BOM

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BOM 的概念和常用 API

  • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型

    • 其实就是操作浏览器的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容?

    • 获取浏览器的相关信息(窗口大小)
    • 操作浏览器进行页面的跳转
    • 获取当前浏览器地址栏的信息
    • 操作浏览器的滚动条
    • 浏览器的信息(浏览器的版本)
    • 让浏览器出现一个弹出框(alert/prompt/confirm)
    • ...
  • BOM 的核心就是 window 对象

  • window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法

js
复制代码
         /**
         *  扩展:
         *      我们所有的全局变量(函数以外的地方声明变量) 和 全局函数(函数以外的地方声明的函数)
         * 
         *      全都存放在 window 对象中
         * 
         *      window 对象中有一个属性叫做 name, 
         *      所以我们在开发的时候, 尽量避免全局变量或者全局函数的名字叫做name
        */

获取浏览器窗口的尺寸

  • innerHeight 和 innerWidth

    • 作用: 获取浏览器窗口的高度和宽度(包含滚动条)
    • 语法: window.innerHeight; window.innerWidth
js
复制代码
        //获取浏览器的高和宽
        //包含浏览器的滚动条
        // console.log('浏览器的高度',window.innerHeight);  
        // console.log('浏览器的高度',window.innerWidth);

浏览器的弹出层

  • confirm

    • 有一个询问信息和两个按钮

      • 点击确定返回 true
      • 点击取消返回 false
  • alert

  • prompt

jssssaaa
复制代码
        // 获取浏览器的弹出层
        
        // prompt('第一个')        //弹框可以输入可操作
        // window.prompt('你好')

        // var tankuang = confirm('点我有惊喜');  //有一个询问信息和两个按钮可操作
        // console.log(tankuang);                //点击确定返回true,点击取消返回false

        // var tankuang = alert('123')     //只能查看信息无法操作
        // console.log(tankuang);

浏览器的地址信息

  • 在 window 中 有一个对象叫做 location, 他是专门用来存储浏览器地址栏内的信息
location.href
  • location.href 专门存储浏览器地址栏内 url 地址的信息
  • 语法: var url = window.location.href
  • 我们也可以给这个属性赋值, 这样就会跳转到我们复制的地址了
js
复制代码
window.location.href = "https://www.baidu.com";
js
复制代码
        //获取浏览器的地址信息
        // var url = window.location.href               //专门存储浏览器地址url地址的信息
        // window.location.href = 'https://www.jd.com'  //可以赋值给想要的地址信息
location.reload
  • location.reload 会重新加载页面, 相当于刷新
  • 注意: 不要写在全局内, 否则浏览器会一直刷新
js
复制代码
window.location.reload();
js
复制代码
        // function fn (){
        //     window.location.reload()   //重新加载页面,相当于刷新
        //                             //注意:不能写在全局里面,否则浏览器会一直刷新
        // }

浏览器的历史记录

  • window 中有一个对象叫做 history 他专门用来存储历史记录信息
history.back
  • history.back 用来回退历史纪录的, 就是回到前一个页面, 相当于浏览器左上角的 ← 按钮
  • 注意: 我们需要有上一条记录, 不然就一直在这个页面 不会回退
js
复制代码
window.history.back();
js
复制代码
        //获取浏览器的历史记录
        // window.history.back() //用来退回历史记录的,就是返回上一个页面
        //                     //注意:必须有上一条记录,不然就一直在这个页面不会回退
history.forward
  • history.forward 是去到下一个历史记录里面, 也就是去到下一个页面, 就相当于 浏览器左上角的 → 按钮
  • 注意: 前提是我们之前有过回退操作, 不然的话我们现在就是在最后一个页面, 没有下一个
js
复制代码
window.history.forward();
js
复制代码
        // window.history.forward()  // 到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,
        //相当于浏览区进入下一个页面
        //注意:前提是我们有过回退的操作,不然的话我可能现在就是
        //最后一个页面,没有下一个

浏览器的版本信息(了解)

  • window 中的 navigator 可以获取到浏览器的信息
js
复制代码
         //获取浏览器的版本信息
        // var ms = window.navigator  //可以获取到浏览器的信息
        // console.log(ms);

浏览器的 onload 事件

  • 该事件会在页面所有资源加载完毕后执行,在以前开发的时候, 我们会将 所有的 JS 代码, 全都放在这个函数中运行,因为在这个函数中运行的时候, 可以保证页面所有的资源已经加载完毕了, 比如 标签, 图片
js
复制代码
window.onload = function () {
  console.log("页面已经加载完毕");
};
js
复制代码
         //获取浏览器的onload事件
        //该事件会在页面所有资源加载完毕后执行
        // window.onload = function () {
        //     console.log('页面已经加载完毕')
        // }
  • 在浏览器中, 把 JS 写在 head 中, JS 在加载时 DOM 还没加载完, 可能会导致获取 DOM 时出现问题, 但是如果把代码放在 onload 事件中, 则不会出现问题
  • 如果把 JS 写在 body 底部, 则写不写 onload 都一样

浏览器的 onscroll 事件

  • 当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
js
复制代码
window.onscroll = function () {
  console.log("浏览器滚动了");
};
js
复制代码
         //当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
        // window.onscroll = function (){
        //     console.log('我是滚动条');
        // }

浏览器的滚动距离

  • 浏览器的内容可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离

  • 但是需要思考一个问题

    • 浏览器真的滚动了吗?
    • 其实浏览器没有滚动, 一直在那里, 滚动的是浏览器的页面
    • 所以说: 其实浏览器没动, 只不过页面向上走了
    • 注意: 滚动事件发生的时候, 浏览器的位置一致没变, 而是 浏览器内的页面发生了滚动
  • 所以这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容

  • 所以不再是使用 window 对象了, 而是使用 document 对象

js
复制代码
         /**
         *  如何区分
         *      谷歌 火狐
         *          如果 页面 声明 <!DOCTYPE html> 那么需要使用 documentElement
         *          否则使用 body
         * 
         *      IE (了解)
         *          如果没有 声明 <!DOCTYPE html> 那么使用两个都没问题
         *          如果 声明了 <!DOCTYPE html>  那么只能使用 documentElement
         * 
         *      Safari
         *          两个都不用, 使用一个单独的方法 `window.pageYOffset`
        */
scrollTop
  • 获取的事页面向上滚动的距离

    • 两种方式

      • document.body.scrollTop
      • document.documentElement.scrollTop
js
复制代码
window.onscroll = function () {
  console.log(document.body.scrollTop);
  console.log(document.documentElement.scrollTop);
};
```js
        // scrollTop
        //获取的事件是向上面滚动的距离
        // 两种写法:
        // 谷歌和火狐的区别是看有没有声明
        // 谷歌 有  -》document.documentElement.scrollTop  没有  -》document.body.scrollTop
        // 火狐 有  -》document.documentElement.scrollTop  没有  -》document.body.scrollTop
        // window.onscroll = function(){
        //     // console.log('我是上body:',document.body.scrollTop);
        //     console.log('我是上element',document.documentElement.scrollTop);
        // }
  • 区别

    • IE 浏览器(了解)

      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用这两个都行
      • DOCTYPE 声明的时候, 只能用 document.documentElement.scrollTop
    • Chorme 和 FireFox

      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用 document.body.scrollTop
      • DOCTYPE 声明的时候, 用 document.documentElement.scrollTop
    • Safari

      • 两个都不用, 使用一个单独的方法 window.pageYOffset
scrollLeft
  • 获取页面向左滚动的距离

    • document.body.scrollLeft
    • document.documentElement.scrollLeft
js
复制代码
window.onscroll = function () {
  console.log(document.body.scrollLeft);
  console.log(document.documentElement.scrollLeft);
};
js
复制代码
        // scrollLeft
        //获取页面向左滚动的距离
        // 两种写法:
        // 谷歌和火狐的区别是看有没有声明
        // 谷歌 有  -》document.documentElement.scrollTop  没有  -》document.body.scrollTop
        // 火狐 有  -》document.documentElement.scrollTop  没有  -》document.body.scrollTop
        // window.onscroll = function(){
        //     // console.log('我是左body:',document.body.scrollLeft);
        //     console.log('我是左element',document.documentElement.scrollLeft);
        // }
  • 区别

    • 参考 scrollTop

浏览器的本地存储

  • localStorage

    • 浏览器本地存储, 持久存储, 一旦存储永久存在
    • 本地存储:把一些常用的信息存储在 用户的电脑本地(存储在浏览器中)
    • 只能存基础数据类型(一般为字符串), 不能存储复杂数据类型,如果需要存储其他数据类型, 需要借助 JSON 提供的方法
    • 可以跨页面通讯
    js
    复制代码
    // 增
    window.localStorage.setItem(key, value);
    // 删
    window.localStorage.removeItem(key);
    // 清除
    window.localStorage.clear();
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
     */
    window.localStorage.getItem(key);
    
    js
    复制代码
         // 本地存储---永久
          // 增--先存储
          //方法一:基本数据类型写法
          window.localStorage.setItem('box', '123')  //基本数据类型直接存储
          window.localStorage.setItem('age', '18')
          //方法二:复杂数据类型写法
          window.localStorage.setItem('arr', JSON.stringify([1, 2, 3]))  //复杂数据类型需要转换成json串 数组和对象不能写到一起
          window.localStorage.setItem('obj', JSON.stringify({ name: '小许' }))//复杂数据类型需要转换成json串
    
          //  查--在获取
          //方法一:基本数据类型查法
          console.log('box', window.localStorage.getItem('box'));
          console.log('age', window.localStorage.getItem('age'));
          //方法二:复杂数据类型查法
          console.log('arr', JSON.parse(window.localStorage.getItem('arr')));
          console.log('obj', JSON.parse(window.localStorage.getItem('obj')));
    
          // //删--某一条数据
          window.localStorage.removeItem('age')
    
          // 清空-- 清空所有数据
          // window.localStorage.clear()
    
  • sessionStorage

    • 浏览器的本地存储, 临时存储, 关闭浏览器以后, 存储内容自动消失
    • 也是浏览器本地存储的一种方案
    • 想要跨页面通讯, 必须是从本页面跳转的才可以
    js
    复制代码
    // 增
    window.sessionStorage.setItem('key', 'value');
    // 删
    window.sessionStorage.removeItem('key');
    // 清除
    window.sessionStorage.clear();
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
     */
    window.sessionStorage.getItem(key);
    
    js
    复制代码
          // 本地存储---临时
          //增--先存储
          //方法一:基本数据类型写法
          window.sessionStorage.setItem('num', 'qwe')  //基本数据类型直接存储
          window.sessionStorage.setItem('num2', 'xyz')s
          //方法二复杂数据类型写法
          window.sessionStorage.setItem('arr', JSON.stringify([9, 8, 7, 6, 5, 4]))
          window.sessionStorage.setItem('obj', JSON.stringify({ name: '张丹' }))
    
          //查---在获取
          //方法一:基本数据类型查法
          console.log('num',window.sessionStorage.getItem('num'));
          console.log('num2',window.sessionStorage.getItem('num2'));
          //  方法二:复杂数据类型查法
          console.log('arr', JSON.parse(window.sessionStorage.getItem('arr')));
          console.log('obj', JSON.parse(window.sessionStorage.getItem('obj')));
    
          // 删--某一条数据
          window.sessionStorage.removeItem('num2')
    
          //清空--清空所有数据
          // window.sessionStorage.clear()
    
  • cookie

    1. 只能存储字符串, 有固定格式

      • key=value; key2=value2; key3=value3
    2. 存储大小有限制

      • 4KB 左右
    3. 存储有时效性

      • 默认是会话级别时效, 但是可以手动设置过期时间
    4. 操作必须依赖服务器

      • 目前可以借助 liveserver 启动页面, 不要本地的方式启动
      • 本地打开的也页面时不能操作 cookie
      • 要求页面必须在服务器打开
    5. 跟随前后端请求自动携带

      • 前端向后端发起请求的时候, 会自动把 cookie 内部存储的数据 发送给后端
      • 只要 cookie 空间中有内容的时候
      • 会在该页面和后端交互的过程中自动携带
    6. 前后端操作

      • 前端可以使用 JS 来操作
      • 任意一个后端语言都可以操作
    7. 存储依赖域名

      • 哪一个域名存储, 那一个域名使用
      • 不能跨域名通讯
      • 存储依赖域名, 同一个域名内可以通讯, 否则不行
js
复制代码
// 设置 cookie
document.cookie = "a=100";

// 设置一条带有过期时间的 cookie
var time = new Date();
document.cookie = "a=100;expires=" + time;

 // 设置一条具有过期时间的 cookie
 // 设置一条 30s 以后过期的 cookie
var time = new Date();
          /**
         *  因为我们的当前时间是按照东八区的时间执行的,
         *  比世界标准时间快 8 小时, 所以设置过期时间的时候需要将是将往回调8小时
        */
time.setTime(time.getTime() - 1000 * 60 * 60 * 8 + 1000 * 30);
document.cookie = "a=100;expires=" + time;

 setTimeout(function () {
             // 获取 cookie
            console.log(document.cookie)    // a=100
        }, 5000)

本地存储的区别 (面试必问)

  1. 出现时间

    • cookie: 有 JS 就有了
    • storage: H5 出现后才有
  2. 存储大小

    • cookie: 4k 左右
    • storage: 20MB 左右
  3. 前后端交互

    • cookie: 会随着当前页面的请求自动携带(交互时会自动传递给后端)
    • storage: 不会跟随请求自动携带(交互时不会自动传递给后端, 除非手动携带)
  4. 前后端操作

    • cookie: 前后端语言都可以操作
    • storage: 只能前端 JS 操作(只能前端语言操作)
  5. 过期时间

    • cookie: 默认是会话, 可以手动设置过期时间(可以手动指定过期时间, 也有默认的过期时间)
    • storage: 不能手动设置(没有过期时间)
  • localStorage 和 sessionStorage 的区别

    • 过期时间

      • localStorage: 永久存储, 除非手动清除
      • sessionStorage: 临时存储
    • 跨页面通讯

      • localStorage: 直接跨页面通讯
      • sessionStorage: 只能是当前窗口跳转的页面才可以通讯
    • 共同点

      • 只能存储字符串, 不能存储复杂数据类型

      • 存储其他数据类型的时候, 获取回来的也是 字符串类型