DOM模型(续)
事件类型之键盘事件
- 键盘事件由用户击打键盘触发,主要有keydown、keypress、keyup三个事件
- keydown:按下键盘时触发。
- keypress:按下有值的键时触发,即按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 这样无值的键,这个事件不会触发。对于有值的键,按下时先触发keydown事件,再触发这个事件。
- keyup:松开键盘时触发该事件
username.onkeypress = function(e){
console.log("keypress事件");
}
event对象
keyCode:唯一标识
var username = document.getElementById("username");
username.onkeydown = function(e){
if(e.keyCode === 13){
console.log("回车");
}
}
事件类型之表单事件
-
表单事件是在使用表单元素及输入框元素可以监听的一系列事件
- input事件
- select事件
- Change事件
- reset事件
- submit事件
input事件
- input事件当
<input>、<select>、<textarea>的值发生变化时触发。 - 对于复选框(
<input type=checkbox>)或单选框(<input type=radio>),用户改变选项时,也会触发这个事件 - input事件的一个特点,就是会连续触发,比如用户每按下一次按键,就会触发一次input事件。
<input type="text" id="search">
var search = document.getElementById("search");//byid!!!要看清楚是id还是name
search.oninput = function (e) {
console.log(e.target.value);//value是获取输入框中数据的
}
select事件
- select事件当在*
<input>、<textarea>*里面选中文本时触发
// HTML 代码如下
// <input id="test" type="text" value="Select me!" />
var elem = document.getElementById('test');
elem.addEventListener('select', function (e) {
console.log(e.type); // "select"
}, false);
Change 事件
- Change事件当*
<input>、<select>、<textarea>*的值发生变化时触发。 - 它与input事件的最大不同,就是不会连续触发,只有当全部修改完成时才会触发(回车才会打印)
var email = document.getElementById("email");
email.onchange = function(e){
console.log(e.target.value);
}
reset 事件,submit 事件
- 这两个事件发生在表单对象
<form>上,而不是发生在表单的成员上。 - reset事件当表单重置(所有表单成员变回默认值)时触发。
- submit事件当表单数据向服务器提交时触发。
- 注意,submit事件的发生对象是
<form>元素,而不是<button>元素,因为提交的是表单,而不是按钮
<form id="myForm" onsubmit="submitHandle">
<button onclick="resetHandle">重置数据</button>
<button>提交</button>
</form>
var myForm = document.getElementById("myForm")
function resetHandle(){
myForm.reset();//重置表单
}
function submitHandle(){
console.log("提交");//提交到后台
}
事件类型之窗口事件
- scroll 事件
- resize 事件
scroll事件在文档或文档元素滚动时触发,主要出现在用户拖动滚动条
<script>
/* 添加监听事件——监听了滚动事件 */
window.addEventListener("scroll",function(){
// console.log("页面发生了滚动");
/* 绝大多数的应用场景:获得页面滚动的高度 */
var scrollheight = document.documentElement.scrollTop;
console.log(scrollheight);
})
</script>
resize事件在改变浏览器窗口大小时触发
window.onresize = function(){
console.log("窗口发生变化");
}
焦点/剪贴板事件
焦点事件
- 焦点事件发生在元素节点和document对象上面,与获得或失去焦点相关。
- 它主要包括以下四个事件:
- focus:元素节点获得焦点后触发,该事件不会冒泡。
- blur:元素节点失去焦点后触发,该事件不会冒泡。
- focusin:元素节点将要获得焦点时触发,发生在focus事件之前。该事件会冒泡。
- focusout:元素节点将要失去焦点时触发,发生在blur事件之前。该事件会冒泡。
var username = document.getElementById("username");
username.onfocus = function(e){
console.log("获得焦点",e.target.value);
}
username.onblur = function(e){
console.log("失去焦点",e.target.value);
}
特殊点:focus()和blur()可以当方法来使用
- username.focus(); // 获得焦点
- username.blur(); // 失去焦点
剪贴板事件
以下三个事件属于剪贴板操作的相关事件
- cut:将选中的内容从文档中移除,加入剪贴板时触发。
- copy:进行复制动作时触发。
- paste:剪贴板内容粘贴到文档后触发。
var password = document.getElementById("password");
password.oncut = function(e){
console.log("剪切");
}
password.oncopy = function(e){
console.log("复制");
}
var email = document.getElementById("email");
email.onpaste = function(){
console.log("粘贴");
}
网页状态事件
-
资源加载进度,触发状态事件
- load
- DOMContentLoaded 事件
- readystatechange 事件
Load事件
- 资源加载完成之后触发,包含DOM和图片等资源都加载完成后,才会触发load
var image = new Image();
image.src = "http://iwenwiki.com/banner1.png"
image.onload = function(){
console.log("图片的资源加载完成了");
document.body.appendChild(image);//等这张图片完全加载出来之后,才会显现在页面上
}
DOMContentLoaded 事件
- 网页下载并解析完成以后,浏览器就会在document对象上触发 DOMContentLoaded 事件。
- 这时,仅仅完成了网页的解析(整张页面的 DOM 生成了),所有外部资源(样式表、脚本、iframe 等等)可能还没有下载结束。也就是说,这个事件比load事件,发生时间早得多
- DOM加载完成会在图片加载完成之前
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) {
console.log('DOM生成');
});
readystatechange 事件
此事件我们会放在网络请求部分讲解
Touch事件
- 触摸引发的事件,有以下几种。(移动端)
- 可以通过TouchEvent.type属性,查看到底发生的是哪一种事件
- touchstart:用户开始触摸时触发,它的target属性返回发生触摸的元素节点
- touchend:用户不再接触触摸屏时触发
- touchmove:用户移动触摸点时触发
- touchcancel:系统取消touch事件的时候触发(使用率低)
- 转化为手机页面在实验
var box = document.getElementById("box");
box.addEventListener("touchend",function(){
console.log("离开了屏幕");
})
box.addEventListener("touchstart",function(e){
console.log("触摸屏幕",e);
})
box.addEventListener("touchmove",function(){
console.log("移动");
})
温馨提示
上述所有事件,都必须用DOM2级事件处理