if控制结构 | 青训营

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控制结构

if 的“快乐路径”原则

针对程序的分支结构,Go 提供了 if 和 switch-case 两种语句形式;而针对循环结构,Go 只保留了 for 这一种循环语句形式。

if 语句

  • if 语句是 Go 语言中提供的一种分支控制结构,它也是 Go 中最常用、最简单的分支控制结构。它会根据布尔表达式的值,在两个分支中选择一个执行。
  • 虽然各种编程语言几乎都原生支持了 if 语句,但 Go 的 if 语句依然有着自己的特点:

第一,和 Go 函数一样,if 语句的分支代码块的左大括号与 if 关键字在同一行上,这也是 Go 代码风格的统一要求,gofmt 工具会帮助我们实现这一点;

第二,if 语句的布尔表达式整体不需要用括号包裹,一定程度上减少了开发人员敲击键盘的次数。而且,if 关键字后面的条件判断表达式的求值结果必须是布尔类型,即要么是 true,要么是 false。

如果判断的条件比较多,我们可以用多个逻辑操作符连接起多个条件判断表达式,比如这段代码就是用了多个逻辑操作符 && 来连接多个布尔表达式:

if (runtime.GOOS == "linux") && (runtime.GOARCH == "amd64") &&(runtime.Compiler != "gccgo") {
	println("we are using standard go compiler on linux os for amd64")
}

Go 语言的 if 语句还有其他多种形式,比如二分支结构和多(N)分支结构。多分支结构引入了 else if。

支持声明 if 语句的自用变量

无论是单分支、二分支还是多分支结构,我们都可以在 if 后的布尔表达式前,进行一些变量的声明,在 if 布尔表达式前声明的变量,称为 if 语句的自用变量。顾名思义,这些变量只可以在 if 语句的代码块范围内使用。 在 if 语句中声明自用变量是 Go 语言的一个惯用法,这种使用方式直观上可以让开发者有一种代码行数减少的感觉,提高可读性。同时,由于这些变量是 if 语句自用变量,它的作用域仅限于 if 语句的各层隐式代码块中,if 语句外部无法访问和更改这些变量,这就让这些变量具有一定隔离性,这样你在阅读和理解 if 语句的代码时也可以更聚焦。