JUC并发编程(一)

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并发编程(二):juejin.cn/spost/72934…

并发编程(二)更新于2023年11月05日02点58分。

并发编程

1.概览

1.1.总体路线

image-20230916122626817

1.2.预备知识

1.2.1.pom.xml依赖如下

<properties>
    <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
      <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source>
      <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target>
  </properties>
​
  <dependencies>
    <dependency>
      <groupId>junit</groupId>
      <artifactId>junit</artifactId>
      <version>4.11</version>
      <scope>test</scope>
    </dependency>
    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok -->
    <dependency>
      <groupId>org.projectlombok</groupId>
      <artifactId>lombok</artifactId>
      <version>1.18.22</version>
      <scope>provided</scope>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.slf4j</groupId>
      <artifactId>slf4j-api</artifactId>
      <version>1.7.22</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>ch.qos.logback</groupId>
      <artifactId>logback-classic</artifactId>
      <version>1.2.3</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.junit.jupiter</groupId>
      <artifactId>junit-jupiter</artifactId>
      <version>RELEASE</version>
      <scope>compile</scope>
    </dependency>
  </dependencies>

1.2.2.logback.xml 配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration scan="true">
    <appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
        <encoder>
            <pattern>%date{HH:mm:ss} [%t] %logger - %m%n</pattern>
        </encoder>
    </appender>
    <logger name="c" level="debug" additivity="false">
        <appender-ref ref="STDOUT"/>
    </logger>
    <root level="ERROR">
        <appender-ref ref="STDOUT"/>
    </root>
</configuration>

2.进程与线程

2.1. 进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在 指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的 。
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器 等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作 为线程的容器

二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂

    1. 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
    2. 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

2.2.并行与并发

单核cpu下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行

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一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core线程 1线程 2线程 3线程 4

image-20230916133228148

多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core1线程 1线程 2线程 3线程 4
core2线程 4线程 4线程 2线程 2

引用 Rob Pike 的一段描述:

  1. 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力 。
  2. 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。

例子

  1. 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
  2. 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
  3. 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一 个人用锅时,另一个人就得等待)

2.3. 同步与异步概念

以调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

案例

充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。

计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
汇总需要 1 ms
  • 如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
  • 但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个 线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms

注意:

需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行

结论

  1. 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活

  2. 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的

    • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任 务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)
    • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
  3. IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一 直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化。

3.Java 线程

3.1. 创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread

// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
    public void run() {
        // 要执行的任务
    }
};
// 启动线程
t.start();

例如:

// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
    @Override
    // run 方法内实现了要执行的任务
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
t1.start();

输出:

19:19:00 [t1] c.ThreadStarter - hello

方法二,使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程
  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
    public void run(){
        // 要执行的任务
    }
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start(); 

例如:

// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

输出:

9:19:00 [t2] c.ThreadStarter - hello

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码

// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

Thread 与 Runnable 的关系

分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系

//Runnable源码
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
//Thread源码(部分)
public class Thread implements Runnable {
    /* What will be run. */
    private Runnable target;
    
    public Thread(Runnable target) {
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }
    
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc,
                      boolean inheritThreadLocals) {
        //...
        this.target = target;
       //...
    }
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

小结

  • 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级API 配合
  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

方法三,FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
 log.debug("hello");
 return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);

输出

19:22:27 [t3] c.ThreadStarter - hello
19:22:27 [main] c.ThreadStarter - 结果是:100

源码分析

//FutureTask源码(部分)
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
    /** The underlying callable; nulled out after running */
    private Callable<V> callable;
    
    /** The result to return or exception to throw from get() */
    private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes
    
    public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
    
    public void run() {
       //...
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        }
        //...
    }
    
    protected void set(V v) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = v;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
            finishCompletion();
        }
    }
    
    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }
    
    private V report(int s) throws ExecutionException {
        Object x = outcome;
        if (s == NORMAL)
            return (V)x;
        if (s >= CANCELLED)
            throw new CancellationException();
        throw new ExecutionException((Throwable)x);
    }
}    
//Callable源码
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

说明

  • FutureTask内置了一个Callable对象,初始化方法将指定的Callable赋给这个对象。
  • FutureTask实现了Runnable接口,并重写了Run方法,在Run方法中调用了Callable中的call方法,并将返回值赋值给outcome变量
  • get方法就是取出outcome的值。

Future提供了三种功能:

  1. 判断任务是否完成;
  2. 能够中断任务;
  3. 能够获取任务执行结果
public interface Future<V> {
  // 取消任务
  boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
  // 获取任务执行结果
  V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
  // 获取任务执行结果,带有超时时间限制
  V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,                             ExecutionException,  TimeoutException;
  // 判断任务是否已经取消
  boolean isCancelled();
  // 判断任务是否已经结束
  boolean isDone();
}

3.2. 观察多个线程同时运行

主要是理解

  • 交替执行
  • 谁先谁后,不由我们控制

示例代码

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class TestMultiThread {
​
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while(true) {
                log.debug("running");
            }
        },"t1").start();
        new Thread(() -> {
            while(true) {
                log.debug("running");
            }
        },"t2").start();
    }
}

运行结果:

23:45:26.254 c.TestMultiThread [t2] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t2] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t2] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t2] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t1] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t1] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t1] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t1] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t1] - running
23:45:26.254 c.TestMultiThread [t1] - running

3.3. 查看进程线程的方法

windows

image-20230916173711721

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程

  • tasklist 查看进程

    • tasklist | findstr (查找关键字)
  • taskkill 杀死进程

    • taskkill /F(彻底杀死)/PID(进程PID)

Linux

  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fe | grep java 查看Java进程
  • ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill 杀死进程 kill 4262
  • top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程

Java

  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack 4262 jstack 查看某个 Java 进程(PID)那一刻的所有线程状态信息
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

jconsole 远程监控配置

  • 需要以如下方式运行你的 java 类

    java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote 
    -Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接(true/false-Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证(true/false) java类
    
  • 关闭防火墙,允许端口

  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

image-20230916175415674

3.4. 原理之线程运行

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈(先进后出)、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟 机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

image-20230916180410882

method2执行完,栈内存就释放

image-20230916180753468

图形化界面解释线程运行原理

image-20230916181712978

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能(线程数不是越多越好,频繁的切换影响性能)

3.5.常见方法

方法功能说明注意
public void start()启动一个新线程;Java虚拟机调用此线程的run方法start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException
public void run()线程启动后调用该方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为
public void setName(String name)给当前线程取名字
public void getName()获取当前线程的名字。线程存在默认名称:子线程是Thread-索引,主线程是main
public static Thread currentThread()获取当前线程对象,代码在哪个线程中执行
public static void sleep(long time)让当前线程休眠多少毫秒再继续执行。Thread.sleep(0) : 让操作系统立刻重新进行一次cpu竞争
public static native void yield()提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试
public final int getPriority()返回此线程的优先级
public final void setPriority(int priority)更改此线程的优先级,常用1 5 10java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率
public void interrupt()中断这个线程,异常处理机制
public static boolean interrupted()判断当前线程是否被打断,清除打断标记会清除打断标记
public boolean isInterrupted()判断当前线程是否被打断,不清除打断标记
public final void join()等待这个线程结束
public final void join(long millis)等待这个线程结束,最多等待 millis毫秒,0意味着永远等待
public final native boolean isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
public final void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程或用户线程
public long getId()获取线程长整型 的 idid 唯一
public state getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
public boolean isInterrupted()判断是否被打 断不会清除 打断标记

3.6. start 与 run

调用 run

public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread("t1") {
        @Override
        public void run() {
            log.debug(Thread.currentThread().getName());
            FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
        }
    };
    t1.run();
    log.debug("do other things ...");
}

输出

19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...

程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的

调用start

将上述代码的 t1.run() 改为

t1.start();

输出

19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms

程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的

小结

  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程

  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };
        System.out.println(t1.getState());
        t1.start();
        System.out.println(t1.getState());
    }
    

    可以看见,start方法创建了一个新线程,将线程从就绪状态切换为Runnable

    NEW
    RUNNABLE
    03:45:12.255 c.Test5 [t1] - running...
    

3.7. sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)

  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("enter sleep...");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    log.debug("wake up...");
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t1.start();
    ​
        Thread.sleep(1000);
        log.debug("interrupt...");
        t1.interrupt();
    }
    

    输出结果:

    03:47:18.141 c.Test7 [t1] - enter sleep...
    03:47:19.132 c.Test7 [main] - interrupt...
    03:47:19.132 c.Test7 [t1] - wake up...
    java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
      at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
      at cn.itcast.test.Test7$1.run(Test7.java:14)
    
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性 。其底层还是sleep方法。

    @Slf4j(topic = "c.Test8")
    public class Test8 {
    ​
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            log.debug("enter");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            log.debug("end");
    //        Thread.sleep(1000);
        }
    }
    
  5. 在循环访问锁的过程中,可以加入sleep让线程阻塞时间,防止大量占用cpu资源。

yield

  • 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  • 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

sleep 与 yield区别:

  • Runnable 就绪状态有机会被任务调度器调度的

3.8.线程优先级

  • 线程优先级(1~10),最小的是1,最大的是10,默认的是5,数字越大优先级越高
  • 线程优先级大会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

3.9.测试优先级和yield

@Slf4j(topic = "c.TestYield")
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable task1 = () -> {
            int count = 0;
            for (;;) {
                System.out.println("---->1 " + count++);
            }
        };
        Runnable task2 = () -> {
            int count = 0;
            for (;;) {
//                Thread.yield();  //让出时间片
                System.out.println("              ---->2 " + count++);
            }
        };
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

测试结果:

#优先级
---->1 283500
---->2 374389
#yield
---->1 119199
---->2 101074

可以看出,线程优先级和yield会对线程获取cpu时间片产生一定影响,但不会影响太大。

3.10.案例-防止CPU占用100%

sleep 实现

在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权 给其他程序

while(true) {
    try {
        Thread.sleep(50);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
  • 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
  • 不同的是,后两种(wait 或 条件变量)都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
  • sleep 适用于无需锁同步的场景

wait 实现

synchronized(锁对象) {
    while(条件不满足) { 
        try {
            锁对象.wait();
        } catch(InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // do sth...
}

条件变量实现

lock.lock();
try {
    while(条件不满足) {
        try {
            条件变量.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // do sth...
} finally {
    lock.unlock();
}

3.11. join 方法详解

为什么需要 join

下面的代码执行,打印 r 是什么?

static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("开始");
        sleep(1);
        log.debug("结束");
        r = 10;
    });
    t1.start();
    log.debug("结果为:{}", r);
    log.debug("结束");
}

分析

  • 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
  • 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0

解决方法

  • 用 sleep 行不行?不行,为什么? 因为时间上不好判断,不知道要等多久才可以
  • 用 join,加在 t1.start() 之后即可,如下:
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("开始");
        sleep(1);
        log.debug("结束");
        r = 10;
    });
    t1.start();
    t1.join(); //添加join()
    log.debug("结果为:{}", r);
    log.debug("结束");
}

输出:

结果为:10

image-20230918224840534

等待多个结果

问,下面代码 cost 大约多少秒?

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(1);
        r1 = 10;
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        sleep(2);
        r2 = 20;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}  

分析如下

  • 第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
  • 第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s

如果颠倒两个 join 呢?

最终都是输出:2s

20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005ms

image-20230918225049824

有时效的join. --->【join(long n)】

当线程执行时间没有超过join设定时间

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(1);
        r1 = 10;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    // 线程执行结束会导致 join提前结束
    t1.join(1500);
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

输出

20:48:01.320 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 1010

当执行时间超时

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(2);
        r1 = 10;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    t1.join(1500);
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

输出

20:52:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 0 r2: 0 cost: 1502

3.12. interrupt方法详解

Interrupt说明

interrupt的本质是将线程的打断标记设为true,并调用线程的三个parker对象(C++实现级别)unpark该线程。

基于以上本质,有如下说明:

  • 打断线程不等于中断线程,有以下两种情况:

    • 打断正在运行中的线程并不会影响线程的运行,但如果线程监测到了打断标记为true,可以自行决定后续处理。
    • 打断阻塞中的线程会让此线程产生一个InterruptedException异常,结束线程的运行。但如果该异常被线程捕获住,该线程依然可以自行决定后续处理(终止运行,继续运行,做一些善后工作等等)

打断 sleep,wait,join 的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态

打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,打断标记为假false(wait,join都是),以 sleep 为例

private static void test1() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(()->{
        sleep(1);
    }, "t1");
    t1.start();
    sleep(0.5);
    t1.interrupt();//打断
    log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}

输出

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
 at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
 at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
 at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
 at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
 at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
 at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false

打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t2 = new Thread(()->{
        while(true) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            boolean interrupted = current.isInterrupted();
            if(interrupted) {//获取打断标记,是true就推出循环,线程结束
                log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
                break;
            }
        }
    }, "t2");
    t2.start();
    sleep(0.5);
    t2.interrupt();
}

输出

20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true

3.13.模式之两阶段终止

说明:

Two Phase Termination 在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。

错误思路

  • 使用线程对象的 stop() (废弃)方法停止线程

    • stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁, 其它线程将永远无法获取锁
  • 使用 System.exit(int) 方法停止线程

    • 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止

两阶段终止模式

image-20230918233136371

利用 isInterrupted判断是否被打断

interrupt 可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在 sleep,wait,还是正常运行

class TwoPhaseTermination {
    private Thread monitor;
    public void start(){
        monitor = new Thread(() -> {
            while(true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(current.isInterrupted()) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控记录");
                } catch (InterruptedException e) {
                    current.interrupt();//打断   这个是这个代码的灵魂所在 没有这个代码,就会一直死循环
                }
                // 执行监控操作 
            }
        },"监控线程");
        monitor.start();
    }
    public void stop() {
        monitor.interrupt();//打断
    }
}

调用

TwoPhaseTermination t = new TwoPhaseTermination();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();

结果

11:49:42.915 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控记录
11:49:43.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控记录
11:49:44.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控记录
11:49:45.413 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop 
11:49:45.413 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 料理后事

注意

isInterrupted()不会清除打断标记,interrupted()会清楚打断标记(false)

利用停止标记

// 停止标记用 volatile 是为了保证该变量在多个线程之间的可见性
// 我们的例子中,即主线程把它修改为 true 对 t1 线程可见
class TPTVolatile {
    private Thread thread;
    private volatile boolean stop = false;
    public void start(){
        thread = new Thread(() -> {
            while(true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(stop) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("将结果保存");
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                // 执行监控操作
            }
        },"监控线程");
        thread.start();
    }
    public void stop() {
        stop = true;
        thread.interrupt();
    }
}

调用

TPTVolatile t = new TPTVolatile();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();

结果

11:54:52.003 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:53.006 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.007 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.502 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop 
11:54:54.502 c.TPTVolatile [监控线程] - 料理后事

3.14.打断 park 线程

打断 park 线程, 不会清空打断状态

private static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("park...");
        LockSupport.park();
        log.debug("unpark...");
        log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
    }, "t1");
    t1.start();
    sleep(0.5);
    t1.interrupt();// 如果没有这行代码,那么 只会执行到 【log.debug("park...");】这一行
}

输出

21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park... 
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark... 
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true 

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效,只有第一次的park是好用的

private static void test4() {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
        }
    });
    t1.start();
    sleep(1);
    t1.interrupt();
}

输出

21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 

提示

可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态

3.15. 不推荐的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名static功能说明
stop()停止线程运行,推荐使用interrupt()
suspend()挂起(暂停)线程运行,推荐使用wait()
resume()恢复线程运行

3.16. 主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

例:

log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
     log.debug("开始运行...");
     sleep(2);
     log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程,默认非守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");

输出:

08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束... 

注意

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

3.17. 五种状态

这是从 操作系统 层面来描述的

image-20230920214524942

  1. 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联

  2. 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行

  3. 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态

    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  4. 【阻塞状态】

    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入 【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑 调度它们
  5. 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

3.18. 六种状态

这是从 Java API 层面来描述的

根据 Thread.State 枚举,分为六种状态:NEW(初始状态)、RUNNABLE(【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】)、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED(终止状态)

image-20230920214632833

  • NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的 【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为 是可运行)
  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节 详述
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

例子:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };
​
        Thread t2 = new Thread("t2") {
            @Override
            public void run() {
                while(true) { // runnable
​
                }
            }
        };
        t2.start();
​
        Thread t3 = new Thread("t3") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };
        t3.start();
​
        Thread t4 = new Thread("t4") {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (TestState.class) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t4.start();
​
        Thread t5 = new Thread("t5") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    t2.join(); // waiting
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t5.start();
​
        Thread t6 = new Thread("t6") {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (TestState.class) { // blocked
                    try {
                        Thread.sleep(1000000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t6.start();
​
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("t1 state {}", t1.getState());
        log.debug("t2 state {}", t2.getState());
        log.debug("t3 state {}", t3.getState());
        log.debug("t4 state {}", t4.getState());
        log.debug("t5 state {}", t5.getState());
        log.debug("t6 state {}", t6.getState());
        System.in.read();
    }

输入结果:

running...
t1 state {}NEW
t2 state {}RUNNABLE
t3 state {}TERMINATED
t4 state {}TIMED_WAITING
t5 state {}WAITING
t6 state {}BLOCKED

3.19. 习题

阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示

  • 参考图二,用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程

    • 文中办法乙、丙都相当于任务串行
    • 而图一相当于启动了 4 个线程,有点浪费
  • 用 sleep(n) 模拟洗茶壶、洗水壶等耗费的时间

附:华罗庚《统筹方法》

统筹方法,是一种安排工作进程的数学方法。它的实用范围极广泛,在企业管理和基本建设中,以及关系复杂的科研项目的组织与管理中,都可以应用。怎样应用呢?主要是把工序安排好。 比如,想泡壶茶喝。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么 办?

  • 办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开

    了,泡茶喝。

  • 办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶,洗茶壶茶杯,拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡

    茶喝。

  • 办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶,洗茶壶茶杯,泡

    茶喝。

哪一种办法省时间?我们能一眼看出,第一种办法好,后两种办法都窝了工。 这是小事,但这是引子,可以引出生产管理等方面有用的方法来。 水壶不洗,不能烧开水,因而洗水壶是烧开水的前提。没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯,就不能泡茶,因而 这些又是泡茶的前提。它们的相互关系,可以用下边的箭头图来表示:

image-20230920230330128

从这个图上可以一眼看出,办法甲总共要16分钟(而办法乙、丙需要20分钟)。如果要缩短工时、提高工作效率,应当主要抓烧开水这个环节,而不是抓拿茶叶等环节。同时,洗茶壶茶杯、拿茶叶总共不过4分钟,大可利用“等水开”的时间来做。是的,这好像是废话,卑之无甚高论。有如走路要用两条腿走,吃饭要一口一口吃,这些道理谁都懂得。但稍有变化,临事而迷的情况,常常是存在的。在近代工业的错综复杂的工艺过程中,往往就不是像泡茶喝这么简单了。任务多了,几百几千,甚至有好几万个任务。关系多了,错综复杂,千头万绪,往往出现“万事俱备,只欠东风”的情况。由于一两个零件没完成,耽误了一台复杂机器的出厂时间。或往往因为抓的不是关键,连夜三班,急急忙忙,完成这一环节之后,还得等待旁的环节才能装配。洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,或先或后,关系不大,而且同是一个人的活儿,因而可以合并成为:

image-20230920231233875

看来这是“小题大做”,但在工作环节太多的时候,这样做就非常必要了。这里讲的主要是时间方面的事,但在具体生产实践中,还有其他方面的许多事。这种方法虽然不一定能直接解决所有问题,但是,我们利用这种方法来考虑问题,也是不无裨益的。

应用之统筹(烧水泡茶)

解法1:join

Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("洗水壶");
    sleep(1);
    log.debug("烧开水");
    sleep(15);
}, "老王");
Thread t2 = new Thread(() -> {
    log.debug("洗茶壶");
    sleep(1);
    log.debug("洗茶杯");
    sleep(2);
    log.debug("拿茶叶");
    sleep(1);
    try {
        t1.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    log.debug("泡茶");
}, "小王");
t1.start();
t2.start();

输出

19:19:37.547 [小王] c.TestMakeTea - 洗茶壶
19:19:37.547 [老王] c.TestMakeTea - 洗水壶
19:19:38.552 [小王] c.TestMakeTea - 洗茶杯
19:19:38.552 [老王] c.TestMakeTea - 烧开水
19:19:40.553 [小王] c.TestMakeTea - 拿茶叶
19:19:53.553 [小王] c.TestMakeTea - 泡茶

解法1 的缺陷:

  • 上面模拟的是小王等老王的水烧开了,小王泡茶,如果反过来要实现老王等小王的茶叶拿来了,老王泡茶 呢?代码最好能适应两种情况
  • 上面的两个线程其实是各执行各的,如果要模拟老王把水壶交给小王泡茶,或模拟小王把茶叶交给老王泡茶 呢

解法2:wait/notify

class S2 {
    static String kettle = "冷水";
    static String tea = null;
    static final Object lock = new Object();
    static boolean maked = false;
    public static void makeTea() {
        new Thread(() -> {
            log.debug("洗水壶");
            sleep(1);
            log.debug("烧开水");
            sleep(5);
            synchronized (lock) {
                kettle = "开水";
                lock.notifyAll();
                while (tea == null) {
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (!maked) {
                    log.debug("拿({})泡({})", kettle, tea);
                    maked = true;
                }
            }
        }, "老王").start();
        new Thread(() -> {
            log.debug("洗茶壶");
            sleep(1);
            log.debug("洗茶杯");
            sleep(2);
            log.debug("拿茶叶");
            sleep(1);
            synchronized (lock) {
                tea = "花茶";
                lock.notifyAll();
                while (kettle.equals("冷水")) {
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (!maked) {
                    log.debug("拿({})泡({})", kettle, tea);
                    maked = true;
                }
            }
        }, "小王").start();
    }
}

输出

20:04:48.179 c.S2 [小王] - 洗茶壶
20:04:48.179 c.S2 [老王] - 洗水壶
20:04:49.185 c.S2 [老王] - 烧开水
20:04:49.185 c.S2 [小王] - 洗茶杯
20:04:51.185 c.S2 [小王] - 拿茶叶
20:04:54.185 c.S2 [老王] - 拿(开水)泡(花茶) 

解法2 解决了解法1 的问题,不过老王和小王需要相互等待,不如他们只负责各自的任务,泡茶交给第三人来做

class S3 {
    static String kettle = "冷水";
    static String tea = null;
    static final Object lock = new Object();
    public static void makeTea() {
        new Thread(() -> {
            log.debug("洗水壶");
            sleep(1);
            log.debug("烧开水");
            sleep(5);
            synchronized (lock) {
                kettle = "开水";
                lock.notifyAll();
            }
        }, "老王").start();
        new Thread(() -> {
            log.debug("洗茶壶");
            sleep(1);
            log.debug("洗茶杯");
            sleep(2);
            log.debug("拿茶叶");
            sleep(1);
            synchronized (lock) {
                tea = "花茶";
                lock.notifyAll();
            }
        }, "小王").start();
        new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                while (kettle.equals("冷水") || tea == null) {
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("拿({})泡({})", kettle, tea);
            }
        }, "王夫人").start();
    }
}

输出

20:13:18.202 c.S3 [小王] - 洗茶壶
20:13:18.202 c.S3 [老王] - 洗水壶
20:13:19.206 c.S3 [小王] - 洗茶杯
20:13:19.206 c.S3 [老王] - 烧开水
20:13:21.206 c.S3 [小王] - 拿茶叶
20:13:24.207 c.S3 [王夫人] - 拿(开水)泡(花茶) 

3.20.本章小结

本章的重点在于掌握

  • 线程创建

  • 线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等

  • 线程状态

  • 应用方面

    • 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作
    • 提高效率:并行计算,缩短运算时间
    • 同步等待:join
    • 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
  • 原理方面

    • 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
    • Thread 两种创建方式 的源码
  • 模式方面

    • 终止模式之两阶段终止

4.共享模型之管程

4.1共享带来的问题

4.1.1.小故事

  • 老王(操作系统)有一个功能强大的算盘(CPU),现在想把它租出去,赚一点外快

image-20230924144525230

  • 小南、小女(线程)来使用这个算盘来进行一些计算,并按照时间给老王支付费用
  • 但小南不能一天24小时使用算盘,他经常要小憩一会(sleep),又或是去吃饭上厕所(阻塞 io 操作),有时还需要一根烟,没烟时思路全无(wait)这些情况统称为(阻塞)

image-20230924144714192

  • 在这些时候,算盘没利用起来(不能收钱了),老王觉得有点不划算
  • 另外,小女也想用用算盘,如果总是小南占着算盘,让小女觉得不公平
  • 于是,老王灵机一动,想了个办法 [ 让他们每人用一会,轮流使用算盘 ]
  • 这样,当小南阻塞的时候,算盘可以分给小女使用,不会浪费,反之亦然
  • 最近执行的计算比较复杂,需要存储一些中间结果,而学生们的脑容量(工作内存)不够,所以老王申请了一个笔记本(主存),把一些中间结果先记在本上
  • 计算流程是这样的

image-20230924145210999

  • 但是由于分时系统,有一天还是发生了事故
  • 小南刚读取了初始值 0 做了个 +1 运算,还没来得及写回结果
  • 老王说 [ 小南,你的时间到了,该别人了,记住结果走吧 ],于是小南念叨着 [ 结果是1,结果是1...] 不甘心地到一边待着去了(上下文切换)
  • 老王说 [ 小女,该你了 ],小女看到了笔记本上还写着 0 做了一个 -1 运算,将结果 -1 写入笔记本
  • 这时小女的时间也用完了,老王又叫醒了小南:[小南,把你上次的题目算完吧],小南将他脑海中的结果 1 写入了笔记本

image-20230924145737491

  • 小南和小女都觉得自己没做错,但笔记本里的结果是 1 而不是 0

4.1.2.Java的体现

两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

static int counter = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            counter++;
        }
    }, "t1");
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            counter--;
        }
    }, "t2");
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    log.debug("{}",counter);
}

4.1.3.问题分析

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理解,必须从字节码来进行分析

例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而对应 i-- 也是类似:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:

image-20230924151539873

如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:

image-20230924151611848

但多线程下这 8 行代码可能交错运行: 出现负数的情况

image-20230924151724608

出现正数的情况:

image-20230924165132551

4.1.4.临界区 Critical Section

  • 一个程序运行多个线程本身是没有问题的

  • 问题出在多个线程访问共享资源

    • 多个线程读共享资源其实也没有问题
    • 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
  • 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区

例如,下面代码中的临界区:

static int counter = 0;
static void increment()
    // 临界区
{
    counter++;
}
static void decrement()
    // 临界区
{
    counter--;
}

4.1.5.竞态条件 Race Condition

多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件(线程安全问题)

4.2.synchronized 解决方案

4.2.1.应用之互斥

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。

  • 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
  • 非阻塞式的解决方案:原子变量

本次课使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一 时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁 的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换

注意

虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:

  • 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码
  • 同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点

4.2.2.synchronized

语法

synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked)
{
    临界区
}

解决上面例子代码线程安全问题,如下:

static int counter = 0;
static final Object room = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            synchronized (room) {
                counter++;
            }
        }
    }, "t1");
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            synchronized (room) {
                counter--;
            }
        }
    }, "t2");
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    log.debug("{}",counter);
}

图示流程

image-20230924170838117

你可以做这样的类比:

  • synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间(room),有唯一入口(门)房间只能一次进入一人进行计算,线程 t1,t2 想象成两个人
  • 当线程 t1 执行到 synchronized(room) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行count++ 代码
  • 这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(room) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了
  • 这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外(不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦),这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才能开门进入
  • 当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 obj 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 obj 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的 count-- 代码

用图表示或理解:

image-20230924171444207

思考

synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切 换所打断。

为了加深理解,请思考下面的问题

  • 如果把 synchronized(obj) 放在 for 循环的外面,如何理解?-- 能保证原子性
  • 如果 t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2) 会怎样运作?-- 锁对象 ,会有线程安全,要锁同一个对象
  • 如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?-- 锁对象,会有线程安全

4.2.1.面向对象改进 (思想)

把需要保护的共享变量放入一个类

class Room {
    int value = 0;
    public void increment() {
        synchronized (this) {
            value++;
        }
    }
    public void decrement() {
        synchronized (this) {
            value--;
        }
    }
    public int get() {
        synchronized (this) {
            return value;
        }
    }
}
​
@Slf4j
public class Test1 {
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Room room = new Room();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5000; j++) {
                room.increment();
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5000; j++) {
                room.decrement();
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("count: {}" , room.get());
    }
}

4.3 synchronized加在方法上的

加在成员方法上(非static方法),锁的是this( 当前实例,即锁住当前对象的this指针)对象,不是锁方法

class Test{
    public synchronized void test() {
​
    }
}
//等价于
class Test{
    public void test() {
        synchronized(this) {
​
        }
    }
}

加在static方法上,锁的是类对象

class Test{
    public synchronized static void test() {
    }
}
等价于
class Test{
    public static void test() {
        synchronized(Test.class) {
​
        }
    }
}

4.3.1.不加 synchronized 的方法

不加 synchronzied 的方法就好比不遵守规则的人,不去老实排队(好比翻窗户进去的)

4.3.2.所谓的“线程八锁”

其实就是考察 synchronized 锁住的是哪个对象

情况1:要么先1后2 或 要么2后1 -----锁的是同一个对象,锁的this

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
    public synchronized void a() {
        log.debug("1");
    }
    public synchronized void b() {
        log.debug("2");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
    new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况2:要么先1s后1,要么先2, 1s后 1 ----------锁的是同一个对象,锁的this

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
    public synchronized void a() {
        sleep(1);
        log.debug("1");
    }
    public synchronized void b() {
        log.debug("2");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
    new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况3:3 1s 12 或 23 1s 1 或 32 1s 1 ----------锁的是同一个对象,锁的this

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
    public synchronized void a() {
        sleep(1);
        log.debug("1");
    }
    public synchronized void b() {
        log.debug("2");
    }
    public void c() {
        log.debug("3");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
    new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
    new Thread(()->{ n1.c(); }).start();
}

情况4:2 1s 后 1 ----锁的不是同一个对象。a锁的是n1对象,b锁的是n2对象

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
    public synchronized void a() {
        sleep(1);
        log.debug("1");
    }
    public synchronized void b() {
        log.debug("2");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    Number n2 = new Number();
    new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
    new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

情况5:2 1s 后 1 ----a锁的是类对象(因为有static关键字),b锁的是n1对象

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
    public static synchronized void a() {
        sleep(1);
        log.debug("1");
    }
    public synchronized void b() {
        log.debug("2");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
    new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况6:1s 后12 ---- 或 2 1s后 1。锁的是同一个对象(因为有static关键字)

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
    public static synchronized void a() {
        sleep(1);
        log.debug("1");
    }
    public static synchronized void b() {
        log.debug("2");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
    new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况7:2 1s 后 1 ---- a锁的是类对象,b锁的是this(n2)

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
    public static synchronized void a() {
        sleep(1);
        log.debug("1");
    }
    public synchronized void b() {
        log.debug("2");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    Number n2 = new Number();
    new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
    new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

情况8:1s 后12, 或 2 1s后 1 ---- a锁的是类对象,b锁的是类对象

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
    public static synchronized void a() {
        sleep(1);
        log.debug("1");
    }
    public static synchronized void b() {
        log.debug("2");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    Number n2 = new Number();
    new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
    new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

4.4 变量的线程安全分析

4.4.1.成员变量和静态变量是否线程安全?

  • 如果它们没有共享,则线程安全

  • 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况

    • 如果只有读操作,则线程安全
    • 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全

4.4.2.局部变量是否线程安全?

  • 局部变量是线程安全的

  • 但局部变量引用的对象则未必

    • 如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
    • 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全

4.4.3.局部变量线程安全分析

public static void test1() {
    int i = 10;
    i++;
}

每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享

public static void test1();
 descriptor: ()V 
 flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
 Code:
 stack=1, locals=1, args_size=0
 0: bipush 10
 2: istore_0
 3: iinc 0, 1
 6: return
 LineNumberTable:
 line 10: 0
 line 11: 3
 line 12: 6
 LocalVariableTable:
 Start Length Slot Name Signature
 3        4     0   i      I

如图

image-20231004143455589

局部变量的引用稍有不同

先看一个成员变量的例子

class ThreadUnsafe {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    public void method1(int loopNumber) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            // { 临界区, 会产生竞态条件
            method2();
            method3();
            // } 临界区
        }
    }
    private void method2() {
        list.add("1");
    }
    private void method3() {
        list.remove(0);
    }
}

执行

static final int THREAD_NUMBER = 2;
static final int LOOP_NUMBER = 200;
public static void main(String[] args) {
    ThreadUnsafe test = new ThreadUnsafe();
    for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {
        new Thread(() -> {
            test.method1(LOOP_NUMBER);
        }, "Thread" + i).start();
    }
}

其中一种情况是,如果线程2 还未 add,线程1 remove 就会报错:

Exception in thread "Thread1" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0 
 at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:657) 
 at java.util.ArrayList.remove(ArrayList.java:496) 
 at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method3(TestThreadSafe.java:35) 
 at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method1(TestThreadSafe.java:26) 
 at cn.itcast.n6.TestThreadSafe.lambda$main$0(TestThreadSafe.java:14) 
 at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 

分析

  • 无论哪个线程中的 method2 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量
  • method3 与 method2 分析相同

image-20231004143852696

将 list 修改为局部变量

class ThreadSafe {
    public final void method1(int loopNumber) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            method2(list);
            method3(list);
        }
    }
    private void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }
    private void method3(ArrayList<String> list) {
        list.remove(0);
    }
}

那么就不会有上述问题了

分析:

  • list 是局部变量,每个线程调用时会创建其不同实例,没有共享
  • 而 method2 的参数是从 method1 中传递过来的,与 method1 中引用同一个对象
  • method3 的参数分析与 method2 相同

image-20231004144305356

方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会代理线程安全问题?

  • 情况1:有其它线程调用 method2 和 method3
  • 情况2:在 情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,
class ThreadSafe {
    public final void method1(int loopNumber) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            method2(list);
            method3(list);
        }
    }
    public void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }
    public void method3(ArrayList<String> list) {
        list.remove(0);
    }
}
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
    @Override
    public void method3(ArrayList<String> list) {
        new Thread(() -> {
            list.remove(0);
        }).start();
    }
}

从这个例子可以看出 private 或 final 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】

4.4.4.常见线程安全类

  • String
  • Integer
  • StringBuffer
  • Random
  • Vector
  • Hashtable
  • java.util.concurrent 包下的类

这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为

Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
    table.put("key", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
    table.put("key", "value2");
}).start();
  • 它们的每个方法是原子的
  • 注意它们多个方法的组合不是原子的,见后面分析

4.4.5.线程安全类方法的组合

分析下面代码是否线程安全? get和put都是线程安全的

Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
  table.put("key", value);
}

image-20231004150042181

4.4.6.不可变类线程安全性

String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的

有同学或许有疑问,String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值啊,那么这些方法又是如何保证线程安 全的呢?

public class Immutable{
    private int value = 0;
    public Immutable(int value){
        this.value = value;
    }
    public int getValue(){
        return this.value;
    }
}

如果想增加一个增加的方法呢?

public class Immutable{
    private int value = 0;
    public Immutable(int value){
        this.value = value;
    }
    public int getValue(){
        return this.value;
    }
​
    public Immutable add(int v){
        return new Immutable(this.value + v);
    }
}

4.4.7.实例分析

例1:

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全?不是
    Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    // 是否安全?是
    String S1 = "...";
    // 是否安全?是
    final String S2 = "...";
    // 是否安全?不是
    Date D1 = new Date();
    // 是否安全?不是。日期里面的属性是可以改变,只是D2的引用是不变的
    final Date D2 = new Date();
​
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        // 使用上述变量
    }
}

例2:

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全?不是,因为Servlet是一份的,作为他的成员变量serServiceImpl()也是一份的,会有多个线程使用它(共享使用它)
    private UserService userService = new UserServiceImpl();
​
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        userService.update(...);
    }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    // 记录调用次数
    private int count = 0;
​
    public void update() {
        // ...
        count++;
    }
}

例3:

@Aspect
@Component
public class MyAspect {
    // 是否安全?不是 因为MyAspect是单例的,使用环绕通知解决
    private long start = 0L;
​
    @Before("execution(* *(..))")
    public void before() {
        start = System.nanoTime();
    }
​
    @After("execution(* *(..))")
    public void after() {
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println("cost time:" + (end-start));
    }
}

例4:

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全 是,因为userService是私有的
    private UserService userService = new UserServiceImpl();
​
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        userService.update(...);
    }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    // 是否安全 是 没有成员变量,所以是线程安全的
    private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
​
    public void update() {
        userDao.update();
    }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
    public void update() {
        String sql = "update user set password = ? where username = ?";
        // 是否安全 是,Connection属于方法内的局部变量
        try (Connection conn = DriverManager.getConnection("","","")){
            // ...
        } catch (Exception e) {
            // ...
        }
    }
}

例5:

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全 是
    private UserService userService = new UserServiceImpl();
​
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        userService.update(...);
    }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    // 是否安全 是
    private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
​
    public void update() {
        userDao.update();
    }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
    // 是否安全 不是,Connection是成员变量。
    private Connection conn = null;
    public void update() throws SQLException {
        String sql = "update user set password = ? where username = ?";
        conn = DriverManager.getConnection("","","");
        // ...
        conn.close();
    }
}

例6:

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全 是
    private UserService userService = new UserServiceImpl();
​
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        userService.update(...);
    }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    public void update() {
        UserDao userDao = new UserDaoImpl();
        userDao.update();
    }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
    // 是否安全 是 因为UserDao 每次重新创建
    private Connection = null;
    public void update() throws SQLException {
        String sql = "update user set password = ? where username = ?";
        conn = DriverManager.getConnection("","","");
        // ...
        conn.close();
    }
}

例7:

public abstract class Test {
​
    public void bar() {
        // 是否安全 不是 
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        foo(sdf);
    }
​
    public abstract foo(SimpleDateFormat sdf);
​
​
    public static void main(String[] args) {
        new Test().bar();
    }
}

其中 foo 的行为是不确定的,可能导致不安全的发生,被称之为外星方法

public void foo(SimpleDateFormat sdf) {
    String dateStr = "1999-10-11 00:00:00";
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        new Thread(() -> {
            try {
                sdf.parse(dateStr);
            } catch (ParseException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

请比较 JDK 中 String 类的实现

例8:

private static Integer i = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    List<Thread> list = new ArrayList<>();
    for (int j = 0; j < 2; j++) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int k = 0; k < 5000; k++) {
                synchronized (i) {
                    i++;
                }
            }
        }, "" + j);
        list.add(thread);
    }
    list.stream().forEach(t -> t.start());
    list.stream().forEach(t -> {
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
    log.debug("{}", i);
}

4.5 习题

4.5.1.卖票练习

测试下面代码是否存在线程安全问题,并尝试改正

  • 将sell方法声明为synchronized即可
  • 注意只将对count进行修改的一行代码用synchronized括起来也不行。对count大小的判断也必须是为原子操作的一部分,否则也会导致count值异常。
public class ExerciseSell {
    public static void main(String[] args) {
        TicketWindow ticketWindow = new TicketWindow(2000);
        //所有线程的集合
        List<Thread> list = new ArrayList<>();
        // 用来存储卖出去多少张票
        List<Integer> sellCount = new Vector<>();
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            Thread t = new Thread(() -> {
                // 分析这里的竞态条件
                int count = ticketWindow.sell(randomAmount());
                sellCount.add(count);
            });
            list.add(t);
            t.start();
        }
        list.forEach((t) -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        // 卖出去的票求和
        log.debug("selled count:{}",sellCount.stream().mapToInt(c -> c).sum());
        // 剩余票数
        log.debug("remainder count:{}", ticketWindow.getCount());
    }
    // Random 为线程安全
    static Random random = new Random();
    // 随机 1~5
    public static int randomAmount() {
        return random.nextInt(5) + 1;
    }
}
class TicketWindow {
    private int count;
    public TicketWindow(int count) {
        this.count = count;
    }
    public int getCount() {
        return count;
    }
    //在方法上加一个synchronized即可
    public int sell(int amount) {
        if (this.count >= amount) {
            this.count -= amount;
            return amount;
        } else {
            return 0;
        }
    }
}    

另外,用下面的代码行不行,为什么?

  • 不行,因为sellCount会被多个线程共享,必须使用线程安全的实现类。
List<Integer> sellCount = new ArrayList<>();

测试脚本

for /L %n in (1,1,10) do java -cp ".;C:\Users\manyh.m2\repository\ch\qos\logback\logbackclassic\1.2.3\logback-classic-1.2.3.jar;C:\Users\manyh.m2\repository\ch\qos\logback\logbackcore\1.2.3\logback-core-1.2.3.jar;C:\Users\manyh.m2\repository\org\slf4j\slf4japi\1.7.25\slf4j-api-1.7.25.jar" cn.itcast.n4.exercise.ExerciseSell

说明:

  • 两段没有前后因果关系的临界区代码,只需要保证各自的原子性即可,不需要括起来。

4.5.2.转账练习

测试下面代码是否存在线程安全问题,并尝试改正

  • 将transfer方法的方法体用同步代码块包裹,将当Account.class设为锁对象。
public class ExerciseTransfer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Account a = new Account(1000);
        Account b = new Account(1000);
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                a.transfer(b, randomAmount());
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                b.transfer(a, randomAmount());
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        // 查看转账2000次后的总金额
        log.debug("total:{}",(a.getMoney() + b.getMoney()));
    }
    // Random 为线程安全
    static Random random = new Random();
    // 随机 1~100
    public static int randomAmount() {
        return random.nextInt(100) +1;
    }
}
class Account {
    private int money;
    public Account(int money) {
        this.money = money;
    }
    public int getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
    public void transfer(Account target, int amount) {
        if (this.money > amount) {
            this.setMoney(this.getMoney() - amount);
            target.setMoney(target.getMoney() + amount);
        }
    }
}

这样改正行不行,为什么?

  • 不行,因为不同线程调用此方法,将会锁住不同的对象
public synchronized void transfer(Account target, int amount) {
    if (this.money > amount) {
        this.setMoney(this.getMoney() - amount);
        target.setMoney(target.getMoney() + amount);
    }
}

正确改正方法(这个效率是不好的)

public void transfer(Account target, int amount) {
        synchronized(Account.class){
              if (this.money > amount) {
                this.setMoney(this.getMoney() - amount);
                target.setMoney(target.getMoney() + amount);
            }
        }
    }

4.6 Monitor 概念

4.6.1.Java 对象头

以 32 位虚拟机为例

普通对象

|--------------------------------------------------------------|
|                    Object Header (64 bits)                   |
|------------------------------------|-------------------------|
|       Mark Word (32 bits)          |   Klass Word (32 bits)  |
|------------------------------------|-------------------------|

数组对象

|---------------------------------------------------------------------------------|
|                             Object Header (96 bits)                             |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|
|        Mark Word(32bits)       |   Klass Word(32bits)  |  array length(32bits)  |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|

其中 Mark Word 结构为

|-------------------------------------------------------|--------------------|
|                  Mark Word (32 bits)                  |        State       |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
|    hashcode:25  | age:4 |   biased_lock:0   |   01    |       Normal       |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
|thread:23|epoch:2| age:4 |   biased_lock:1   |   01    |       Biased       |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
|          ptr_to_lock_record:30              |   00    | Lightweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
|          ptr_to_heavyweight_monitor:30      |   10    | Heavyweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
|                                             |   11    |    Marked for GC   |
|-------------------------------------------------------|--------------------|

64 位虚拟机 Mark Word

|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                          Mark Word (64 bits)                       |        State       |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| unused:25 | hashcode:31 | unused:1 | age:4 | biased_lock:0 |  01   |        Normal      |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:54 |   epoch:2   | unused:1 | age:4 | biased_lock:1 |  01   |        Biased      |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                    ptr_to_lock_record:62                   |  00   | Lightweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                 ptr_to_heavyweight_monitor:62              |  10   | Heavyweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                                                            |  11   |    Marked for GC   |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|

参考资料

stackoverflow.com/questions/2…

4.6.2.原理之Monitor(锁)

Monitor 被翻译为监视器管程

每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的 Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针

Monitor 结构如下

  • 刚开始 Monitor 中 Owner 为 null
  • 当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一 个 Owner
  • 在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入 EntryList BLOCKED
  • Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的
  • 图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲 wait-notify 时会分析

注意

  • synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果
  • 不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则

4.6.3.原理之 synchronized

static final Object lock = new Object();
static int counter = 0;
public static void main(String[] args) {
    synchronized (lock) {
        counter++;
    }
}

对应的字节码为

public static void main(java.lang.String[]);
descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
              flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
              Code:
              stack=2, locals=3, args_size=1
              0: getstatic #2 // <- lock引用 (synchronized开始)
              3: dup
              4: astore_1 // lock引用 -> slot 1
              5: monitorenter // 将 lock对象 MarkWord 置为 Monitor 指针
              6: getstatic #3 // <- i
              9: iconst_1 // 准备常数 1
              10: iadd // +1
              11: putstatic #3 // -> i
              14: aload_1 // <- lock引用
              15: monitorexit // 将 lock对象 MarkWord 重置, 唤醒 EntryList
              16: goto 24
              19: astore_2 // e -> slot 2 
              20: aload_1 // <- lock引用
              21: monitorexit // 将 lock对象 MarkWord 重置, 唤醒 EntryList
              22: aload_2 // <- slot 2 (e)
              23: athrow // throw e
              24: return
              Exception table:
              from to target type
              6    16  19    any
              19   22  19    any
              LineNumberTable:
              line 8: 0
              line 9: 6
              line 10: 14
              line 11: 24
              LocalVariableTable:
              Start Length Slot Name Signature
              0     25     0    args [Ljava/lang/String;
              StackMapTable: number_of_entries = 2
              frame_type = 255 /* full_frame */
              offset_delta = 19
              locals = [ class "[Ljava/lang/String;", class java/lang/Object ]
              stack = [ class java/lang/Throwable ]
              frame_type = 250 /* chop */
              offset_delta = 4

注意

方法级别的 synchronized 不会在字节码指令中有所体现

小故事

故事角色

  • 老王 - JVM
  • 小南 - 线程
  • 小女 - 线程
  • 房间 - 对象
  • 房间门上 - 防盗锁 - Monitor
  • 房间门上 - 小南书包 - 轻量级锁
  • 房间门上 - 刻上小南大名 - 偏向锁
  • 批量重刻名 - 一个类的偏向锁撤销到达 20 阈值
  • 不能刻名字 - 批量撤销该类对象的偏向锁,设置该类不可偏向
小南要使用房间保证计算不被其它人干扰(原子性),最初,他用的是防盗锁,当上下文切换时,锁住门。这样,
​
即使他离开了,别人也进不了门,他的工作就是安全的。
​
​
但是,很多情况下没人跟他来竞争房间的使用权。小女是要用房间,但使用的时间上是错开的,小南白天用,小女
​
晚上用。每次上锁太麻烦了,有没有更简单的办法呢?
​
​
小南和小女商量了一下,约定不锁门了,而是谁用房间,谁把自己的书包挂在门口,但他们的书包样式都一样,因
​
此每次进门前得翻翻书包,看课本是谁的,如果是自己的,那么就可以进门,这样省的上锁解锁了。万一书包不是
​
自己的,那么就在门外等,并通知对方下次用锁门的方式。
​
​
后来,小女回老家了,很长一段时间都不会用这个房间。小南每次还是挂书包,翻书包,虽然比锁门省事了,但仍
​
然觉得麻烦。
​
​
于是,小南干脆在门上刻上了自己的名字:【小南专属房间,其它人勿用】,下次来用房间时,只要名字还在,那
​
么说明没人打扰,还是可以安全地使用房间。如果这期间有其它人要用这个房间,那么由使用者将小南刻的名字擦
​
掉,升级为挂书包的方式。
​
​
同学们都放假回老家了,小南就膨胀了,在 20 个房间刻上了自己的名字,想进哪个进哪个。后来他自己放假回老
​
家了,这时小女回来了(她也要用这些房间),结果就是得一个个地擦掉小南刻的名字,升级为挂书包的方式。老
​
王(JVM)觉得这成本有点高,提出了一种批量重刻名的方法,他让小女不用挂书包了,可以直接在门上刻上自己的名字
​
​
后来,刻名的现象越来越频繁,老王受不了了:算了,这些房间都不能刻名了,只能挂书包

4.6.4.原理之 synchronized 进阶

4.6.4.1.轻量级锁

轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程要加锁,但加锁的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。

轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是 synchronized

假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块 A
        method2();
    }
}
public static void method2() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块 B
    }
}
  • 创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的 Mark Word

    image-20231005133802684

  • 让锁记录中 Object reference 指向锁对象,并尝试用 cas 替换 Object 的 Mark Word,将 Mark Word 的值存 入锁记录

    image-20231005134305740

  • 如果 cas 替换成功,对象头中存储了 锁记录地址和状态 00 ,表示由该线程给对象加锁,这时图示如下

    image-20231005134205084

  • 如果 cas 失败,有两种情况

    • 如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
    • 如果是自己执行了 synchronized 锁重入,那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数

    image-20231005134528407

  • 当退出 synchronized 代码块(解锁时)如果有取值为 null 的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重 入计数减一

    image-20231005134744083

  • 当退出 synchronized 代码块(解锁时)锁记录的值不为 null,这时使用cas将Mark Word的值恢复给对象头

    • 成功,则解锁成功
    • 失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程

4.6.4.2.锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有 竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。

static Object obj = new Object();
public static void method1() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块
    }
}
  • 当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁

image-20231005140527411

  • 这时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程

    • 即为 Object 对象申请 Monitor 锁,让 Object 指向重量级锁地址
    • 然后自己进入 Monitor 的 EntryList BLOCKED

image-20231005140930692

  • 当 Thread-0 退出同步块解锁时,使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头,失败。这时会进入重量级解锁 流程,即按照 Monitor 地址找到 Monitor 对象,设置 Owner 为 null,唤醒 EntryList 中 BLOCKED 线程

4.6.4.3.自旋优化

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步 块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。

自旋(多核CPU)重试成功的情况

线程1 ( core 1上)对象Mark线程2 ( core 2上)
-10(重量锁)-
访问同步块,获取monitor10(重量锁)重量锁指针-
成功(加锁)10(重量锁)重量锁指针-
执行同步块10(重量锁)重量锁指针-
执行同步块10(重量锁)重量锁指针访问同步块,获取 monitor
执行同步块10(重量锁)重量锁指针自旋重试
执行完毕10(重量锁)重量锁指针自旋重试
成功(解锁)01(无锁)自旋重试
-10(重量锁)重量锁指针成功(加锁)
-10(重量锁)重量锁指针执行同步块
-......

自旋重试失败的情况

线程1 ( core 1上)对象Mark线程2( core 2上)
-10(重量锁)-
访问同步块,获取monitor10(重量锁)重量锁指针-
成功(加锁)10(重量锁)重量锁指针-
执行同步块10(重量锁)重量锁指针-
执行同步块10(重量锁)重量锁指针访问同步块,获取monitor
执行同步块10(重量锁)重量锁指针自旋重试
执行同步块10(重量锁)重量锁指针自旋重试
执行同步块10(重量锁)重量锁指针自旋重试
执行同步块10(重量锁)重量锁指针阻塞
-......
  • 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。
  • 在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会 高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。
  • Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能

4.6.4.4.偏向锁

轻量级锁(缺点)在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。

Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现 这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS。以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有

例如:

static final Object obj = new Object();
public static void m1() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块 A
        m2();
    }
}
public static void m2() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块 B
        m3();
    }
}
public static void m3() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块 C
    }
}

偏向状态

回忆一下对象头格式

|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                          Mark Word (64 bits)                       |        State       |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| unused:25 | hashcode:31 | unused:1 | age:4 | biased_lock:0 |  01   |        Normal      |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:54 |   epoch:2   | unused:1 | age:4 | biased_lock:1 |  01   |        Biased      |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                    ptr_to_lock_record:62                   |  00   | Lightweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                 ptr_to_heavyweight_monitor:62              |  10   | Heavyweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                                                            |  11   |    Marked for GC   |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|

一个对象创建时:

  • 001代表正常状态的对象,101代表偏向锁,00代表轻量级锁,10代表1重量级锁
  • 如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword 值为 0x05 即最后 3 位为 101,这时它的 thread、epoch、age 都为 0
  • 偏向锁是默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加 VM 参数- XX:BiasedLockingStartupDelay=0来禁用延迟
  • 如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword 值为 0x01 即最后 3 位为 001,这时它的 hashcode、 age 都为 0,第一次用到 hashcode 时才会赋值
1) 测试延迟特性
2) 测试偏向锁
class Dog {}

利用 jol 第三方工具来查看对象头信息(注意这里我扩展了 jol 让它输出更为简洁)

// 添加虚拟机参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0 
public static void main(String[] args) throws IOException {
    Dog d = new Dog();
    ClassLayout classLayout = ClassLayout.parseInstance(d);
    new Thread(() -> {
        log.debug("synchronized 前");
        System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true));
        synchronized (d) {
            log.debug("synchronized 中");
            System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true));
        }
        log.debug("synchronized 后");
        System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true));
    }, "t1").start();
}
11:08:58.117 c.TestBiased [t1] - synchronized00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000101 
11:08:58.121 c.TestBiased [t1] - synchronized 中。-----前面54位是线程ID
00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11101011 11010000 00000101 
11:08:58.121 c.TestBiased [t1] - synchronized 后。-----前面54位是线程ID
00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11101011 11010000 00000101 

注意

处于偏向锁的对象解锁后,线程 id 仍存储于对象头中

3)测试禁用

在上面测试代码运行时在添加 VM 参数 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁

输出

11:13:10.018 c.TestBiased [t1] - synchronized00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001    
11:13:10.021 c.TestBiased [t1] - synchronized00000000 00000000 00000000 00000000 00100000 00010100 11110011 10001000    00代表轻量级锁
11:13:10.021 c.TestBiased [t1] - synchronized00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001 

结论

在禁用偏向锁的时候,此时加锁的时,应用轻量级锁。解锁的时候,恢复正常状态。有偏向锁的时候,首先使用偏向锁

4)测试 hashCode
  • 正常状态对象一开始是没有 hashCode 的,第一次调用才生成

撤销 - 调用对象 hashCode

调用了对象的 hashCode,但偏向锁的对象 MarkWord 中存储的是线程 id,如果调用 hashCode 会导致偏向锁被撤销

  • 轻量级锁会存在线程栈帧的锁记录中记录 hashCode
  • 重量级锁会在 Monitor 中记录 hashCode

在调用 hashCode 后使用偏向锁,记得去掉-XX:-UseBiasedLocking

输出

11:22:10.386 c.TestBiased [main] - 调用 hashCode:1778535015 
11:22:10.391 c.TestBiased [t1] - synchronized 前
00000000 00000000 00000000 01101010 00000010 01001010 01100111 00000001 
11:22:10.393 c.TestBiased [t1] - synchronized 中
00000000 00000000 00000000 00000000 00100000 11000011 11110011 01101000 
11:22:10.393 c.TestBiased [t1] - synchronized 后
00000000 00000000 00000000 01101010 00000010 01001010 01100111 00000001 
5)撤销 - 其它线程使用对象

当有其它线程使用偏向锁对象时,会将偏向锁升级为轻量级锁

private static void test2() throws InterruptedException {
    Dog d = new Dog();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        synchronized (d) {
            log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        }
        synchronized (TestBiased.class) {
            TestBiased.class.notify();
        }
        // 如果不用 wait/notify 使用 join 必须打开下面的注释
        // 因为:t1 线程不能结束,否则底层线程可能被 jvm 重用作为 t2 线程,底层线程 id 是一样的
        /*try {
 System.in.read();
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }*/
    }, "t1");
    t1.start();
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        synchronized (TestBiased.class) {
            try {
                TestBiased.class.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        synchronized (d) {
            log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        }
        log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
    }, "t2");
    t2.start();
}

输出

[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000101  可偏向状态
[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 01000001 00010000 00000101  偏向锁
[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 01000001 00010000 00000101  解锁偏向锁
[t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 01000001 00010000 00000101  解锁偏向锁
[t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 10110101 11110000 01000000  原本偏向t1,t2此时也想用这个对象,这个时候偏向锁失效,进入轻量级锁
[t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001  撤销偏向锁

偏向锁和轻量级锁需要两个线程加锁是先后的,否则就是重量级锁

6)撤销 - 调用 wait/notify--只有重量级锁有
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Dog d = new Dog();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        synchronized (d) {
            log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            try {
                d.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        }
    }, "t1");
    t1.start();
    new Thread(() -> {
        try {
            Thread.sleep(6000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        synchronized (d) {
            log.debug("notify");
            d.notify();
        }
    }, "t2").start();
}

输出

[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000101 
[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 10110011 11111000 00000101 
[t2] - notify 
[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011100 11010100 00001101 11001010