Vite 知识体系 | 青训营

60 阅读4分钟

理解

新型前端构建工具,是由两部分组成

  • 一个开发服务器,它基于 原生 ES 模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块热更新(HMR)
  • 一套构建指令,它使用Rollup打包你的代码,并且它是预配置的,可输出用于生产环境的高度优化过的静态资源。
  • 快速创建vite项目$ npm create vite@latest
  • Vite 还通过原生 ESM 导入提供了许多主要用于打包场景的增强功能
  • Vite 天然支持引入 .ts 文件
  • 省略了开发环境的打包过程,利用浏览器去解析imports,在服务端按需编译返回。同时,在开发环境拥有速度快到惊人的模块热更新,且热更新的速度不会随着模块增多而变慢。

原理

ESM

ESM是浏览器支持的一种模块化方案,允许在浏览器实现模块化,与CommonJS、AMD不同,ESM的对外接口只是一种静态定义,为编译时加载,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块内取值。由于ESM编译时就能确定模块的依赖关系,因此能够只包含要运行的代码,可以显著减少文件体积,降低浏览器压力。

esbuild

esbuild 是一个全新的js打包工具,底层使用了go,大量使用了并行操作,可以充分利用CPU资源。esbuild支持如babel, 压缩等的功能。

请求拦截

Vite 的基本实现原理,就是启动一个 koa 服务器拦截由浏览器请求 ESM的请求。通过请求的路径找到目录下对应的文件做一定的处理最终以 ESM的格式返回给客户端。

依赖处理

Vite 通过在一开始将应用中的模块区分为 依赖 和 源码 两类,改进了开发服务器启动时间

依赖预构建

依赖预构建主要有两个目的:

  • CommonJS 和 UMD 兼容性:  开发阶段中,Vite 的开发服务器将所有代码视为原生 ES 模块。因此,Vite 必须先将作为 CommonJS 或 UMD 发布的依赖项转换为 ESM。
  • 性能:  Vite 将有许多内部模块的 ESM 依赖关系转换为单个模块,以提高后续页面加载性能。
  • Vite使用esbuild在初次启动开发服务器前把检测到的依赖进行预构建。Vite 基于ESM,在使用某些模块时,由于模块依赖了另一些模块,依赖的模块又基于另一些模块。会出现页面初始化时一次发送数百个模块请求的情况。

vue文件缓存

当 Vite 遇到一个 .vue 后缀的文件时。由于 .vue 模板文件的特殊性,它被拆分成 template, css, script 模块三个模块进行分别处理。最后会对 script, template, css 发送多个请求获取

热更新原理

Vite 的热加载原理,其实就是在客户端与服务端建立了一个 websocket 连接,当代码被修改时,服务端发送消息通知客户端去请求修改模块的代码,完成热更新。

  • 服务端:服务端做的就是监听代码文件的改变,在合适的时机向客户端发送 websocket 信息通知客户端去请求新的模块代码。
  • 客户端:Vite 中客户端的 websocket 相关代码在处理 html 中时被写入代码中。可以看到在处理 html 时,vite/client 的相关代码已经被插入

缺点

  • 目前 Vite 还是使用的 es module 模块不能直接使用生产环境(兼容性问题)。默认情况下,无论是 dev 还是 build 都会直接打出 ESM 版本的代码包,这就要求客户浏览器需要有一个比较新的版本,这放在现在的国情下还是有点难度的。不过 Vite 同时提供了一些弥补的方法,使用 build.polyfillDynamicImport 配置项配合 @vitejs/plugin-legacy 打包出一个看起来兼容性比较好的版本。
  • 生产环境使用 rollup 打包会造成开发环境与生产环境的不一致。
  • 很多 第三方 sdk 没有产出 ems 格式的的代码,这个需要自己去做一些兼容。