JavaScript编码原则之组件封装| 青训营

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本文是在本人2023-08-28发布的《JavaScript编码原则之各司其责》文章的基础上,继续在月影老师的带领下,对JavaScript编码原则进一步深入学习。如有不对之处,欢迎指出,本人会及时更正。

本次课程学习的重点是:

1.组件的定义解析及特征

2.组件封装基本方法

3.利用原生JS实现电商网站轮播图

问题:用原生JS写一个电商网站的轮播图,应该怎么实现?

组件是指web页面上抽出来一个个包含模板(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。 好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。

(如下图所示:)

屏幕截图 2023-08-29 143526.png

结构:

  • HTML
  • 轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表ul元素来实现

(如下图所示:)

屏幕截图 2023-08-29 145409.png

表现:

  • CSS
  • 使用CSS绝对定位将图片重叠在同一个位置
  • 轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)
  • 轮播图的切换动画使用CSS transition

行为:

  • JS
  • API
  • 控制流
    • 使用自定义事件来解耦

(如下图所示:) 屏幕截图 2023-08-29 145929.png

总结:基本方法

  • 结构设计
  • 展现效果
  • 行为设计
    • API(功能)
    • Event(控制流)

根据以上的学习,请您思考一下有没有可以改进的空间呢? 如果让您来重构这个轮播图组件,您又会怎么做呢?

(感兴趣的小伙伴可以在评论区留言哦)

重构:插件化

解耦:

  • 将控制元素抽取成插件
  • 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系

重构:模板化

解耦:

  • 将HTML模板化,更易于扩展

屏幕截图 2023-08-29 151307.png

组件框架

抽象

  • 将组件通用模型抽象出来

总结:

  • 组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性
  • 实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计
  • 三次重构
    • 插件化
    • 模板化到达这一步
    • 抽象化(组件框架)

学到这里,请您思考一下,这个组件是否还有进一步的改进空间呢?

(感兴趣的小伙伴可以在评论区留言哦)

今日学习已经结束了,明天继续,加油!!!