不一样的"代码拆分"+"预加载"实现应用性能及体验兼得

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常规组件按需加载方案缺点

react.lazy(() => import("xxxx/component"));

优点:拆分组件代码,按需加载,减少首屏的资源加载大小及数量,提升页面首屏渲染速度。

2、import 动态加载 - 执行代码 import() 时加载组件资源

 useEffect(() => {
   import("xxxx/component").then((loadScript) => {});
 }, []);

优点:拆分组件代码,开发者可以更细粒度地控制组件按需加载的时机。

共有缺点:

代码拆分后,组件资源异步加载存在耗时,当组件资源特别大或网络不稳定时都有可能会出现 loading 时间过长导致组件迟迟无法渲染到视图上,以至于影响用户体验。

如图是我们项目中实际出现的场景之一:

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由于资源加载存在近 4s 的耗时,组件渲染被延迟,这种情况下,便导致了我们虽然通过减少了首屏资源提升了首屏加载体验,但却让用户在后续使用过程中出现了体验断层,甚至是页面白屏的情况,这对用户而言是不能接受的用户体验。

且这种情况并非网络不好或资源过大等极端情况下才会出现,随着应用使用量的上升,该情况会多次出现,影响用户体验,以下为网络波动的场景之一:

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那么如果要保证一个 spa 应用的后续交互体验,要么就是不拆包,要么就需要引入组件预加载机制。预加载的必要性:让被懒加载的组件资源提前进行对应的资源请求,而不是渲染时请求以减少组件渲染时间,保证应用不会因为组件拆包影响用户体验。

react.lazy 有一个局限就是必须放在 <Suspense> 组件内,无法独立渲染 <LazyComponent />

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为什么不是 react-lodable?

其实 react 社区提供的 react-lodable 解决了以上两个问题:

  • 不强依赖 <Suspense>,可独立渲染 <LazyComponent />
  • 提供了 preload 预加载方案,减少异步加载耗时,保证用户体验。

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但是有个问题是模块过多时,侵入式的代码也变多了,且看起来重复且冗余,同时被预加载的模块并没有进行统一管理,后续维护也不会很方便,不直观。

那么我们在 webpack 编译层面是可以获取到打包 chunk 的详细信息的,是不是可以在 plugin 层面对按需加载的 chunk 进行统一维护,同时减少侵入式代码,于是便有了此方案 route-resource-preload, 其具备的特性:

1、拆分模块按需加载,减少应用首屏资源请求大小及数量,提升加载体验。

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dynamic 是基于 import() 做的一个封装函数。

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2、支持组件资源批量自动预加载,同时支持自定义触发时机,如 hover 到某个组件上、某组件渲染时、出现在视图内时。( Component / Module-Federation / UMD / Svg / Png 等静态资源). 自动预加载步骤:

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3、支持手动调用预加载,类 react-lodable 的方式,但支持批量。单个组件手动预加载

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多个组件手动预加载

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4、支持 React <Suspense>,但不依赖。

5、完备的 typescript 类型推导。

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DEMO 演示

在线体验地址 react.lazy 正常拆包并加载效果.gif

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route-resource-preload 拆包并预加载效果.gif

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正常懒加载 (react.lazy) 普通组件 及 Module-Federation

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route-resource-preload 预加载普通组件 及 Module-Federation

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加载耗时如下:

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从表中可以看出,预加载显著提升了组件的加载速度,尤其是对于复杂的组件,加载速度的提升更为明显。这说明在复杂的业务场景下,预加载可以显著提升组件加载速度和用户体验.

方案 & 流程介绍

该方案基于 @route-resource-preload/webpack-plugin 及 @route-resource-preload/react, 分别对应构建时与运行时:

构建时流程图:

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构建时 通过 dynamic API 及 webpack plugin 对模块进行拆包的同时,还会将 preloadKey (开发者自定义的预加载标识)、import-module-url (import 模块路径)、chunk (output 产物) 三者之间的关系以 json 形式进行保存,并允许应用端访问。

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生成的 JSON 文件:

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JSON:

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开发者基于 JSON, 可以判断出可被预加载的 chunk 及已配置预加载的 chunk 具体有哪些,同时也能知道插件中配置的预加载标识 preloadKey 与 chunk 间的映射关系。

运行时流程图:

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项目效果演示

1、真实用户场景打开 Modal( Modal 基于 webpack module federation 引入)体验模拟

  • 无预加载时:点击按钮后,拉取对应的拆包资源及远程 module federation 组件资源,请求完成后渲染组件,存在体验卡顿,如下图:

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  • 有预加载时:hover 到某个区域 / 某个组件渲染时 (开发者自定义) 即可触发资源预加载,点击按钮后立即渲染组件,不存在体验卡顿,如下图:

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2、离线场景体验模拟

为了对比效果(有 / 无预加载)更加直观,以下将采用离线网络的场景下进行展示。

  • 无预加载时:按需加载在离线网络环境下会无法正常渲染,导致白屏。

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  • 有预加载时:按需加载在离线网络环境下,页面渲染体验正常,即实现拆包按需加载的用户体验等同于未拆包。

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预加载机制存在的必要性

1、Any code can be split: 通过以上的预加载机制,实现应用内 Any code can be split(一切代码都可以被拆包),且能保证不影响用户体验,让开发者没有了因为单页面资源过大影响应用性能的烦恼,SPA (单页面应用) 也可以拥有极致的首屏幕加载体验和交互体验,🐟 与 🐻 掌兼得。

2、module federation (模块联邦) 组件预加载:对于 webpack 的 module federation (模块联邦) 而言,由于 module federation 打包出来的资源默认采用了按需动态加载的方案,因此当我们渲染一个比较大的 module federation 组件时,也会存在体验卡顿的情况,这时对该 module federation 组件进行预加载便可解决该体验问题。

3、革新开发者对组件懒加载的了解,减少开发者心智负担:开发者可以简单粗暴地基于页面维度对某个路由渲染的组件进行懒加载,不再需要担心懒加载的资源过大以至于加载时间过长影响页面渲染时间,避免开发者需要从组件维度去分析哪些组件需要使用懒加载,直接路由懒加载 "一把梭哈"。