单例模式

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单例模式

简介

类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得器对象实例的方法(静态方法)。

实现方式

共有7种实现方式:

饿汉式(静态常量)可使用

饿汉式:就是需要提前备好资源。

在实际实现时,需要做以下几点:

  1. 构造器私有化(防止new)
  2. 类的内部创建对象
  3. 对外暴露一个静态的公共方法,用于获取内部创建单例对象。getInstance

样例:

//饿汉式(静态变量)class Singleton {
    
    //1. 构造器私有化, 外部能new
    private Singleton() {
        
    }
    
    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    
    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
    
}

优点:

  1. 写法简单
  2. 实例化过程直接在类加载时完成,
  3. 线程安全

缺点:

没有lazy loading效果,可能造成内存浪费

实际开发中可使用

饿汉式(静态代码块)可使用

和饿汉式(静态常量)类似,只是类实例化时通过静态代码块完成。

代码样例:

class Singleton {
    
    //1. 构造器私有化, 外部能new
    private Singleton() {
        
    }
    
​
    //2.本类内部创建对象实例
    private  static Singleton instance;
    
    static { // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }
    
    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
    
}

优缺点和饿汉式(静态常量)一样

懒汉式(线程不安全)不可用

懒汉式:即实现lazy loading效果。

代码样例:

class Singleton {
    private static Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优点:达到了lazy loading 效果,但只能单线程使用

缺点:线程不安全,多线程时,会重复创建

懒汉式(线程安全,同步方法)不推荐使用

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
    private static Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

解决了懒汉式(线程不安全)的线程不安全问题,但导致效率大幅度降低。

不推荐使用

双重检查,推荐使用

class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率, 推荐使用
    
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
            
        }
        return instance;
    }
}

点评:

通过使用synchronized前后两次if语句,实现线程安全。

并且达到了lazy loading效果,效率高不会因为synchronized降低效率。

推荐使用

静态内部类,推荐使用

// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    
    //构造器私有化
    private Singleton() {}
    
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
    }
    
    //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:

通过类装载的机制来保证初始化实例只有一个线程

静态内部类方式在Singleton被装载时不会立刻实例化,而是在需要实例化,调用getInstance方法时,才会被实例化

类的静态熟悉只会在第一次加载类的时候初始化,JVM保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的

优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

推荐使用

枚举(推荐使用,提倡使用)

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
    INSTANCE; //属性
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok~");
    }
}

优缺点说明:

借助枚举实现单例,既能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

在JDK上的应用

java.lang.Runtime就是单例模型(饿汉式)

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
​
    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }
​
    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
 }

注意事项

单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源。

使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(如数据源、session工厂)