1. 什么是 Server Send Event
EventSource是HTML5中的一项 API,用于在客户端和服务器之间建立持久的、单向的通信连接。客户端通过EventSource对服务端发出请求,然后服务端通过
Server Send Event方式向客户端推送数据。客户端通过EventSource的方法进行监听,比如 onOpen, onMessage, onError
当我们提到推送数据,可能会想到 WebSocket。
确实,WebSocket 能双向通信,自然也能做服务器到浏览器的消息推送。
但如果只是单向推送消息的话,HTTP 就有这种功能,它就是 Server Send Event。
2. WebSocket 与 Server Send Event通信过程 区别
- WebSocket 的通信过程是这样的:
首先通过
http切换协议,发送Upgrade: WebSocket, 标识需切换到websocket协议。服务端返回
101的状态码后,就代表协议切换成功。之后就是通过
WebSocket协议的数据通信了,一方可以随时向另一方推送消息。
- HTTP 的 Server Send Event 是这样的:
客户端通过EventSource的方式请求配置了sse的服务端数据接口,
服务端返回的 Content-Type 是text/event-stream,这是一个流,可以多次返回内容。
整个通信过程都是通过http协议
2. Sever Send Event用处
可能你是第一次听说 SSE,但你肯定用过基于它的应用。
比如你用的 CICD 平台,它的日志是实时打印的。
那它是如何实时传输构建日志的呢?就是用 SSE 来推送数据。
再比如说 ChatGPT,它回答一个问题不是一次性给你全部的,而是一部分一部分的加载回答。
这也是基于 SSE。
3. 如何实现Sever Send Event
创建 nest 项目:
npx nest new sse-test
把它跑起来:
npm run start:dev
访问 http://localhost:3000 可以看到 hello world,代表服务器跑成功了:
然后在 AppController 添加一个 stream 接口:
这里不是通过 @Get、@Post 等装饰器标识,而是通过 @Sse 标识, 这是一个 event stream 类型的接口。
@Sse('stream')
stream() {
return new Observable((observer) => {
observer.next({ data: { msg: 'aaa'} });
setTimeout(() => {
observer.next({ data: { msg: 'bbb'} });
}, 2000);
setTimeout(() => {
observer.next({ data: { msg: 'ccc'} });
}, 5000);
});
}
返回的是一个 Observable 对象,然后内部用 observer.next 返回消息。
可以返回任意的 json 数据。
我们先返回了一个 aaa、过了 2s 返回了 bbb,过了 5s 返回了 ccc。
然后写个前端页面:
创建一个 react 项目:
npx create-react-app --template=typescript sse-test-frontend
在 App.tsx 里写如下代码:
import { useEffect } from 'react';
function App() {
useEffect(() => {
const eventSource = new EventSource("http://localhost:3000/stream");
eventSource.onopen = (e) => {
console.log("e", e);
};
eventSource.onmessage = (target) => {
console.log("target", target); // MessageEvent
console.log("New message", JSON.parse(target.data));
};
eventSource.onerror = () => {
// todo
};
}, []);
return (
<div>hello</div>
);
}
export default App;
这个 EventSource 是浏览器原生 api,就是用来获取 Sever Send Event 接口的响应的,它会把每次消息传入 onmessage 的回调函数。
我们在 nest 服务开启跨域支持:
然后把 react 项目 index.tsx 里这几行代码删掉,它会导致额外的渲染:
执行 npm run start
因为 3000 端口被占用了,它会跑在 3001:
浏览器访问下:
看到一段段的响应了没?
这就是 Server Send Event。
在 devtools 里可以看到,响应的 Content-Type 是 text/event-stream:
然后在 EventStream 里可以看到每一次收到的消息:
这样,服务端就可以随时向网页推送消息了。
4. Sever Send Event 兼容性
可以在 MDN 看到:
除了 ie、edge 外,其他浏览器都没任何兼容问题。
5. 用处详解
那用在哪呢?
一些只需要服务端推送的场景就特别适合 Server Send Event。
比如这个站内信:
这种推送用 WebSocket 就没必要了,可以用 SSE 来做。
那连接断了怎么办呢?
不用担心,浏览器会自动重连。
这点和 WebSocket 不同,WebSocket 如果断开之后是需要手动重连的,而 SSE 不用。
再比如说日志的实时推送。
我们来测试下:
tail -f 命令可以实时看到文件的最新内容:
我们通过 child_process 模块的 exec 来执行这个命令,然后监听它的 stdout 输出:
const { exec } = require("child_process");
const childProcess = exec('tail -f ./log');
childProcess.stdout.on('data', (msg) => {
console.log(msg);
});
用 node 执行它:
然后添加一个 Sever Send Event 的接口:
@Sse('stream2')
stream2() {
const childProcess = exec('tail -f ./log');
return new Observable((observer) => {
childProcess.stdout.on('data', (msg) => {
observer.next({ data: { msg: msg.toString() }});
})
});
监听到新的数据之后,把它返回给浏览器。
浏览器连接这个新接口:
测试下:
可以看到,浏览器收到了实时的日志。
很多构建日志都是通过 SSE 的方式实时推送的。
日志之类的只是文本,那如果是二进制数据呢?
二进制数据在 node 里是通过 Buffer 存储的。
const { readFileSync } = require("fs");
const buffer = readFileSync('./package.json');
console.log(buffer);
而 Buffer 有个 toJSON 方法:
这样不就可以通过 sse 的接口返回了么?
试一下:
@Sse('stream3')
stream3() {
return new Observable((observer) => {
const json = readFileSync('./package.json').toJSON();
observer.next({ data: { msg: json }});
});
}
确实可以。
也就是说,基于 sse,除了可以推送文本外,还可以推送任意二进制数据。
6. 总结
服务端实时推送数据,除了用 WebSocket 外,还可以用 HTTP 的 Server Send Event。
只要 http 返回 Content-Type 为 text/event-stream 的 header,就可以通过 stream 的方式多次返回消息了。
它传输的是 json 格式的内容,可以用来传输文本或者二进制内容。
我们通过 Nest 实现了 sse 的接口,用 @Sse 装饰器标识方法,然后返回 Observe 对象就可以了。内部可以通过 observer.next 随时返回数据。
前端使用 EventSource 的 onmessage 来接收消息。
这个 api 的兼容性很好,除了 ie 外可以放心的用。
它的应用场景有很多,比如站内信、构建日志实时展示、chatgpt 的消息返回等。
再遇到需要消息推送的场景,不要直接 WebSocket 了,也许 Server Send Event 更合适呢?
7. 说下缺点哈:
默认浏览器 EventSource API对允许发出的请求类型施加了一些限制:允许传入的唯一参数url是和withCredentials,因此:
- 您无法传入请求正文:您必须对 URL 中执行请求所需的所有信息进行编码,在大多数浏览器中,URL的长度限制为 2000 个字符。
- 您无法传入自定义请求标头
- 您只能发出 GET 请求 - 无法指定其他方法。
- 如果连接被切断,您无法控制重试策略:浏览器会默默地为您重试几次,然后停止,这对于任何类型的健壮应用程序来说都不够好。
查看微软的 fetch-event-source
8.说下特点哈
-
每当连接关闭时,浏览器都会在约 3 秒后自动重新连接到源.
可通过包含以 开头的行来更改该超时
retry:,后跟尝试重新连接之前要等待的毫秒数。以下示例尝试在 10 秒后重新连接:
retry: 10000\n data: hello world\n\n -
采取长链接
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/event-stream', 'Cache-Control': 'no-cache', 'Connection': 'keep-alive' }); -
指定事件名称
单个事件源可以通过包含事件名称来生成不同类型的事件。如果存在以 开头的行
event:,后跟事件的唯一名称,则该事件与该名称关联。在客户端上,可以设置事件侦听器来侦听该特定事件。例如,以下服务器输出发送三种类型的事件:通用“message”事件、“userlogon”和“update”事件:
data: {"msg": "First message"}\n\n event: userlogon\n data: {"username": "John123"}\n\n event: update\n data: {"username": "John123", "emotion": "happy"}\n\n在客户端设置事件监听器:
source.addEventListener('message', function(e) { var data = JSON.parse(e.data); console.log(data.msg); }, false); source.addEventListener('userlogon', function(e) { var data = JSON.parse(e.data); console.log('User login:' + data.username); }, false); source.addEventListener('update', function(e) { var data = JSON.parse(e.data); console.log(data.username + ' is now ' + data.emotion); }, false); -
取消事件流
通常,当连接关闭时,浏览器会自动重新连接到事件源,但可以从客户端或服务器取消该行为。
要从客户端取消流,只需调用:
source.close();要从服务器取消流,请以“非”响应或返回除(例如)
text/event-streamContent-Type之外的 HTTP 状态。200 OK``404 Not Found这两种方法都会阻止浏览器重新建立连接。
9. 客户端与服务端推数据交流的方式?
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轮询是绝大多数 AJAX 应用程序使用的传统技术。基本思想是应用程序重复轮询服务器以获取数据。客户端发出请求并等待服务器响应数据。如果没有可用的,则返回空响应。额外的轮询会产生更大的 HTTP 开销。
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长轮询(Hanging GET / COMET) 与轮询略有不同。在长轮询中,如果服务器没有可用数据,服务器将保持请求打开,直到有新数据可用为止。因此,这种技术通常被称为“悬挂 GET”。当信息可用时,服务器做出响应,关闭连接,然后重复该过程。其效果是,服务器不断地响应可用的新数据。缺点是这种过程的实现通常涉及黑客攻击,例如将脚本标签附加到“无限”iframe。
if (!!window.EventSource) { var source = new EventSource('stream.php'); } else { // Result to xhr polling :( } -
Websocket
参考文章: