有一只跳蚤的家在数轴上的位置 x 处。请你帮助它从位置 0 出发,到达它的家。
跳蚤跳跃的规则如下:
- 它可以 往前 跳恰好
a个位置(即往右跳)。 - 它可以 往后 跳恰好
b个位置(即往左跳)。 - 它不能 连续 往后跳
2次。 - 它不能跳到任何
forbidden数组中的位置。
跳蚤可以往前跳 超过 它的家的位置,但是它 不能跳到负整数 的位置。
给你一个整数数组 forbidden ,其中 forbidden[i] 是跳蚤不能跳到的位置,同时给你整数 a, b 和 x ,请你返回跳蚤到家的最少跳跃次数。如果没有恰好到达 x 的可行方案,请你返回 -1 。
示例 1:
输入: forbidden = [14,4,18,1,15], a = 3, b = 15, x = 9
输出: 3
解释: 往前跳 3 次(0 -> 3 -> 6 -> 9),跳蚤就到家了。
示例 2:
输入: forbidden = [8,3,16,6,12,20], a = 15, b = 13, x = 11
输出: -1
示例 3:
输入: forbidden = [1,6,2,14,5,17,4], a = 16, b = 9, x = 7
输出: 2
解释: 往前跳一次(0 -> 16),然后往回跳一次(16 -> 7),跳蚤就到家了。
提示:
1 <= forbidden.length <= 10001 <= a, b, forbidden[i] <= 20000 <= x <= 2000forbidden中所有位置互不相同。- 位置
x不在forbidden中。
思路
我们可以使用广度优先遍历进行求解。求解本题,我们先要确定遍历的上限和下限(如果跳蚤可以回家,最少跳跃次数可以达到的的最远点在哪儿)。可以分三种情况:
a == b,最远点就是xa > b,最远点是x + b,此时在回跳一次即可回家。a < b,最远点是max(max(forbidden) + a + b, x)
假设最远点为 upper,第 i 次跳跃的位置为 p,
- 如果
p == x,跳跃完成,直接返回。 - 如果
p < 0 || p > upper || forbidden.includes(p),跳跃不合法 - 如果当前跳跃是往前跳,下次跳只能往后跳,位置为
p + a - 如果当前跳跃是往后跳,下次跳可以往前或后跳,位置
p - b或p + a
如果都无法到达,返回 -1。
解题
/**
* @param {number[]} forbidden
* @param {number} a
* @param {number} b
* @param {number} x
* @return {number}
*/
var minimumJumps = function (forbidden, a, b, x) {
const forbiddenSet = new Set(forbidden);
if (forbiddenSet.has(a)) return -1;
const low = 0;
const upper = Math.max(Math.max(...forbidden) + a, x) + b;
let jumps = [[0, 1, 0]];
const visited = new Set([0]);
while (jumps.length > 0) {
const [position, direction, step] = jumps.shift();
if (position === x) {
return step;
}
let nextPosition = position + a;
if (
nextPosition <= upper &&
!visited.has(nextPosition) &&
!forbiddenSet.has(nextPosition)
) {
visited.add(nextPosition);
jumps.push([nextPosition, 1, step + 1]);
}
if (direction === 1) {
nextPosition = position - b;
if (
nextPosition > low &&
!visited.has(-nextPosition) &&
!forbiddenSet.has(nextPosition)
) {
visited.add(-nextPosition);
jumps.push([nextPosition, -1, step + 1]);
}
}
}
return -1;
};