egret安装与Demo项目在vscode上(2023版)

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笔者由于自找无趣,想开发一款2D页游,运行于PC平台。不打算上小程序。考察了cocosd-2x,上来就是光源,相机。3D这些图形学概念,笔者只打算开发一款2D游戏,故放弃,而且cocosd-2x的教程过于简短。而本体又过于臃肿,笔者实力有限,故转投egret引擎,由于笔者有一定前端开发基础。故选择这个。
阅读本文前,读者最好有一些前端开发的基础,运行过vue的项目,至少知道node怎么用。
进入正文,第一步,下载。在网上找到的官网只有这个:Egret-白鹭引擎工具下载页面 | Egret Engine
进去launcher以后要登陆,但登陆页怎么都是404,可能是年久失修了,注册接口寄了。 登录页

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注册是不能用的,只能委曲求全,选择离线模式。恶心人的是,离线模式登陆的工具页是空的。感觉没有好好的做产品。

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然后安装引擎。这个跟着他指导就行。

image.png 然后新建项目,现在默认的打开器是vscode,对于前端人还比较方便。

image.png 如何在vscode上进行项目的打包?可以使用终端模式,或者安装官方插件。插件怎么用vscode详情页都有。

image.png 然后这个示例项目是可以打包的,但现在还不行,因为没有complier.

image.png 最难绷的是,这个链接打不开了,软件建设的一坨狗屎。从别的路径得到了文档。 编译器的安装与更新 (egret-docs.pages.dev)
通过这里的路径安装complier。 image.png
安装上以后运行试试吧。依然运行不了,阅读npm.ts得知,路径有问题,我的耐心已到极限,就到此为之吧,它打包的程序默认的complier是默认软件内安装的。而不登陆又无法安装,而现在又无法注册。看得出来现在已基本无人维护。就到此为之吧,也给后来人一个教训。