在Unity中,可以使用 Screen.SetResolution()
函数来改变游戏的分辨率和窗口/全屏模式。
以下举一个简单的 C# 脚本例子,可以在运行时将游戏设置上述参数:
using UnityEngine;
public class Fullscreen : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取当前屏幕分辨率
int width = Screen.width;
int height = Screen.height;
// 设置全屏模式分辨率
Screen.SetResolution(1920, 1080, false); // 这只是一个示例,你可以设置你需要的分辨率
// 恢复原始分辨率
Screen.SetResolution(width, height, false);
}
}