Go 语言高质量编程 | 青训营

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Go 高质量编程 

简介 

什么是高质量代码?

编写的代码能够达到正确可靠、简介清晰的目标称之为高质量代码 

  • 各种边界条件是否考虑完整 
  • 异常情况处理,稳定性保护 
  • 易读易维护,注释要详细 

编程原则 

 实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同,但是高质量代码的原则是相通的 

 简单性

  • 消除“多余的复杂性”,以简洁清晰的逻辑编写代码 
  • 无法理解的代码没办法改进

可读性

  • 代码是写给人看的,保证自己和别人能够看懂自己的代码
  • 编写可维护代码的第一步是确保代码可读性

生产力

  •  注意团队工作效率 
  • 不要搞个人英雄主义 

编码规范 

编写高质量的 Go 代码的一些建议和规范 

代码格式 

推荐使用 gofmt 自动格式化代码 

 gofmt 是 Golang 官方提供的工具,能够自动格式化 Go 语言为官方统一风格 

 goimports 也是 Go 语言官方提供的工具,实际等于 gofmt 加上依赖包管理,可以自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母排序并分类 

 GoLand 配置 gofmt、goimport 

代码注释 

代码中注释的主要作业有以下几点: 

  •  解释代码的作用 
  • 解释代码如何做 
  • 解释代码实现原因 
  • 解释代码什么时候会出错 
  • 好的代码有很多注释,坏的代码需要很多注释 

公共符号始终要注释 

  •  包声明中的每个公共符号:变量、常量、函数以及结构体都要加注释 
  • 既不明显也不简短的公共功能必须予以注释 
  • 无论长度或复杂度如何,对库中的任何函数都必须注释 
  • 有一个例外,不要注释实现接口的方法 

小结 

  • 代码是最好的注释 
  • 注释应该提供代码未表达出的上下文信息 

命名规范 

好的命名就像一个好笑话,如果你必须解释它,那就不好笑了 

 variable 简洁胜于冗长 

// Bad
for index := 0; index < len(s); index++ {
    // do something    
}

// Good 
for i := 0; i < len(s); i++ {
    // do something
} 

缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写

-  例如使用 ServeHTTP 而不是 ServeHttp
-   使用 XMLHTTPRequest 或者 xmlHTTPRequest 

变量距离其被使用的地方越远,则越需要携带更多的上下文信息 

-   全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同的地方可以轻易辨认含义 

 // Good
func (c *Client) send(req *Request, deadline time.Time)

// Bad
func (c *Client) send(req *Request, t time.Time)

// deadline 比 t 语义化更强

 function 

  •  函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现 
  • 函数名尽量简短 
  • 当名为 foo 的包某个函数返回类型为 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义 
  • 当名为 foo 的包某个函数返回类型为 T 时,可以在函数名中加入类型信息 

package 

  •  只由小写字母组成,不包含大写字母和下划线字符等 
  • 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task等 
  • 不要与标准库同名。例如不要使用 sync 或者 string 等 
  • 不使用常用变量名作为包名。 
  • 使用单数而不是复数。例如使用 encoding 而不是 encodings 
  • 谨慎使用缩写。例如使用 fmt 在不破坏理解的基础上比 fomat 更简短 

小结 

  •  核心目标是降低代码阅读成本 
  • 重点考虑代码上下文信息,设计简洁清晰的名称 

控制流程 

避免嵌套,保证正常流程清晰 

// Bad
if foo {
    return x
} else {
    return nil
}

// Good
if foo {
    return x
}
return nil 

尽量保持正常代码路径为最小缩进 

// Bad
func OneFunc() {
    err := doSomething()
    if err == nil {
        err := doAnotherThing()
        if err == nil {
            return nil
        }
        return err
    }
    return err
}

// Good
func OneFunc() error {
    if err := doSomething(); err != nil {
        return err
    }
    if err := doAnotherThing(); err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

小结 

  •  线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支 
  • 正常流程代码沿着屏幕向下移动 
  • 提升代码可维护性和可读性 
  • 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中 

错误和异常处理 

简单错误

  •  仅出现一次的错误,在其他地方不需要捕获该错误 

  • 优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示简单错误 

  • 如果有格式化需求,使用 fmt.Errorf 

    func defaultCheckRedirect(req * Request, via []*Request) error { if len(via) >= 10 { return errors.New("stopped after 10 redirects") } return nil }

错误的 Wrap 和 Unwrap 

 错误的 wrap 实际上是提供了一个 error 嵌套另一个 error 的能力,从而生成一个 error 的跟踪链 

在 fmt.Errorf 中使用:%w 关键字来将一个错误关联至错误链中 

list, _, err := c.GetBytes(cache.Subkey{a.actionID,"srcfiles"})
if err != nil {
    return fmt.Errorf("reading srcfiles list:%w",err)
} 

错误判断 

 判断一个错误是否为特定错误,使用 error.is 不同于使用 ==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误 

data, err = lockedfile.Read(targ)
if errors.Is(err, fs.ErrNotExist) {
    return []byte{}, nil
}
return data,err

在错误链上获取特定种类的错误,使用 error.As 

if, _, err := os.Open("non-existing"); err != nil {
    var pathError *fs.PathError
    if errors.As(err,&pathError) {
        fmt.Println("Failed at path:", pathError)
    }
} 

panic 

  • 不建议在业务代码中使用 panic 
  • 调用函数不包含 recover 会造成程序崩溃 
  • 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用 error 替代 panic 
  • 当程序启动阶段发生不可逆转错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic 

recover 

  • recover 只能在被 defer 的函数中使用 
  • 嵌套无法生效 
  • 只在当前 goroutine 生效 
  • defer 的语句是后进先出 
  • 如果需要更多的上下文信息,可以在 recover 后在 log 中记录当前的调用栈 

小结

  • error 尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题 
  • panic 用于真正异常的情况 
  • recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效