六、大话Flutter——Dart的异步操作

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一、Dart的异步模型

1、Dart的单线程

程序中的耗时操作

开发中的耗时操作:
  • 在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作需要完成,比如网络请求、文件读取等等;
  • 如果我们的主线程一直在等待这些耗时的操作完成,那么就会进行阻塞,无法响应其它事件,比如用户的点击;
  • 显然,我们不能这么干!!

如何处理耗时的操作呢?

  • 针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。
  • 处理方式一:  多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。
  • 处理方式二:  单线程+事件循环,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。不过单线程如何能进行耗时的操作呢?!

单线程的异步操作

很多开发者都对单线程的异步操作充满了问号???其实它们并不冲突:

  • 因为我们的一个应用程序大部分时间都是处于空闲的状态的,并不是无限制的在和用户进行交互。
  • 比如等待用户点击、网络请求数据的返回、文件读写的IO操作,这些等待的行为并不会阻塞我们的线程;
  • 这是因为类似于网络请求、文件读写的IO,我们都可以基于非阻塞调用;

阻塞式调用和非阻塞式调用

想搞懂这个点,我们需要知道操作系统中的阻塞式调用非阻塞式调用的概念。

  • 阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。
  • 阻塞式调用:  调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。
  • 非阻塞式调用:  调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。

我们用一个生活中的例子来模拟:

  • 中午饿了,需要点一份外卖,点外卖的动作就是我们的调用,拿到最后点的外卖就是我们要等待的结果。
  • 阻塞式调用:  点了外卖,不再做任何事情,就是在傻傻的等待,你的线程停止了任何其他的工作。
  • 非阻塞式调用:  点了外卖,继续做其他事情:继续工作、打把游戏,你的线程没有继续执行其他事情,只需要偶尔去看一下有没有人敲门,外卖有没有送到即可。

而我们开发中的很多耗时操作,都可以基于这样的 非阻塞式调用

  • 比如网络请求本身使用了Socket通信,而Socket本身提供了select模型,可以进行非阻塞方式的工作
  • 比如文件读写的IO操作,我们可以使用操作系统提供的基于事件的回调机制

这些操作都不会阻塞我们单线程的继续执行,我们的线程在等待的过程中可以继续去做别的事情:喝杯咖啡、打把游戏,等真正有了响应,再去进行对应的处理即可。

这时,我们可能有两个问题:

  • 问题一:  如果在多核CPU中,单线程是不是就没有充分利用CPU呢?这个问题,我会放在后面来讲解。
  • 问题二:  单线程是如何来处理网络通信、IO操作它们返回的结果呢?答案就是事件循环(Event Loop)。

2、Dart的事件循环

什么是事件循环

单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。

事件循环是什么呢?

  • 事实上事件循环并不复杂,它就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。
  • 不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空位置。

例如下面的一个事件循环的伪代码:

// 这里我使用数组模拟队列, 先进先出的原则
    var  eventQueue = [];
    var event;

    // 事件循环从启动的一刻,永远在执行
    while (true) {
      if (eventQueue.length > 0) {
        // 取出一个事件
        event = eventQueue.removeAt(0);
        // 执行该事件
        event();
      }
    }

当我们有一些事件时,比如点击事件、IO事件、网络事件时,它们就会被加入到eventLoop中,当发现事件队列不为空时发现,就会取出事件,并且执行。

二、Dart的异步操作

Dart中的异步操作主要使用Future以及async、await。

一、Future

同步请求

import "dart:io";

    main(List<String> args) {
      print("main function start");
      print(getNetworkData());
      print("main function end");
    }

    String getNetworkData() {
      sleep(Duration(seconds: 3));
      return "network data";
    }
    
    ```
打印的
main function start// 等待3秒network datamain function end
  • getNetworkData会阻塞main函数的执行
  • 网络请求需要3秒钟的时间。

异步请求

使用Future

import 'dart:io';

    Future<String> getNetWorkData() {
      return Future<String>(() {
        sleep(Duration(seconds: 3));
        return "getNetWorkData";
      });
    }

    main(List<String> args) {
      print('开始');
      //执行
      print(getNetWorkData());
      print('结束');
    }
    
[Running] dart "/Users/haha/Desktop/FlutterDemo/hello.dart"
开始
Instance of 'Future<String>'
结束

[Done] exited with code=0 in 3.191 seconds
  • 代码顺序执行,没有出现任何的阻塞现象
  • 和前面直接打印结果不同,这次我们打印了一个Future实例;
  • 操作不会影响主线程执行

获取Future得到的结果

有了Future之后,如何去获取请求到的结果:通过.then的回调:

 import 'dart:io';

    Future<String> getNetWorkData() {
      return Future<String>(() {
        sleep(Duration(seconds: 3));
        return "getNetWorkData";
      });
    }

    main(List<String> args) {
      print('开始');
      //使用变量接收 返回的 Future 变量
      var future = getNetWorkData();

    // 当future 对象有返回结果时,会自动回调then中传入的函数
      future.then(
        (value) {
          print(value);
        },
      );
      print(future);
      print('结束');
    }
    
     // 打印
    [Running] dart "/Users/haha/Desktop/FlutterDemo/hello.dart"
    开始
    Instance of 'Future<String>'
    结束
    getNetWorkData
    [Done] exited with code=0 in 3.27 seconds

执行中出现异常 如果调用过程中出现了异常,拿不到结果,如何获取到异常的信息呢?

 main(List<String> args) {
      print('开始');
      //使用变量接收 返回的 Future 变量
      var future = getNetWorkData();

    // 当future 对象有返回结果时,会自动回调then中传入的函数
      future.then(
        (value) {
          print(value);
        },
      ).catchError((error) {
        // 捕获到的错误
        print(error);
      });
      print(future);
      print('结束');
    }
    
    [Running] dart "/Users/haha/Desktop/FlutterDemo/hello.dart"
    开始
    Instance of 'Future<String>'
    结束
    Exception: 出现错误

    [Done] exited with code=0 in 3.264 seconds

我们通过一个案例来学习了一些Future的使用过程:

  • 1、创建一个Future(可能是我们创建的,也可能是调用内部API或者第三方API获取到的一个Future,总之你需要获取到一个Future实例,Future通常会对一些异步的操作进行封装);
  • 2、通过.then(成功回调函数)的方式来监听Future内部执行完成时获取到的结果;
  • 3、通过.catchError(失败或异常回调函数)的方式来监听Future内部执行失败或者出现异常时的错误信息;

Future的两种状态

状态一:未完成状态(uncompleted)

  • 执行Future内部的操作时(在上面的案例中就是具体的网络请求过程,我们使用了延迟来模拟),我们称这个过程为未完成状态

状态二:完成状态(completed)

  • 当Future内部的操作执行完成,通常会返回一个值,或者抛出一个异常。
  • 这两种情况,我们都称Future为完成状态。

Future的链式调用 我们可以在then中继续返回值,会在下一个链式的then调用回调函数中拿到返回的结果

import "dart:io";

    main(List<String> args) {
      print("main function start");

      getNetworkData().then((value1) {
        print(value1);
        return "content data2";
      }).then((value2) {
        print(value2);
        return "message data3";
      }).then((value3) {
        print(value3);
      });

      print("main function end");
    }

    Future<String> getNetworkData() {
      return Future<String>(() {
        sleep(Duration(seconds: 3));
        // 不再返回结果,而是出现异常
         return "network data1";
      });
    }
    
    
    // 打印
    
    main function start
    main function end
    // 3s后拿到结果
    network data1
    content data2
    message data3

Future其他API

Future.value(value)

  • 直接获取一个完成的Future,该Future会直接调用then的回调函数
main(List<String> args) {
      print('开始');
      Future.value('哈哈').then((value) {
        print(value);
      });
      print('结束');
    }
    
    //打印
    [Running] dart "/Users/haha/Desktop/FlutterDemo/hello.dart"
    开始
    结束
    哈哈

    [Done] exited with code=0 in 0.253 seconds

疑惑:为什么立即执行,但是哈哈是在最后打印的呢?

  • 这是因为Future中的then会作为新的任务会加入到事件队列中(Event Queue),加入之后你肯定需要排队执行了

Future.error(object)

  • 直接获取一个完成的Future,但是是一个发生异常的Future,该Future会直接调用catchError的回调函数
main(List<String> args) {
      print('开始');
      Future.error(Exception('报错信息')).catchError((error) {
        print(error);
      });
      print('结束');
    }
    
    //打印
    [Running] dart "/Users/haha/Desktop/FlutterDemo/hello.dart"
    开始
    结束
    Exception: 报错信息

Future.delayed(时间, 回调函数)

  • 在延迟一定时间时执行回调函数,执行完回调函数后会执行then的回调;
 main(List<String> args) {
      print('开始');
      Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
        return "执行的任务";
      }).then((value) {
        print(value);
      });
      print("结束");
    }
    
    //打印
    [Running] dart "/Users/haha/Desktop/FlutterDemo/hello.dart"
    开始
    结束
    执行的任务 // 3秒后执行的

二、async 、await

通常一个async的函数会返回一个Future

 import "dart:io";

    main(List<String> args) {
      print("main function start");
      print(getNetworkData());
      print("main function end");
    }

    String getNetworkData() {
      var result = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
        return "network data";
      });

      return  "请求到的数据:" + result;
    }

我们知道,如果直接这样写代码,代码是不能正常执行的:

  • 因为Future.delayed返回的是一个Future对象,我们不能把它看成同步的返回数据:"network data"去使用
  • 也就是我们不能把这个异步的代码当做同步一样去使用!

使用await修改下面这句代码

  • 你会发现,我在Future.delayed函数前加了一个await。
  • 一旦有了这个关键字,那么这个操作就会等待Future.delayed的执行完毕,并且等待它的结果。
 String getNetworkData() {
      var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
        return "network data";
      });

      return  "请求到的数据:" + result;
    }

修改后执行代码,会看到如下的错误:

  • 错误非常明显:await关键字必须存在于async函数中。
  • 所以我们需要将getNetworkData函数定义成async函数。
String getNetworkData() async {
  var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3),(){
    return "network data";
  });

  return '请求到的数据' + result;
}

运行代码,依然报错

  • 错误非常明显:使用async标记的函数,必须返回一个Future对象。
  • 所以我们需要继续修改代码,将返回值写成一个Future。

继续修改代码如下:

 Future<String> getNetworkData() async {
      var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
        return "network data";
      });

      return "请求到的数据:" + result;
    }

这段代码应该是我们理想当中执行的代码了

  • 我们现在可以像同步代码一样去使用Future异步返回的结果;
  • 等待拿到结果之后和其他数据进行拼接,然后一起返回;
  • 返回的时候并不需要包装一个Future,直接返回即可,但是返回值会默认被包装在一个Future中;

三、Dart的异步补充

1、 任务执行顺序

认识微任务队列

在前面学习学习中,我们知道Dart中有一个事件循环(Event Loop)来执行我们的代码,里面存在一个事件队列(Event Queue),事件循环不断从事件队列中取出事件执行。

但是如果我们严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。

  • 微任务队列的优先级要高于事件队列;
  • 也就是说事件循环都是优先执行微任务队列中的任务,再执行 事件队列 中的任务;

那么在Flutter开发中,哪些是放在事件队列,哪些是放在微任务队列呢?

  • 所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;
  • 而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况);

说道这里,你可能已经有点凌乱了,在Dart的单线程中,代码到底是怎样执行的呢?

  • 1、Dart的入口是main函数,所以main函数中的代码会优先执行;
  • 2、main函数执行完后,会启动一个事件循环(Event Loop)就会启动,启动后开始执行队列中的任务;
  • 3、首先,会按照先进先出的顺序,执行 微任务队列(Microtask Queue)中的所有任务;
  • 4、其次,会按照先进先出的顺序,执行 事件队列(Event Queue)中的所有任务;
WechatIMG229.png
创建微任务

在开发中,我们可以通过dart中async下的scheduleMicrotask来创建一个微任务:

main(List<String> args) {
      scheduleMicrotask(() {
        print('Hello Microtask');
      });
    }
   

在开发中,如果我们有一个任务不希望它放在Event Queue中依次排队,那么就可以创建一个微任务了。

Future的代码是加入到事件队列还是微任务队列呢?

Future中通常有两个函数执行体:

  • Future构造函数传入的函数体
  • then的函数体(catchError等同看待)

那么它们是加入到什么队列中的呢?

  • Future构造函数传入的函数体放在事件队列中
  • then的函数体要分成三种情况:
  • 情况一:Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后;
  • 情况二:如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列;
  • 情况三:如果Future是链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行;
// future_1加入到eventqueue中,紧随其后then_1被加入到eventqueue中
    Future(() => print("future_1")).then((_) => print("then_1"));

    // Future没有函数执行体,then_2被加入到microtaskqueue中
    Future(() => null).then((_) => print("then_2"));

    // future_3、then_3_a、then_3_b依次加入到eventqueue中
    Future(() => print("future_3")).then((_) => print("then_3_a")).then((_) => print("then_3_b"));
代码执行顺序案例
import "dart:async";

    main(List<String> args) {
      print("main start");

      Future(() => print("task1"));
        
      final future = Future(() => null);

      Future(() => print("task2")).then((_) {
        print("task3");
        scheduleMicrotask(() => print('task4'));
      }).then((_) => print("task5"));

      future.then((_) => print("task6"));
      scheduleMicrotask(() => print('task7'));

      Future(() => print('task8'))
        .then((_) => Future(() => print('task9')))
        .then((_) => print('task10'));

      print("main end");
    }
main start
    main end
    task7
    task1
    task6
    task2
    task3
    task5
    task4
    task8
    task9
    task10

代码分析:

  • 1、main函数先执行,所以main startmain end先执行,没有任何问题;
  • 2、main函数执行过程中,会将一些任务分别加入到EventQueueMicrotaskQueue中;
  • 3、task7通过scheduleMicrotask函数调用,所以它被最早加入到MicrotaskQueue,会被先执行;
  • 4、然后开始执行EventQueue,task1被添加到EventQueue中被执行;
  • 5、通过final future = Future(() => null);创建的future的then被添加到微任务中,微任务直接被优先执行,所以会执行task6;
  • 6、一次在EventQueue中添加task2、task3、task5被执行;
  • 7、task3的打印执行完后,调用scheduleMicrotask,那么在执行完这次的EventQueue后会执行,所以在task5后执行task4(注意:scheduleMicrotask的调用是作为task3的一部分代码,所以task4是要在task5之后执行的)
  • 8、task8、task9、task10一次添加到EventQueue被执行;

事实上,上面的代码执行顺序有可能出现在面试中,我们开发中通常不会出现这种复杂的嵌套,并且需要完全搞清楚它的执行顺序;

但是,了解上面的代码执行顺序,会让你对EventQueuemicrotaskQueue有更加深刻的理解。

2、多核CPU的利用

Isolate的理解

在Dart中,有一个Isolate的概念,它是什么呢?

  • 我们已经知道Dart是单线程的,这个线程有自己可以访问的内存空间以及需要运行的事件循环;
  • 我们可以将这个空间系统称之为是一个Isolate;
  • 比如Flutter中就有一个Root Isolate,负责运行Flutter的代码,比如UI渲染、用户交互等等;

在 Isolate 中,资源隔离做得非常好,每个 Isolate 都有自己的 Event Loop 与 Queue,

  • Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。

但是,如果只有一个Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核CPU来说,是一种资源的浪费。

如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建Isolate,在独立的Isolate中完成想要的计算操作。

如何创建Isolate呢?

创建Isolate是比较简单的,我们通过Isolate.spawn就可以创建了:

import "dart:isolate";

    main(List<String> args) {
      Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate");
    }

    void foo(info) {
      print("新的isolate:$info");
    }
Isolate通信机制

但是在真实开发中,我们不会只是简单的开启一个新的Isolate,而不关心它的运行结果:

  • 我们需要新的Isolate进行计算,并且将计算结果告知Main Isolate(也就是默认开启的Isolate);
  • Isolate 通过发送管道(SendPort)实现消息通信机制;
  • 我们可以在启动并发Isolate时将Main Isolate的发送管道作为参数传递给它;
  • 并发在执行完毕时,可以利用这个管道给Main Isolate发送消息;
import "dart:isolate";

    main(List<String> args) async {
      // 1.创建管道
      ReceivePort receivePort= ReceivePort();

      // 2.创建新的Isolate
      Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);

      // 3.监听管道消息
      receivePort.listen((data) {
        print('Data:$data');
        // 不再使用时,我们会关闭管道
        receivePort.close();
        // 需要将isolate杀死
        isolate?.kill(priority: Isolate.immediate);
      });
    }

    void foo(SendPort sendPort) {
      sendPort.send("Hello World");
    }

但是我们上面的通信变成了单向通信,如果需要双向通信呢?

  • 事实上双向通信的代码会比较麻烦;
  • Flutter提供了支持并发计算的compute函数,它内部封装了Isolate的创建和双向通信;
  • 利用它我们可以充分利用多核心CPU,并且使用起来也非常简单;

注意:下面的代码不是dart的API,而是Flutter的API,所以只有在Flutter项目中才能运行

 main(List<String> args) async {
      int result = await compute(powerNum, 5);
      print(result);
    }

    int powerNum(int num) {
      return num * num;
    }