我们通过定义 atom 和 selector 函数来创建状态。使用 useRecoilState 和 useRecoilValue Hooks 来获取和更新状态值。我们还定义了一个简化的 RecoilRoot 组件,但它并没有执行真正的订阅和状态传递,而是演示了它的概念。
// 实现一个简化的 Recoil
// 定义一个存储状态的对象
const stateMap = new Map();
// 定义一个订阅状态变化的对象
const subscriptions = new Map();
// 定义一个生成唯一 key 的函数
function generateKey() {
return Math.random().toString(36).substring(7);
}
// 定义一个 atom 函数,用于创建原子状态
function atom(initialValue) {
const key = generateKey();
// 将初始值存储到 stateMap
stateMap.set(key, initialValue);
return {
key,
};
}
// 定义一个 selector 函数,用于创建可计算状态
function selector(options) {
const key = generateKey();
return {
key,
...options,
};
}
// 定义一个 useRecoilState Hook,用于获取和设置原子状态的值
function useRecoilState(atom) {
const key = atom.key;
const [, forceUpdate] = React.useReducer(x => x + 1, 0);
const setState = newValue => {
stateMap.set(key, newValue);
subscriptions.get(key).forEach(callback => callback());
};
React.useEffect(() => {
if (!subscriptions.has(key)) {
subscriptions.set(key, new Set());
}
subscriptions.get(key).add(forceUpdate);
return () => {
subscriptions.get(key).delete(forceUpdate);
};
}, [key]);
return [stateMap.get(key), setState];
}
// 定义一个 useRecoilValue Hook,用于获取原子状态的值
function useRecoilValue(atom) {
const key = atom.key;
return stateMap.get(key);
}
// 创建一个简化版的 RecoilRoot,用于提供状态和订阅
function RecoilRoot({ children }) {
return children;
}
// 使用示例
function App() {
const countState = atom(0);
const doubledCountState = selector({
get: ({ get }) => {
const count = get(countState);
return count * 2;
},
});
return (
<RecoilRoot>
<Counter countState={countState} />
<Display doubledCountState={doubledCountState} />
</RecoilRoot>
);
}
function Counter({ countState }) {
const [count, setCount] = useRecoilState(countState);
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
</div>
);
}
function Display({ doubledCountState }) {
const doubledCount = useRecoilValue(doubledCountState);
return <p>Doubled Count: {doubledCount}</p>;
}