数据类型的区别
* * 基本数据类型
* * 数字, 字符串, 布尔值, undefined, null
* * 引用数据类型
* * 函数, 对象, 数组...
*
* 1. 存储的区别
* - 基本数据类型存储在 栈内存中, 比如: `string; number; undefined; null; boolean;`
* - 复杂数据类型(引用数据类型)
* - 将数据本体存放在 堆内存中, 比如对象或者数组, 然后将指向该堆内存的地址, 存放在数组名或者对象名中
* - 数组名或者对象名存放在栈内存中
*
* - 两种数据类型存储的区别
* - 基础数据类型直接存储在 栈内存中, 变量中存储的是数据
* - 复杂数据类型会将数据本体存在堆内存中,变量名存储在堆内存中,变量名内部存储着指向堆内存的地址
*
* 2. 赋值的区别
* - 基本数据类型: 将变量中的数据赋值给另一个变量
* - 赋值以后,两个变量没有关系了, 相当于将我自己的某一个东西, 复制一份给到你, 然后你的是你的, 我的是我的
* - 复杂数据类型: 将变量中的地址赋值给另一个变量
* - 赋值以后,两个变量操作一个存储空间, 相当于我将我房间的钥匙复制给你一份, 你可以自由进出该房间或者对这个房间的布局做一些调整, 我也可以自由进出该房间并且也可以对这个房间的布局做调整
*
* 3. 比较的区别
* - 基本数据类型是 `值` 的比较
* - 引用数据类型是 `地址` 的比较
*
* 4. 传参的区别
*/
存储的区别
var num1 = 100
var num2 = 100
console.log(num1 === num2) // num1 === num2 => 100 === 100 => true
var arr1 = [1, 2, 3] // 假设地址为: QF001
var arr2 = [1, 2, 3] // 假设地址为: QF002
console.log(arr1 === arr2) // arr1 === arr2 => QF001 === QF002 => false
/**
* 将 变量 arr1 中存储的内容 赋值给 变量 arr3
*
* 因为 arr1 中存储的是一个指向堆内存的地址 (QF001)
*
* 所以此时是将 我们的地址赋值给了 arr3
*
* 所以 arr3 内部存储的地址 同样也是 QF001
*/
var arr3 = arr1 // 地址:QF001
console.log(arr1 === arr3) // arr1 === arr3 => QF001 === QF001 => true
console.log(arr2 === arr3) // arr2 === arr3 => QF002 === QF001 => false
console.log('arr1: ', arr1) // 结果[1, 2, 3]
console.log('arr2: ', arr2) // 结果 [1, 2, 3]
console.log('arr3: ', arr3) // 结果[1, 2, 3]
console.log('===============================')
arr3[0] = '我是一个新的数据' // 通过 arr3 将 QF001 这个地址的数组中 下标[0] 位置上的值 做了一个更改
console.log('arr1: ', arr1) // ['我是一个新的数据', 2, 3]
console.log('arr2: ', arr2) // [1, 2, 3]
console.log('arr3: ', arr3) // ['我是一个新的数据', 2, 3]
传参的区别
* 基本数据类型: 将变量内部的数据复制一份, 传递给对应的形参, 所以函数内对这个形参的修改不会影响外界
* 引用数据类型: 将变量内部的地址复制一份, 传给对应的形参, 所以此时函数内形参和变量的内部存储的是同一个地址
* 所以在函数内部对这个形参的一些修改, 会影响外界
引用数据类型 例子
/**
* 因为 fn 函数在传递实参的时候是传递的全局变量 ar, 根据规则, 会将ar内部的地址, 复制一份给到 形参a
*
* 所以我们可以说 形参a 和 全局变量 ar, 内部的地址完全相同
*
* 那么如果在函数内部对形参这个地址内的数据做了一些修改, 函数外的全局变量也会被影响
*/
var ar = [1, 2, 3,4]
function fn1(a) {
a[0] = 'QF001'
}
fn1(ar)
console.log( ar)
说明 2. var arr = [1, 2, 3]
function fn(a) {
/**
* 当前函数 fn 调用的时候传递的是一个数组 arr, 那么根据规则会将 arr 内部的地址 复制一份给到形参a
*
* 根据规则的说明, 我们在函数中对这个形参的一些修改会影响外界
*
* 但前提是形参和外边变量的内部都是存着同一个地址
*
* 我们的处理方式是将 形参a内部的一个地址重新更改为一个字符串
* 我们没有修改这个地址内部的任何东西, 我们只是将形参a内部存储的地址更改为了一个字符串,
*
* 所以这一步操作相当于 切断了当前形参和全局变量之间的唯一联系
*/
console.log('修改前的形参: ', a)
a = 'QF001'
}
fn(arr)
console.log('arr: ', arr)
课堂案例
/*
var arr = [1, 2, 3] // 1. 假设内部的地址为 QF001
function fn(arr) { // 3. 因为调用传递的实参,
所以可以确定当前形参 arr 和
全局变量 arr, 是同一个地址
arr[0] = '新的字符串' // 4. 因为函数的形参就是 arr,
所以此时不会访问到全局 arr, 我们这里是通过形参
arr给 QF001
这个地址内部的数据 [0] 的位置重新更改了一个值,
注意: 此时会影响全局变量的值
arr = [4, 5, 6] // 5. 将 形参 arr 重新赋值为一个 新的数组(这是局
部变量),
那么此时就是将原本的地址 QF001 更改为了 QF002,
注意: 此时切断了 形参arr 和 全局变量arr 的联系
arr[0] = '最新的字符串' // 6. 通过 形参arr 对 QF002 内的数据 [0] 的值
做一个修改, 注意: 此时的修改不会影响全局变量 arr
}
fn(arr) // 2. 调用 fn 函数, 并将 全局变量 arr 内部的地址
(QF001) 复制一份传递给 形参 arr
console.log(arr) // ['新的字符串', 2, 3]
*/
题目1
var obj = {
name: '张三'
}
function fn() {
obj.name = '李四' // 此时开始在当前作用域内寻找变量 obj, 但是没有找到,
不过在上一层的全局作用域有一个变量叫做 obj,
正好是一个对象 也有 name 属性, 全局变量 obj
的name属性被修改为 '李四'
obj = {} // 将全局变量 obj 重新修改为 一个空对象
obj.name = '王五' // 将全局变量 obj 内部的 新对象中 添加一个 name 属
性, 值为 '王五'
}
fn()
console.log(obj.name) // 王五
题目2
var obj = {
name: '张三'
}
function fn() {
obj.name = '李四'
var obj = {} // 这里和上面一题有区别是var
obj.name = '王五'
/*
函数内部原本的代码:
obj.name = '李四'
var obj = {}
obj.name = '王五'
变量提升后:
var obj
obj.name = '李四' //出错因为找不到对象obj的值
obj = {}
obj.name = '王五'
*/
}
fn()
console.log(obj.name) // 当前代码根本运行不到这里, 因为函数内部会报错
题目3
var obj = {
name: '张三'
}
function fn(obj) { // 因为传递的实参obj是引用数据类型的, 所以是将地址复制一份
传递给
形参obj, 所以此时形参obj和全局变量obj指向同一个对象(地址)
obj.name = '李四' // 在当前行执行的时候还是会发生变量提升(将var obj 提到函数
第一行),
但是此时因为当前函数有一个形参,
所以在定义并赋值变量前我们使用的是 形参 obj, 当var obj 的
值
所以此时我们是通过 形参 obj 修改了一个地址内的数据,
又因为 全局变量 obj 和 形参obj 是同一个 地址,
所以此时会影响全局变量 obj
var obj = {} // 在当前函数内 将obj重新赋值,
变量的值 空对象 此时obj是个局部变量
obj.name = '王五' // 将上述定义的局部变量内部新增一个属性 name,
对应的值为 '王五'
}
fn(obj)
console.log(obj.name) // 李四