198. 打家劫舍
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
// dp[i]: 考虑包括i在内,所有前面房屋最多的能够偷窃的金额
int[] dp = new int[nums.length];
dp[0] = nums[0];
if(nums.length == 1)return dp[0];
dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]);
if(nums.length == 2)return dp[1];
for(int i = 2; i < nums.length; i++){
dp[i] = Math.max(dp[i - 1], dp[i - 2] + nums[i]);
}
return dp[nums.length - 1];
}
}
213. 打家劫舍 II
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
if(nums.length == 1)return nums[0];
int res1 = robRange(nums, 0, nums.length - 2); // 考虑头不考虑尾
int res2 = robRange(nums, 1, nums.length - 1); // 考虑尾不考虑头
return Math.max(res1, res2);
}
private int robRange(int[] nums, int start, int end){ // 打家劫舍1的逻辑
if(start == end)return nums[start];
int[] dp = new int[nums.length];
dp[start] = nums[start];
dp[start + 1] = Math.max(nums[start], nums[start + 1]);
for(int i = start + 2; i <= end; i++){
dp[i] = Math.max(dp[i - 1], dp[i - 2] + nums[i]);
}
return dp[end];
}
}
337. 打家劫舍 III
树形dp的入门题。
对于每一个节点,记录一个dp数组,分别记录当前这个节点偷或不偷的所得到的金钱,故节点上的dp数组都是长度为2的。在递归的过程中,系统栈会保存每一层递归的参数。剩下的就和树的遍历差不多,在这种角度思考的话这是一次树的层次遍历。
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
// 记录一个节点偷与不偷的两个状态所得到的金钱
// 当前不偷:Max(左孩子不偷,左孩子偷) + Max(右孩子不偷,右孩子偷)
// root[0] = Math.max(rob(root.left)[0], rob(root.left)[1]) + Math.max(rob(root.right)[0], rob(root.right)[1]);
// 当前偷:左孩子不偷+ 右孩子不偷 + 当前节点偷
// root[1] = rob(root.left)[0] + rob(root.right)[0] + root.val;
int[] res = robAction(root);
return Math.max(res[0], res[1]);
}
private int[] robAction(TreeNode node){
int[] res = new int[2];
if(node == null)return res;
int[] left = robAction(node.left);
int[] right = robAction(node.right);
res[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
res[1] = left[0] + right[0] + node.val;
return res;
}
}