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描述JVM内存模型
这道题想考察什么?
JVM如何分配资源执行程序
考察的知识点
JVM运行时数据区
考生如何回答
Java的口号是: “Write once, run anywhere”,即一次编写,到处运行。为什么可以做到这样呢,其实就是依赖于JVM。在不同的操作系统上,只要安装了对应的虚拟机,那么同样的一份代码,就可以随意移植。 当编写完Java代码时,即产生 .Java文件,会通过Java编译器编译为.class 文件,然后通过Class Loader把类信息加载到JVM中,最后JVM再去调用操作系统。这样,只要JVM正确执行.class文件,就可以实现跨平台了。
内存模型
JVM和计算机一样有操作栈和程序计数器,运行的方式也基本一致。JVM同样以线程为最小单位运行, 其中防御去与堆属于线程共享区,而栈与程序计数器属于线程独占区。
程序计数器
程序计数器是一块较小的内存,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器,即记录当前线程所执行到的字节码的行号。当字节码解释器工作时,就是通过改变计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。由此来完成分支、循环、跳转、线程恢复、异常处理等功能。 程序计数器是线程私有的(即每个线程拥有一个程序计数器),各个线程之间的程序计数器互不干扰。程序计数器的生命周期跟随线程的生命周期,若线程消亡,则程序计数器也会消亡。 如果一个线程正在执行的是Java方法,则程序计数器记录的是正在执行的字节码指令的地址;如果正在执行的是 native 本地方法,则程序计数器记录的是 Undefined .
栈
指的是Java虚拟机栈,它也是线程私有的,因此生命周期和线程相同。每当线程创建的时候,都会创建一个私有的Java虚拟机栈。Java栈中保存了局部变量和方法参数等,同时和Java方法的调用、返回密切相关。 每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用到执行完成的过程,就对应一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
本地方法栈
本地方法栈和Java虚拟机栈非常类似,它们最大的不同在于,Java虚拟机栈用于Java方法的调用,而本地方法栈用于Native本地方法的调用。
堆
Java堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。对于绝大多数应用来说,Java堆是JVM所管理的内存中最大的一块,几乎所有的对象实例和数组都存放在这里。 Java堆也是垃圾收集器管理的主要区域。堆中分为新生代、老年代和永久代,新生代还可细分为Eden区、From、To 区。当堆中没有内存可分配时,就会抛出OOM异常。
方法区
方法区同Java堆一样,也是所有线程共享的内存区域。用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。在JDK8以前,HotSpot是用“永久代”来实现方法区的,其他虚拟机(如JRockit、J9VM)不存在永久代这个概念。这样的话,方法区可以和Java堆一样被 HotSpot的垃圾收集器所管理,不需要单独处理。 由于我们可以通过 -XX:MaxPermSize 来设置永久代大小,因此若使用永久代来实现方法区,则会有内存溢出的风险。因此,在JDk8中,取消了永久代,用元空间代替之。也就是说,用元空间来实现方法区。 元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现。元空间与永久代之间最大的区别在于:永久代是堆的一部分,和新生代,老年代地址是连续的。元空间并不在虚拟机中,而属于 Native Memeory(本地内存)。因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。
运行时常量池
首先需要知道常量池和运行时常量池的区别。 常量池,即指class文件常量池,是class文件的一部分。java文件被编译成class文件之后,除了包含了类的版本、字段、方法、接口等描述信息,还有一项信息叫做class文件常量池。其用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用。
运行时常量池是方法区的一部分。当类加载到内存中,JVM就会将class文件常量池中的内容(字面量和符号引用)存放到运行时常量池中。 Java并不要求常量一定只有在编译期才可以产生,在运行期间也可以产生新的常量并放入池中。
StackOverFlow与OOM的区别?分别发生在什么时候,JVM栈中存储的是什么,堆存储的是什么?(美团)
这道题想考察什么?
JVM内存
考察的知识点
内存泄露,JVM运行时数据区
考生应该如何回答
StackOverFlow是栈空间不足出现的,主要是单个线程运行过程中调用方法过多或是方法递归操作时申请的栈帧使用存储空间超出了单个栈申请的存储空间。
OOM主要是堆区申请的内存空间不够用时出现,比如单次申请大对象超出了堆中连续的可用空间。
栈中主要是用于存放程序运行过程中需要使用的变量,引用和临时数据,堆中主要存储程序中申请的对象空间。
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目录
第一章 Java方面
- Java基础部分
- Java集合
- Java多线程
- Java虚拟机
第二章 Android方面
- Android四大组件相关
- Android异步任务和消息机制
- Android UI绘制相关
- Android性能调优相关
- Android中的IPC
- Android系统SDK相关
- 第三方框架分析
- 综合技术
- 数据结构方面
- 设计模式
- 计算机网络方面
- Kotlin方面
第三章 音视频开发高频面试题
- 为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?
- 怎么做到直播秒开优化?
- 直方图在图像处理里面最重要的作用是什么?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- 衡量图像重建好坏的标准有哪些?怎样计算?
第四章 Flutter高频面试题
- Dart部分
- Flutter部分
第五章 算法高频面试题
- 如何高效寻找素数
- 如何运用二分查找算法
- 如何高效解决雨水问题
- 如何去除有序数组的重复元素
- 如何高效进行模幂运算
- 如何寻找最长回文子串
第六章 Andrio Framework方面
- 系统启动流程面试题解析
- Binder面试题解析
- Handler面试题解析
- AMS面试题解析