Node JS内置模块--http

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1.创建服务器

通过http模块的createServer()方法创建服务器对象

//导入内置模块-http
var http = require("http")
//创建服务器
http.createServer((req,res)=>{
    //req 接收浏览器传的参数
    //res 返回渲染的内容
    // res.write("hello world111");
    res.writeHead({"content-Type":"text/html;charset=utf-8"})
    res.write("hello world")
    res.end()
}).listen(3000,()=>{
    console.log("server start");
})

2.监听主机和端口号

Server通过listen()方法来开启服务器,并且在某个主机和端口号上监听请求。

listen()有三个参数:

端口号port:可以不传,系统会默认分配。

主机host:通常传入localhost、ip地址

    • localhost:本质上是一个域名,通常情况下会被解析成127.0.0.1;
    • 127.0.0.1:回环地址(Loop Back Address),表达的意思是我们自己发出去的包会被自己接收。

回调函数:服务器启动成功后调用的函数。

Server回调函数中的两个参数

创建Server时会传入一个回调函数,这个回调函数在被调用时会传入两个参数:

1.req:request请求对象,包含请求相关的信息。

2.res:response响应对象,包含我们要发送给客户端的信息

requset对象

在向服务器发送请求时我们会携带很多信息,比如:

  • 本次请求的URL,服务器可以根据不同的URL地址进行不同的处理。
  • 本次请求的请求方式,比如GET、POST请求传入的参数和处理的方法也是不同的。
  • 本次请求的headers中也会携带一些信息,比如客户端信息、接受数据的格式、支持的编码格式等。

这些信息,Node会帮助我们封装到一个request的对象中,我们可以直接使用和处理这个req对象:

    console.log(req.url);
    console.log(req.headers);
    console.log(req.method);
/home//req.url
{
  host: 'localhost:3000',
  connection: 'keep-alive',
  'cache-control': 'max-age=0',
  'sec-ch-ua': '"Microsoft Edge";v="117", "Not;A=Brand";v="8", "Chromium";v="117"',
  'sec-ch-ua-mobile': '?0',
  'sec-ch-ua-platform': '"Windows"',
  'upgrade-insecure-requests': '1',
  'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/117.0.0.0 Safari/537.36 Edg/117.0.2045.31',
  accept: 'text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.7',
  'sec-fetch-site': 'none',
  'sec-fetch-mode': 'navigate',
  'sec-fetch-user': '?1',
  'sec-fetch-dest': 'document',
  'accept-encoding': 'gzip, deflate, br',
  'accept-language': 'zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8,en-GB;q=0.7,en-US;q=0.6,da;q=0.5'
}//req.headers
GET//req.method