本文是在本人2023-08-28发布的《JavaScript编码原则之各司其责》文章的基础上,继续在月影老师的带领下,对JavaScript编码原则进一步深入学习。如有不对之处,欢迎指出,本人会及时更正。
本次课程学习的重点是:
1.组件的定义解析及特征
2.组件封装基本方法
3.利用原生JS实现电商网站轮播图
问题:用原生JS写一个电商网站的轮播图,应该怎么实现?
组件是指web页面上抽出来一个个包含模板(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。 好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。
(如下图所示:)
结构:
- HTML
- 轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表ul元素来实现
(如下图所示:)
表现:
- CSS
- 使用CSS绝对定位将图片重叠在同一个位置
- 轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)
- 轮播图的切换动画使用CSS transition
行为:
- JS
- API
- 控制流
- 使用自定义事件来解耦
(如下图所示:)
总结:基本方法
- 结构设计
- 展现效果
- 行为设计
- API(功能)
- Event(控制流)
根据以上的学习,请您思考一下有没有可以改进的空间呢? 如果让您来重构这个轮播图组件,您又会怎么做呢?
(感兴趣的小伙伴可以在评论区留言哦)
重构:插件化
解耦:
- 将控制元素抽取成插件
- 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系
重构:模板化
解耦:
- 将HTML模板化,更易于扩展
组件框架
抽象
- 将组件通用模型抽象出来
总结:
- 组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性
- 实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计
- 三次重构
- 插件化
- 模板化到达这一步
- 抽象化(组件框架)
学到这里,请您思考一下,这个组件是否还有进一步的改进空间呢?
(感兴趣的小伙伴可以在评论区留言哦)
今日学习已经结束了,明天继续,加油!!!