存储&数据库的相关知识
本文将从存储与数据库简介、主流存储产品剖析、存储与数据库的新技术演进三个方面进行总结。
一条数据从产生,到数据流动,最后持久化的全生命周期。
- 经典案例——数据的产生
某天,小明同学下载了一个新的APP。因为第一次登陆, 所以进入APP后需要注册一个新的账号
- 用户名:小明
- 密码: helloworld
- 密码提示问题: coding
- .....
于是小明同学三下五除二地填好了资料,按下了「注册」按钮
就这样,数据就从无到有地产生了,并且在数十/数百毫秒内向APP的后端服务器飞奔而去 .....
- 经典案例——数据的流动
一条用户注册数据
"user name" : "小明" ,
"password" : "helloworld" ,
"password hint" : "coding" ,
......
传到后端服务器,最终传到数据库里
- 经典案例——数据的持久性
- 校验数据的合法性("小明"是否已经存在?)
- 修改内存(用高效的数据结构组织数据)
- 写入存储介质(以寿命&性能友好的方式写入硬件)
- 经典案例——潜在问题
- 数据库怎么保证数据不丢?
- 数据库怎么处理多人同时修改的问题?
- 为什么用数据库,除了数据库还能存到别的存储系统吗?
- 数据库只能处理结构化数据吗?
- 有哪些操作数据库的方式,要用什么编程语言?
1 存储与数据库简介
1.1 存储系统
1.1.1 系统概览
- 什么是存储系统?
一个提供了读写、控制类接口,能够安全有效地把数据持久化的软件,就可以称为存储系统。
涉及用户、媒介、内存、网络编程(单机上的存储有限)
1.1.2 系统特点
- 作为后端软件的底座,性能敏感
- 存储系统软件架构,容易受硬件影响(硬件发生变革就需要针对新型硬件从0开始写软件代码)
- 存储系统代码,既“简单”(避免分支太多,避免系统性能差)又“复杂”(假设软件出错,硬件会坏的多种情况)
1.1.3 存储器层级结构(硬件)
类似于一个金字塔,塔尖代表一类容量极小的存储设备,容量极小但能支撑超高性能的访问,金字塔底部对应容量很大,访问读写速度很慢,访问方式也极其不友好。兼顾容量和性能的存储器就是金字塔中间的Persistent Memory
1.1.4 数据怎么从应用到存储介质
- 在存储软件站的链路上,「缓存」很重要,贯穿整个存储体系
- 从用户到各态很可能会经历多次数据拷贝,拷贝也算是消耗CPU的操作,「拷贝」很昂贵,应该尽量减少
- Disk从本质上可以代指任何介质,硬件设备五花八门,需要有抽象统一的软件接入层,万一系统依赖的硬件设备变化了,那软件也会重写
1.1.5 RAID技术
单机存储系统怎么做到高性能/高性价比/高可靠性?
- R(edundant) A(rray) of I(nexpensive) D(isks)
RAID出现的背景:
- 单块大容量磁盘的价格>多块小容量磁盘
- 单块磁盘的写入性能<多块磁盘的并发写入性能
- 单块磁盘的容错能力有限,不够安全
经典的RAID组合:
- RAID 0
- 多块磁盘简单组合
- 数据条带化存储,提高磁盘带宽
- 没有额外的容错设计
- RAID 1
- 一块磁盘对应块额外镜像盘
- 真实空间利用率仅50%
- 容错能力强
- RAID 0+1
- 结合了RAID0和RAID1
- 真实空间利用率仅50%
- 容错能力强,写入带宽好
1.2 数据库
数据库与存储系统不一样,数据库分为关系型数据库和非关系型数据库。
1.2.1 关系(Relation)是什么
关系=集合=任意元素组成的若干有序偶对
- 反应了事物间的关系
关系代数=对关系作运算的抽象查询语言
- 交、并、笛卡尔....
SQL = 一种DSL =方便人类阅读的关系代数表达形式
1.2.2 关系型数据库特点
关系型数据库是存储系统,但是在存储之外,又发展出其他能力。
- 结构化数据友好
- 支持事务(ACID)
- 支持复杂查询语言(比较流行就是SQL语言)
1.2.3 非关系型数据库特点
非关系型数据库也是存储系统,但是一般不要求严格的结构化。
- 半结构化数据友好
- 可能支持事务(ACID)
- 可能支持复杂查询语言
1.3 数据库 vs 经典存储
1.3.1 结构化数据管理
一条用户注册数据,写入关系型数据库,以表形式管理;如果用经典的存储系统去解决结构化数据管理,例如要用文件去存数据,则要写入文件,自行定义,管理结构(要先做byte级别的运算)。
1.3.2 事务能力
凸显出数据库支持「事务」的优越性
事务具有:
- A(tomicity),事务内的操作要么全做,要么不做
- C(onsistency),事务执行前后,数据状态是一 致的
- I(solation),可以隔离多个并发事务,避免影响
- D(urability),事务一旦提交成功, 数据保证持久性
1.3.3 复杂查询能力
Q :写入数据之后,想做很复杂的查询怎么办? Example :请查询出名字以xiao开头,且密码提示问题小于10个字的人,并按性别分组统计人数 在经典存储里面一般会写for循环去做用户条件的查询以及过滤,再标记起来,再分组再统计
for each data {
if (user name ......&& password hint ......){
mark in list
}
}
for each in marked. list {
if (gender == ......){}
}
如果用关系型数据库,则可以写
Select gender, count(*) from user
where user. name like 'xiao%'
and len(password. hint) < 10
group by gender;
即可
1.4 数据库的使用方式
Everything is D(omain) S(pecific) L(anguage) ->maybe SQL 以SQL为例,要操作数据时,支持以下操作:
- Insert
- Update
- Select
- Delete
- Where子句
- GroupBy
- OrderBy
要对数据定义做修改时,支持以下操作:
- Create user
- Create database
- Create table
- Alter table
- ......
2 主流存储产品剖析
2.1 单机存储
单机存储=单个计算机节点上的存储软件系统,一般不涉及网络交互
- 本地文件系统
- key-value存储
2.1.1 本地文件系统
Linux经典哲学:一切皆文件
文件系统的管理单元:文件
文件系统接口:文件系统繁多,如Ext2/3/4, sysfs, rootfs等,但都遵循VFS的统一抽象接口
Linux文件系统的两大数据结构: Index Node & Directory Entry
- Index Node
- 记录文件元数据,如id、大小、权限、磁盘位置等
- inode是一个文件的唯一标识,会被存储到磁盘上
- inode的总数在格式化文件系统时就固定了
- Directory Entry
- 记录文件名、inode指针,层级关系(parent)等
- dentry是内存结构,与inode的关系是N:1(hardlink的实现)
2.1.2 key-value存储
世间一切皆key-value
- key是你身份证,value是你的内涵。
- 常见使用方式: put(k,v) & get(k)
- 常见数据结构: LSM-Tree,某种程度上牺牲读性能,追求写入性能
- 拳头产品: RocksDB
2.2 分布式存储
分布式存储=在单机存储基础上实现了分布式协议,涉及大量网络交互
- 分布式文件系统
- 分布式对象存储
2.2.1 HDFS
HDFS :堪称大数据时代的基石
时代背景:专用的高级硬件很贵,同时数据存量很大,要求超高吞吐
HDFS核心特点:
- 支持海量数据存储(以文件的形式提供给用户进行读和写)
- 高容错性(比较便宜的通用硬件故障率很高,软件架构要高容错)
- 弱POSIX语义
- 使用普通x86服务器,性价比高
2.2.2 Ceph
Ceph :开源分布式存储系统里的「万金油」
Ceph的核心特点:
- 一套系统支持对象接口、块接口、文件接口,但是一切皆对象
- 数据写入采用主备复制模型
- 数据分布模型采用CRUSH算法(HASH+权重+随机抽签)
2.3 单机关系型数据库
单机数据库=单个计算机节点上的数据库系统
事务在单机内执行,也可能通过网络交互实现分布式事务
- 关系型数据库
- 非关系型数据库
商业产品 Oracle 称王,开源产品 MySQL & PostgreSQL 称霸
2.3.1 MySQL
关系型数据库的通用组件:
- Query Engine——负责解析query,生成查询计划
- Txn Manager——负责事务并发管理
- Lock Manager——负责锁相关的策略
- Storage Engine——负责组织内存/磁盘数据结构
- Replication——负责主备同步
2.3.2 PostgreSQL
- 关键内存数据结构: B-Tree、B+-Tree、 LRU List等
- 关键磁盘数据结构: WriteAheadLog (RedoLog)、Page
关系型数据库里如果内存插入新的page分支,磁盘里就会有一个log来记录修改。磁盘里有page files(对应内存结构里数里面的page),redo log files(存储事务执行过程中各种的redo log),others(一般存临时数据文件)。内存不够用的时候先把临时的数据写到磁盘上,内存够用再重新将数据进行整合。
2.4 单机非关系型数据库
MongoDB、Redis、Elasticsearch三足鼎立
- 关系型数据库一般直接使用SQL交互,而非关系型数据库交互方式各不相同
- 非关系型数据库的数据结构千奇百怪,没有关系约束后,schema相对灵活
- 不管是否关系型数据库,大家都在尝试支持SQL(子集)和“事务”
2.4.1 Elasticsearch
- 面向「文档」存储
- 文档可序列化成JSON,支持嵌套
- 存在「index」 ,index= 文档的集合
- 存储和构建索引能力依赖Lucene引擎
- 实现了大量搜索数据结构&算法
- 支持RESTFUL API,也支持弱SQL交互
例如:某天,小明在新注册的APP上发了一个贴子,帖子里面提到“c+ +编程有点难
则结构化数据大概就这样:
{
"user name" : "xiaoming" ,
"content" : "C++编程有点难" ,
"created_at" ; 2022-05-01 14:30:00,
......
}
这个结构化的数据就会写入到Elasticsearch里面,过了几天,小李在APP上搜索“编程语言哪个好,哪个难度大?"
则需要对这句话做一个模糊匹配,Elasticsearch最擅长模糊匹配
{
"query" :{
"match" :{
"content" : "编程语言,好,难度"
}
},
......
}
这时就可以发起一个query,对关键词做模糊的match,发送给Elasticsearch做查询搜索,模糊匹配出来返回给小李,
2.4.2 MongoDB
- 面向「文档」存储
- 文档可序列化成ISON/BSON,支持嵌套
- 存在collection,collection =文档的集合
- 存储和构建索引能力依赖wiredTiger引擎
- 4.0后开始支持事务(多文档、跨分片多文档等)
- 常用client/SDK交互,可通过插件转译支持弱SQL
2.4.3 Redis
- 数据结构丰富(hash表、set、zset、list)
- C语言实现,超高性能
- 主要基于内存,但支持AOF/RDB持久化
- 常用redis-cil/多语言SDK交互
2.5 分布式数据库
单机数据库遇到了哪些问题&挑战,需要我们引入分布式架构来解决?
- 容量
- 弹性
- 性价比
2.5.1 解决容量问题
单点容量有限,受硬件限制
- 存储节点池化,动态扩缩容(有很多物理虚拟机组成,存储池和数据库之间通过网络进行交互,数据库本身不需要关心下面的内存够还是不够,只要存储池软件能在自己达到一定的阈值之后,添加新的存储节点进来,能把用户的写入分配到新的存储节点上,database可以不用感知存储池里的细节、容量等)
2.5.2 解决弹性问题
如果之前的CPU资源紧张不够用,就需要扩容,然后再搬迁全量数据,扩容成功访问新数据库。如果需要缩容,Disk问题难以解决。采用池化可完美解决扩缩容问题。
2.5.3 解决性价比问题
要写500GB数据,容量不够,但是cpu利用率仅20%,也可使用共享存储池不需要扩CPU。
目前的瓶颈
- 单写vs多写
- 从磁盘弹性到内存弹性
- 分布式事务优化
3 存储与数据库的新技术演进
软件架构变更
- Bypass OS kernel
AI增强
- 智能存储格式转换
新硬件革命
- 存储介质变更
- 计算单元变更
- 网络硬件变更
3.1 SPDK
Bypass OS kernel已经成为一种趋势
SPDK:Storage Performance Development Kit
Kernel Space -> User Space
- 避免syscall带来的性能损耗,直接从用户态访问磁盘
中断->轮询
- 磁盘性能提高后,中断次数随之上升,不利于I0性能
- SPDK poller可以绑定特定的cpu核不断轮询,减少cs,提高性能
无锁数据结构
- 使用Lock-free queue, 降低并发时的同步开销
3.2 AI & Storage
AI领域相关技术,如Machine Learning在很多领域:如推荐、风控、视觉领域证明了有效性 在Storage领域,AI能给我们带来什么改变?
- storage里面有行存和列存,可以通过AI决策实现行列混存的存储结构。
3.3 高性能硬件
- RDMA网络
- 传统的网络协议栈,需要基于多层网络协议处理数据包,存在用户态&内核态的切换,足够通用但性能不是最佳
- RDMA是kernel bypass的流派,不经过传统的网络协议栈,可以把用户态虚拟内存映射给网卡,减少拷贝开销,减少cpu开销
- Persistent Memory
- 在NVMe SSD和Main Memory间有-种全新的存储产品: Persistent Memory
- I0时延介于SSD和Memory之间,约百纳秒量级
- 可以用作易失性内存(memory mode),也可以用作持久化介质(app . direct)
-
可编程交换机 P4 Switch, 配有编译器、计算单元、DRAM,可以在交换机层对网络包做计算逻辑。在数据库场最下,可以实现缓存一致性协议等
-
CPU/GPU/DPU
- CPU:从multi-core走向many-core
- GPU:强大的算力&越来越大的显存空间
- DPU:异构计算,减轻CPU的workload
最后总结一下本文:
存储系统
- 块存储:存储软件栈里的底层系统,接口过于朴素
- 文件存储:日常使用最广泛的存储系统,接口十分友好,实现五花八门
- 对象存储:公有云上的王牌产品,immutable语义加持
- key-value存储:形式最灵活,存在大量的开源/黑盒产品
数据库系统
- 关系型数据库:基于关系和关系代数构建的,一般支持事务和SQL访问,使用体验友好的存储产品
- 非关系型数据库:结构灵活,访问方式灵活,针对不同场景有不同的针对性产品
分布式架构
- 数据分布策略:决定了数据怎么分布到集群里的多个物理节点,是否均匀,是否能做到高性能
- 数据复制协议:影响I0路径的性能、机器故障场景的处理方式
- 分布式事务算法:多个数据库节点协同保障一个事务的ACID特性的算法,通常基于2pc的思想设计