Pinia 快速上手指南
前言
Pinia ,发音为 /piːnjʌ/ ,来源于西班牙语 piña 。意思为菠萝,表示与菠萝一样,由很多小块组成。在 Pinia 中,每个 Store 都是单独存在,一同进行状态管理。
与 Vuex 相比,Pinia 提供了更简单的 API,更少的规范,以及 Composition-API 风格的 API 。更重要的是,与 TypeScript 一起使用具有可靠的类型推断支持。
Pinia 与 Vuex 3.x/4.x 的不同
- mutations 不复存在。只有 state 、getters 、actions。
- actions 中支持同步和异步方法修改 state 状态。
- 与 TypeScript 一起使用具有可靠的类型推断支持。
- 不再有模块嵌套,只有 Store 的概念,Store 之间可以相互调用。
- 支持插件扩展,可以非常方便实现本地存储等功能。
- 更加轻量,压缩后体积只有 2kb 左右。
基本用法
在 main.js 中 引入 Pinia:
// src/main.js
import { createPinia } from 'pinia'
const pinia = createPinia()
app.use(pinia)
定义一个 Store
在 src/stores 目录下创建 counter.js 文件,使用 defineStore() 定义一个 Store 。defineStore() 第一个参数是 storeId ,第二个参数是一个选项对象:
// src/stores/counter.js
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 0 }),
getters: {
doubleCount: (state) => state.count * 2
},
actions: {
increment() {
this.count++
}
}
})
我们也可以使用更高级的方法,第二个参数传入一个函数来定义 Store :
// src/stores/counter.js
import { ref, computed } from 'vue'
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
function increment() {
count.value++
}
return { count, doubleCount, increment }
})
在组件中使用
在组件中导入刚才定义的函数,并执行一下这个函数,就可以获取到 store 了:
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
const counterStore = useCounterStore()
// 以下三种方式都会被 devtools 跟踪
counterStore.count++
counterStore.$patch({ count: counterStore.count + 1 })
counterStore.increment()
</script>
<template>
<div>{{ counterStore.count }}</div>
<div>{{ counterStore.doubleCount }}</div>
</template>
State
解构 store
store 是一个用 reactive 包裹的对象,如果直接解构会失去响应性。我们可以使用 storeToRefs() 对其进行解构:
<script setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
const counterStore = useCounterStore()
const { count, doubleCount } = storeToRefs(counterStore)
</script>
<template>
<div>{{ count }}</div>
<div>{{ doubleCount }}</div>
</template>
修改 store
除了可以直接用 store.count++ 来修改 store,我们还可以调用 patch 性能更高,并且可以同时修改多个状态。
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
const counterStore = useCounterStore()
counterStore.$patch({
count: counterStore.count + 1,
name: 'Abalam',
})
</script>
但是,这种方法修改集合(比如从数组中添加、删除、插入元素)都需要创建一个新的集合,代价太高。因此,$patch 方法也接受一个函数来批量修改:
counterStore.$patch((state) => {
state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
state.hasChanged = true
})
监听 store
1 、在本地开发环境下,我们可以通过 subscribe() 的优点是,store 多个状态发生变化之后,回调函数只会执行一次。
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
const counterStore = useCounterStore()
counterStore.$subscribe((mutation, state) => {
// 每当状态发生变化时,将 state 持久化到本地存储
localStorage.setItem('counter', JSON.stringify(state))
})
</script>
2、也可以用watch监听 pinia 实例上所有 store 的变化
// src/main.js
import { watch } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
const pinia = createPinia()
watch(
pinia.state,
(state) => {
// 每当状态发生变化时,将所有 state 持久化到本地存储
localStorage.setItem('piniaState', JSON.stringify(state))
},
{ deep: true }
)
Getters
访问 store 实例
大多数情况下,getter 只会依赖 state 状态。但有时候,它会使用到其他的 getter ,这时候我们可以通过 this 访问到当前 store 实例。
// src/stores/counter.js
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 0 }),
getters: {
doubleCount(state) {
return state.count * 2
},
doublePlusOne() {
return this.doubleCount + 1
}
}
})
访问其他 Store 的 getter
要使用其他 Store 的 getter,可以直接在 getter 内部使用:
// src/stores/counter.js
import { defineStore } from 'pinia'
import { useOtherStore } from './otherStore'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({
count: 1
}),
getters: {
composeGetter(state) {
const otherStore = useOtherStore()
return state.count + otherStore.count
}
}
})
将参数传递给 getter
getter 本质上是一个 computed ,无法向它传递任何参数。但是,我们可以让它返回一个函数以接受参数:
// src/stores/user.js
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUserStore = defineStore('user', {
state: () => ({
users: [{ id: 1, name: 'Tom'}, {id: 2, name: 'Jack'}]
}),
getters: {
getUserById: (state) => {
return (userId) => state.users.find((user) => user.id === userId)
}
}
})
在组件中使用:
<script setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '@/stores/user'
const userStore = useUserStore()
const { getUserById } = storeToRefs(userStore)
</script>
<template>
<p>User: {{ getUserById(2) }}</p>
</template>
注意:如果这样使用,getter 不会缓存,它只会当作一个普通函数使用。一般不推荐这种用法,因为在组件中定义一个函数,可以实现同样的功能。
Actions
访问 store 实例
与 getters 一样,actions 可以通过 this 访问当前 store 的实例。不同的是,actions 可以是异步的。
/ src/stores/user.js
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUserStore = defineStore('user', {
state: () => ({ userData: null }),
actions: {
async registerUser(login, password) {
try {
this.userData = await api.post({ login, password })
} catch (error) {
return error
}
}
}
})
访问其他 Store 的 action
要使用其他 Store 的 action,也可以直接在 action 内部使用:
// src/stores/setting.js
import { defineStore } from 'pinia'
import { useAuthStore } from './authStore'
export const useSettingStore = defineStore('setting', {
state: () => ({ preferences: null }),
actions: {
async fetchUserPreferences(preferences) {
const authStore = useAuthStore()
if (authStore.isAuthenticated()) {
this.preferences = await fetchPreferences()
} else {
throw new Error('User must be authenticated!')
}
}
}
})
Plugins
实现本地存储
相信大家使用 Vuex 都有这样的困惑,F5 刷新一下数据全没了。在我们眼里这很正常,但在测试同学眼里这就是一个 bug 。Vuex 中实现本地存储比较麻烦,需要把状态一个一个存储到本地,取数据时也要进行处理。而使用 Pinia ,一个插件就可以搞定。
pnpm add pinia-plugin-persist
引入插件,并将此插件传递给 pinia :
// src/main.ts
import { createPinia } from 'pinia'
import piniaPluginPersist from 'pinia-plugin-persist'
const pinia = createPinia()
pinia.use(piniaPluginPersist)
接着在定义 store 时开启 persist 即可:
// src/stores/counter.js
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 1 }),
// 开启数据缓存
persist: {
enabled: true
}
})
默认情况下,会以 storeId 作为 key 值,把 state 中的所有状态存储在 sessionStorage 中。我们也可以通过 strategies 进行修改:
// 开启数据缓存
persist: {
enabled: true,
strategies: [
{
key: 'myCounter', // 存储的 key 值,默认为 storeId
storage: localStorage, // 存储的位置,默认为 sessionStorage
paths: ['name', 'age'], // 需要存储的 state 状态,默认存储所有的状态
}
]
}