模式匹配
模式匹配(Pattern Matching)是在 C# 7.0 引入的,是对 switch 语句的增强,可以支持实现复杂的条件匹配。下面我先用一个示例来展示一下模式匹配的一般的用法。
模式匹配有三个模式:简单模式、关系模式和逻辑模式
简单模式
vehicle switch
{
...
Car c => 2.00m - 1.0m
}
=>变量c其实可以忽略
vehicle switch
{
...
Car => 2.00m - 1.0m
}
关系模式
DeliveryTruck t when (t.GrossWeightClass > 5000) => 10.00m + 5.00m,
DeliveryTruck t when (t.GrossWeightClass < 3000) => 10.00m - 2.00m,
DeliveryTruck _ => 10.00m,
=>c#9.0可以简写为
DeliveryTruck t when t.GrossWeightClass switch
{
> 5000 => 10.00m + 5.00m,
< 3000 => 10.00m - 2.00m,
_ => 10.00m,
}
逻辑模式
可以使用and、or 和 not 对模式进行组合
DeliveryTruck t when t.GrossWeightClass switch
{
< 3000 => 10.00m - 2.00m,
>= 3000 and <= 5000 => 10.00m,
> 5000 => 10.00m + 5.00m,
}