阿里上半年了1万多员工“滚动式裁员”公布,其他企业什么风向?

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8月10日,阿里巴巴集团发布了2024财年第一季度财报(自然年2023年二季度)财报。财报显示,该季度阿里营收2341.6亿元,同比增长14%,超过此前市场预估的2237.5亿元。

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然而,这次组织的重大变动也伴随着阿里“滚动式裁员”。截至2023年第一季度末,阿里的员工数为235216名,这意味着阿里的员工数量在一季度又减少了4524人,加上最新的6541人,意味着今年上半年阿里员工数量减少了11065人

引来网友惊呼,种种迹象,生怕这股风波及到自己,迫切知道其他企业会是什么风向?

其实不用担心,就在大家刚做好准备“勒紧裤腰带”时,以腾讯和京东为首的头部大厂,开始光明正大“抢人”了!

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既然有岗位开放了,那我们这些老Androider该如何把握住机会?想必大家都知道现在移动端困境,"客三消"言论,新生的 APP 越来越少,并且在向高精端的职位靠拢。

说其高精端岗位,目前安卓高端岗位主要集中在系统开发,车载智能座舱,逆向安全等等,这些岗位有个共同点,都需要应聘者熟悉Framework层内容。

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然而对于常年做应用层开发的,其自身对于Framework源码Binder,Handler,AMS,WMS,PKMS这些东西仅仅只是简单听过或者简单接触,并未有过深入了解。

那么如果现在想要在最短的时间里吃透它,可以参考一下《Android Framework核心源码笔记》,里面内容包含了:Init、Zygote、SystemServer、Binder、Handler、AMS、PMS、Launcher……等知识点记录。

出品人来自前三星项目经理,扎根于Android底层框架十年之久,现腾讯课堂在任特聘讲师,其具有深厚的学术背景和丰富的项目及业务落地经验

话就不多说了,接下来好好看下这份资料。

《Android Framework核心源码笔记》

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概览
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

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第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Sercice 还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节Handler常问面试题

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第四章 AMS 源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS 面试题解析

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第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理

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第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
  • 第三节 Android图形系统综述
  • ......

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第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
  • ......

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第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissons源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题

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第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)

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第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新

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