(三) | 青训营

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编译和运行的注意事项 1、源文件可以通过编译器编译成为机器可以识别的二进制文件 2、编辑器可以编译为其他文件名的可执行文件 命令:go build -o myhello.exe hello.go 3、windows编译生成的是exe,linux编译生成的是一个可执行文件 4、编译如果出错,则会提示哪一行代码出错,可以快速定位错误 程序开发的注意事项(重点) 1、源文件后缀必须是.go 2、引用程序的执行入口是main()函数 3、语言严格区分大小写 4、语句后面不需要加分号,go语言默认语句后面都加了分号 5、编译器是一行一行编译的,一行就写一条语句,不要多条语句写在同一行 6、定义的变量或者引用的包没有被使用,则不会编译通过 转义字符 代码风格 1、官方推荐使用行注释来注释代码 2、正确的缩进和空白 一般是4个空格,或者编辑器设置一个tab为4个空格,直接使用tab 可以使用gofmt命令来进行格式化 查看格式化:gofmt 文件名 格式化并保存:gofmt -w 文件名 3.运算符左右加空格 4.代码建议不超过80个字符,如果超过,建议换行 可以使用英文逗号,分隔开,类似其他语言的英文加号 常用的dos指令 1、文件操作 添加内容到文件,若文件不存在则新建文件echo 内容 > 文件名 2.移动文件 move 源文件 目标目录 golang的变量 一、变量的概念 二、变量的使用 三、变量的介绍 变量使用的三种方式 1、指定变量的类型,声明后若不赋值,则使用默认值 2、不指定类型,程序自行判断 var num = 10 3、省略var语句,:= 左侧的变量不能是声明过得\n\nname := "atom" 4、同时声明多个变量