数据
数组
Go 语言提供了数组类型的数据结构。
数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。
package main
import "fmt"
func main() {
var arr1 [4]int // 元素自动初始化为零
fmt.Println(arr1) // [0 0 0 0]
arr2 := [4]int{1,2} // 其他未初始化的元素为零
fmt.Println(arr2) // [1 2 0 0]
arr3 := [4]int{5, 3:10} // 可指定索引位置初始化
fmt.Println(arr3) // [5 0 0 10]
arr4 := [...]int{1,2,3} // 编译器按照初始化值数量确定数组长度
fmt.Println(arr4) // [1 2 3]
t := len(arr4) // 内置函数len(数组名称)表示数组的长度
fmt.Println(t) // 3
字符串
字符串默认值不是nil,而是""。
package main
import "fmt"
func main() {
var str string
str = "迈莫coding欢迎小伙伴"
fmt.Println(str)
切片
切片(slice)本身不是动态数组或动态指针。只是它内部采用数组存储数据,当数组长度达到数组容量时,会进行动态扩容。
大白话就是切片功能和Java中的List集合类似,动态添加数据。不像数组(array)长度是固定的,需要事先知道数据长度。
初始化slice
x := make([]int, 1) // 通过make关键字进行slice初始化
示例
package main
import "fmt"
func main() {
// 方式一
a := make([]int,5) // 初始化长度为5的slice,默认值为零
for i := 0; i <5; i++ {
a = append(a, i)
}
a = append(a, 6)
fmt.Println(a) // [0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 6]
// 方式二
var a []int
for i := 0; i < 5; i++ {
a = append(a, i)
}
fmt.Println(a) // [0 1 2 3 4]
map字典
map字典也是使用频率比较高的数据结构。将其作为语言内置类型,从运行时层面进行优化,可获得更高效类型。
作为无序键值对集合,字典key值必须是支持相等运算符的数据类型,比如数字、字符串、指针、数组、结构体,以及对应接口类型。
map字典功能和Java中的map集合功能类似。
字典是应用类型,使用make函数或初始化表达语句来创建。
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义 变量strMap
var strMap map[int]string
// 进行初始化
strMap = make(map[int]string)
// 给map 赋值
for i := 0; i < 5; i++ {
strMap[i] = "迈莫coding"
}
// 打印出map值
for k, v := range strMap{
fmt.Println(k, ":", v)
}
// 打印出map 长度
fmt.Println(len(strMap))
结构体struct
结构体(struct)将多个不同类型命名字段(field)序列打包成一个复合类型。
字段名必须唯一,可用"_"补位,支持使用自身指针类型成员。字段属性为基本数据类型。
学过Java就可以进行类比,结构体struct可以类比为Java中的类,结构体struct中字段属性可以类比为Java中类成员变量,结构体struct的方法可以类比为Java中类成员方法。
结构体(struct)语法如下:
type user struct {
name string // 字段name 其数据类型为string
age int // 字段age 其数据类型为int
}
示例:
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
age int
}
// 结构体user Read方法
func (u *user) Read() string {
return fmt.Sprintf("%s 已经 %d 岁了", u.name, u.age)
}
func main() {
// 初始化
u := &user{
name: "迈莫coding",
age: 1,
}
fmt.Println(u.name, "已经", u.age, "岁了")
// 调用结构体user的 Read方法
fmt.Println(u.Read()) // 迈莫coding 已经 1 岁
接口
接口代表一个调用契约,是多个方法声明的集合。
接口解除了类型依赖,有助于减少用户可视方法,屏蔽内部结构和实现细节。在Go语言中,只要目标类型方法集内包含接口声明的全部方法,就被视为实现了该接口,无须做显示声明。当然,目标类型可实现多个接口。
大白话,接口是多个方法声明的集合,若一个struct类实现接口中所有方法,即表示该类实现了指定接口。
语法
type user interface{
}
示例
package main
import "fmt"
// 定义接口 包含公共方法
type user interface{
talking()
}
// 定义一个struct类
type memo struct{
}
// 实现接口user中方法talking
func (m *memo) talking() {
fmt.Println("迈莫coding欢迎您...")
}
func main() {
mm := memo{}
mm.talking
总结
文章介绍了Go语言的基本语法,适合零基础小白查看,使其快速上手Go语言项目开发,但文章毕竟是快速入门,有许多没讲过的知识点,而且该系列为本人学习过程中的笔记,很多知识点无法讲深讲细,需读者自行学习,让我们一起学习Go语言吧。