BOM 的概念和常用 API
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BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
- 其实就是操作浏览器的一些能力
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我们可以操作哪些内容?
- 获取浏览器的相关信息(窗口大小)
- 操作浏览器进行页面的跳转
- 获取当前浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器出现一个弹出框(alert/prompt/confirm)
- ...
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BOM 的核心就是 window 对象
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window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法
js
复制代码
/**
* 扩展:
* 我们所有的全局变量(函数以外的地方声明变量) 和 全局函数(函数以外的地方声明的函数)
*
* 全都存放在 window 对象中
*
* window 对象中有一个属性叫做 name,
* 所以我们在开发的时候, 尽量避免全局变量或者全局函数的名字叫做name
*/
获取浏览器窗口的尺寸
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innerHeight 和 innerWidth
- 作用: 获取浏览器窗口的高度和宽度(包含滚动条)
- 语法:
window.innerHeight; window.innerWidth
js
复制代码
//获取浏览器的高和宽
//包含浏览器的滚动条
// console.log('浏览器的高度',window.innerHeight);
// console.log('浏览器的高度',window.innerWidth);
浏览器的弹出层
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confirm
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有一个询问信息和两个按钮
- 点击确定返回 true
- 点击取消返回 false
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alert
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prompt
jssssaaa
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// 获取浏览器的弹出层
// prompt('第一个') //弹框可以输入可操作
// window.prompt('你好')
// var tankuang = confirm('点我有惊喜'); //有一个询问信息和两个按钮可操作
// console.log(tankuang); //点击确定返回true,点击取消返回false
// var tankuang = alert('123') //只能查看信息无法操作
// console.log(tankuang);
浏览器的地址信息
- 在 window 中 有一个对象叫做 location, 他是专门用来存储浏览器地址栏内的信息
location.href
- location.href 专门存储浏览器地址栏内 url 地址的信息
- 语法:
var url = window.location.href - 我们也可以给这个属性赋值, 这样就会跳转到我们复制的地址了
js
复制代码
window.location.href = "https://www.baidu.com";
js
复制代码
//获取浏览器的地址信息
// var url = window.location.href //专门存储浏览器地址url地址的信息
// window.location.href = 'https://www.jd.com' //可以赋值给想要的地址信息
location.reload
- location.reload 会重新加载页面, 相当于刷新
- 注意: 不要写在全局内, 否则浏览器会一直刷新
js
复制代码
window.location.reload();
js
复制代码
// function fn (){
// window.location.reload() //重新加载页面,相当于刷新
// //注意:不能写在全局里面,否则浏览器会一直刷新
// }
浏览器的历史记录
- window 中有一个对象叫做 history 他专门用来存储历史记录信息
history.back
- history.back 用来回退历史纪录的, 就是回到前一个页面, 相当于浏览器左上角的 ← 按钮
- 注意: 我们需要有上一条记录, 不然就一直在这个页面 不会回退
js
复制代码
window.history.back();
js
复制代码
//获取浏览器的历史记录
// window.history.back() //用来退回历史记录的,就是返回上一个页面
// //注意:必须有上一条记录,不然就一直在这个页面不会回退
history.forward
- history.forward 是去到下一个历史记录里面, 也就是去到下一个页面, 就相当于 浏览器左上角的 → 按钮
- 注意: 前提是我们之前有过回退操作, 不然的话我们现在就是在最后一个页面, 没有下一个
js
复制代码
window.history.forward();
js
复制代码
// window.history.forward() // 到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,
//相当于浏览区进入下一个页面
//注意:前提是我们有过回退的操作,不然的话我可能现在就是
//最后一个页面,没有下一个
浏览器的版本信息(了解)
- window 中的 navigator 可以获取到浏览器的信息
js
复制代码
//获取浏览器的版本信息
// var ms = window.navigator //可以获取到浏览器的信息
// console.log(ms);
浏览器的 onload 事件
- 该事件会在页面所有资源加载完毕后执行,在以前开发的时候, 我们会将 所有的 JS 代码, 全都放在这个函数中运行,因为在这个函数中运行的时候, 可以保证页面所有的资源已经加载完毕了, 比如 标签, 图片
js
复制代码
window.onload = function () {
console.log("页面已经加载完毕");
};
js
复制代码
//获取浏览器的onload事件
//该事件会在页面所有资源加载完毕后执行
// window.onload = function () {
// console.log('页面已经加载完毕')
// }
- 在浏览器中, 把 JS 写在 head 中, JS 在加载时 DOM 还没加载完, 可能会导致获取 DOM 时出现问题, 但是如果把代码放在 onload 事件中, 则不会出现问题
- 如果把 JS 写在 body 底部, 则写不写 onload 都一样
浏览器的 onscroll 事件
- 当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
js
复制代码
window.onscroll = function () {
console.log("浏览器滚动了");
};
js
复制代码
//当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
// window.onscroll = function (){
// console.log('我是滚动条');
// }
浏览器的滚动距离
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浏览器的内容可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
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但是需要思考一个问题
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实浏览器没有滚动, 一直在那里, 滚动的是浏览器的页面
- 所以说:
其实浏览器没动, 只不过页面向上走了 - 注意: 滚动事件发生的时候, 浏览器的位置一致没变, 而是 浏览器内的页面发生了滚动
-
所以这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容
-
所以不再是使用 window 对象了, 而是使用 document 对象
js
复制代码
/**
* 如何区分
* 谷歌 火狐
* 如果 页面 声明 <!DOCTYPE html> 那么需要使用 documentElement
* 否则使用 body
*
* IE (了解)
* 如果没有 声明 <!DOCTYPE html> 那么使用两个都没问题
* 如果 声明了 <!DOCTYPE html> 那么只能使用 documentElement
*
* Safari
* 两个都不用, 使用一个单独的方法 `window.pageYOffset`
*/
scrollTop
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获取的事页面向上滚动的距离
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两种方式
document.body.scrollTopdocument.documentElement.scrollTop
-
js
复制代码
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollTop);
console.log(document.documentElement.scrollTop);
};
```js
// scrollTop
//获取的事件是向上面滚动的距离
// 两种写法:
// 谷歌和火狐的区别是看有没有声明
// 谷歌 有 -》document.documentElement.scrollTop 没有 -》document.body.scrollTop
// 火狐 有 -》document.documentElement.scrollTop 没有 -》document.body.scrollTop
// window.onscroll = function(){
// // console.log('我是上body:',document.body.scrollTop);
// console.log('我是上element',document.documentElement.scrollTop);
// }
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区别
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IE 浏览器(了解)
- 没有
DOCTYPE声明的时候, 用这两个都行 - 有
DOCTYPE声明的时候, 只能用document.documentElement.scrollTop
- 没有
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Chorme 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE声明的时候, 用document.body.scrollTop - 有
DOCTYPE声明的时候, 用document.documentElement.scrollTop
- 没有
-
Safari
- 两个都不用, 使用一个单独的方法
window.pageYOffset
- 两个都不用, 使用一个单独的方法
-
scrollLeft
-
获取页面向左滚动的距离
document.body.scrollLeftdocument.documentElement.scrollLeft
js
复制代码
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollLeft);
console.log(document.documentElement.scrollLeft);
};
js
复制代码
// scrollLeft
//获取页面向左滚动的距离
// 两种写法:
// 谷歌和火狐的区别是看有没有声明
// 谷歌 有 -》document.documentElement.scrollTop 没有 -》document.body.scrollTop
// 火狐 有 -》document.documentElement.scrollTop 没有 -》document.body.scrollTop
// window.onscroll = function(){
// // console.log('我是左body:',document.body.scrollLeft);
// console.log('我是左element',document.documentElement.scrollLeft);
// }
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区别
- 参考 scrollTop
浏览器的本地存储
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localStorage
- 浏览器本地存储, 持久存储, 一旦存储永久存在
- 本地存储:把一些常用的信息存储在 用户的电脑本地(存储在浏览器中)
- 只能存基础数据类型(一般为字符串), 不能存储复杂数据类型,如果需要存储其他数据类型, 需要借助 JSON 提供的方法
- 可以跨页面通讯
js 复制代码 // 增 window.localStorage.setItem(key, value); // 删 window.localStorage.removeItem(key); // 清除 window.localStorage.clear(); /** * 查 * 有 ---> 返回对应的 value * 没有 ---> 返回 Null */ window.localStorage.getItem(key);js 复制代码 // 本地存储---永久 // 增--先存储 //方法一:基本数据类型写法 window.localStorage.setItem('box', '123') //基本数据类型直接存储 window.localStorage.setItem('age', '18') //方法二:复杂数据类型写法 window.localStorage.setItem('arr', JSON.stringify([1, 2, 3])) //复杂数据类型需要转换成json串 数组和对象不能写到一起 window.localStorage.setItem('obj', JSON.stringify({ name: '小许' }))//复杂数据类型需要转换成json串 // 查--在获取 //方法一:基本数据类型查法 console.log('box', window.localStorage.getItem('box')); console.log('age', window.localStorage.getItem('age')); //方法二:复杂数据类型查法 console.log('arr', JSON.parse(window.localStorage.getItem('arr'))); console.log('obj', JSON.parse(window.localStorage.getItem('obj'))); // //删--某一条数据 window.localStorage.removeItem('age') // 清空-- 清空所有数据 // window.localStorage.clear() -
sessionStorage
- 浏览器的本地存储, 临时存储, 关闭浏览器以后, 存储内容自动消失
- 也是浏览器本地存储的一种方案
- 想要跨页面通讯, 必须是从本页面跳转的才可以
js 复制代码 // 增 window.sessionStorage.setItem('key', 'value'); // 删 window.sessionStorage.removeItem('key'); // 清除 window.sessionStorage.clear(); /** * 查 * 有 ---> 返回对应的 value * 没有 ---> 返回 Null */ window.sessionStorage.getItem(key);js 复制代码 // 本地存储---临时 //增--先存储 //方法一:基本数据类型写法 window.sessionStorage.setItem('num', 'qwe') //基本数据类型直接存储 window.sessionStorage.setItem('num2', 'xyz')s //方法二复杂数据类型写法 window.sessionStorage.setItem('arr', JSON.stringify([9, 8, 7, 6, 5, 4])) window.sessionStorage.setItem('obj', JSON.stringify({ name: '张丹' })) //查---在获取 //方法一:基本数据类型查法 console.log('num',window.sessionStorage.getItem('num')); console.log('num2',window.sessionStorage.getItem('num2')); // 方法二:复杂数据类型查法 console.log('arr', JSON.parse(window.sessionStorage.getItem('arr'))); console.log('obj', JSON.parse(window.sessionStorage.getItem('obj'))); // 删--某一条数据 window.sessionStorage.removeItem('num2') //清空--清空所有数据 // window.sessionStorage.clear() -
cookie
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只能存储字符串, 有固定格式
- key=value; key2=value2; key3=value3
-
存储大小有限制
- 4KB 左右
-
存储有时效性
- 默认是会话级别时效, 但是可以手动设置过期时间
-
操作必须依赖服务器
- 目前可以借助 liveserver 启动页面, 不要本地的方式启动
- 本地打开的也页面时不能操作 cookie
- 要求页面必须在服务器打开
-
跟随前后端请求自动携带
- 前端向后端发起请求的时候, 会自动把 cookie 内部存储的数据 发送给后端
- 只要 cookie 空间中有内容的时候
- 会在该页面和后端交互的过程中自动携带
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前后端操作
- 前端可以使用 JS 来操作
- 任意一个后端语言都可以操作
-
存储依赖域名
- 哪一个域名存储, 那一个域名使用
- 不能跨域名通讯
- 存储依赖域名, 同一个域名内可以通讯, 否则不行
-
js
复制代码
// 设置 cookie
document.cookie = "a=100";
// 设置一条带有过期时间的 cookie
var time = new Date();
document.cookie = "a=100;expires=" + time;
// 设置一条具有过期时间的 cookie
// 设置一条 30s 以后过期的 cookie
var time = new Date();
/**
* 因为我们的当前时间是按照东八区的时间执行的,
* 比世界标准时间快 8 小时, 所以设置过期时间的时候需要将是将往回调8小时
*/
time.setTime(time.getTime() - 1000 * 60 * 60 * 8 + 1000 * 30);
document.cookie = "a=100;expires=" + time;
setTimeout(function () {
// 获取 cookie
console.log(document.cookie) // a=100
}, 5000)
本地存储的区别 (面试必问)
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出现时间
- cookie: 有 JS 就有了
- storage: H5 出现后才有
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存储大小
- cookie: 4k 左右
- storage: 20MB 左右
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前后端交互
- cookie: 会随着当前页面的请求自动携带(交互时会自动传递给后端)
- storage: 不会跟随请求自动携带(交互时不会自动传递给后端, 除非手动携带)
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前后端操作
- cookie: 前后端语言都可以操作
- storage: 只能前端 JS 操作(只能前端语言操作)
-
过期时间
- cookie: 默认是会话, 可以手动设置过期时间(可以手动指定过期时间, 也有默认的过期时间)
- storage: 不能手动设置(没有过期时间)
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localStorage 和 sessionStorage 的区别
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过期时间
- localStorage: 永久存储, 除非手动清除
- sessionStorage: 临时存储
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跨页面通讯
- localStorage: 直接跨页面通讯
- sessionStorage: 只能是当前窗口跳转的页面才可以通讯
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共同点
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只能存储字符串, 不能存储复杂数据类型
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存储其他数据类型的时候, 获取回来的也是 字符串类型
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