3.1猜谜游戏介绍
这里用Golang来构建一个猜数字游戏。在这个游戏里面,程序首先会生成一个介于 1到100之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,程序会告诉玩家这个猜测的值是高于还是低于那个秘密的值。如果猜对了,就告诉玩家胜利并且退出程序。
3.1.1猜谜游戏-生成随机数
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
maxNum := 100
secretNumber := rand.Intn(maxNum)
fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}
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当程序运行的时候会生成一个0到100之间的随机数字。我们先来生成这个随机数。为了生成随机数,我们需要用到math/rand包。我们的第一个版本的代码是这样子的,我们先导入fmt包和math/rand包, 定义一个变量,maxNum是100。下面用rand.Intn来生成一个随机数, 再打印出这个随机数。
3.1.2猜谜游戏-生成随机数效果
我们发现每次都会打印相同的数字到屏幕上。这个不是我们想要的,为什么呢?
3.1.2猜谜游戏-生成随机数V2
我们用time.Now().UnixNano()来初始化随机种子。
3.1.3猜谜游戏-读取用户输入
实现用户输入输出,并成数字。我们可以用它的ReadString 方法来读取一行。如果失败了的话,我们会打印错误并能退出。ReadString 返回的结果包含结尾的换行符,我们把它去掉,再转换成数字。如果转换失败,我们同样打印错误,退出。
1.4猜谜游戏-实现判断逻辑
现在我们有了一个秘密的值,然后也从用户的输入里面读到了一个值, 我们来比较这两个值的大小。如果是用户输入的值比那个秘密的值要大的话,就告诉用户你猜的值太大了,请再试一次。如果是小了也同理,如果是相等的话,那么我们就告诉用户你赢了。
3.1.5猜谜游戏-实现游戏循环
此时我们的程序大致可以正常工作了,但是玩家只能输入一次猜测,无论猜测是否正确,程序都会突退出。为了改变这种行为,让游戏可以正常玩下去,我们需要加一个循环。我们把刚刚的代码挪到一个for循环里面,再把return改成continue以便于在出错的时候能够继续循环。在用户输入正确的时候break,这样才能够在用户胜利的时候退出游戏。
就这样,我们已经成功地在Golang里面构建了一个猜谜游戏。在这个过程中,我们复习了之前的很多概念,比如变量循环、函数控制流和错误处理。
3.2在线词典介绍
实现一个命令行排版的词典
用户可以在命令行里面查询一个单词。我们能通过调用第三方的API查询到单词的翻译并打印出来。这个例子里面,我们会学习如何用go语言来来发送HTTP请求、解析json 过来,还会学习如何使用代码生成来提高开发效率。
3.2.1在线词典-抓包
我们先来看一下我们要用到的API,以彩云科技提供的在线翻译为例。先请打开彩云翻译的网页,然后右键F12检查打开浏览器的开发者工具。
| 彩云小译:fanyi.caiyunapp.com/#/ |
|---|
此时我们点一下翻译按钮,浏览器会发送系列请求, 我们能很轻松地找到那个用来查询单词的请求。
这是一个HTTP的post的请求,请求的header的相当的复杂,有十来个。然后请求头是一个 json里面有两个字段,一个是代表你要你是从什么语言转化成什么语言,source 就是你要查询的单词。API 的返回结果里面会有Wiki和dictionary两个字段。我们需要用的结果主要在dictionary Explanations字段里面。其他有些字段里面还包括音标等信息。
3.2.2在线词典-代码生成
我们需要在Golang里面去发送这个请求。因为这个请求比较复杂,用代码构造很麻烦,实际上我们有一种非常简单的方式来生成代码,我们可以右键浏览器里面的copy as cur。copy完成之 后大家可以在终端粘贴一下curl命令,应该可以成功
3.2.2在线词典-代码生成
然后我们打开一个网站curlconverter.com/#go,粘贴curl请… 生成代码有转义导致的编译错误,删掉这几行即可。
3.2.2在线词典-生成代码解读
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"strings"
)
func main() {
client := &http.Client{}
var data = strings.NewReader(`{"trans_type":"en2zh","source":"good"}`)
req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
req.Header.Set("Accept", "application/json, text/plain, */*")
req.Header.Set("Accept-Language", "zh-CN,zh;q=0.9")
req.Header.Set("Connection", "keep-alive")
req.Header.Set("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8")
req.Header.Set("Origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
req.Header.Set("Referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Dest", "empty")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Mode", "cors")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Site", "cross-site")
req.Header.Set("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/101.0.4951.54 Safari/537.36")
req.Header.Set("X-Authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
req.Header.Set("app-name", "xy")
req.Header.Set("os-type", "web")
req.Header.Set("sec-ch-ua", `" Not A;Brand";v="99", "Chromium";v="101", "Google Chrome";v="101"`)
req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
req.Header.Set("sec-ch-ua-platform", `"Windows"`)
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer resp.Body.Close()
bodyText, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%s\n", bodyText)
}
复制
我们来看一下这生成的代码:
- 首先第12行我们创建了一个 HTTP client,创建的时候可以指定很多参数,包括比如请求的超时是否使用cookie等。接下来是构造一个 HTTP请求,这是一个 post请求。
- 然后会用到HTTP .NewRequest,第一个参数是http方法POST,第二个参数是URL,最后一个参数是 body,body因为可能很大,为了支持流式发送,是一个只读流。我们用了strings.NewReader来把字符串转换成一个流。这样我们就成功构造了一个HTTP request,接下来我们需要对这个HTTP request来设置一堆header.
- 接下来我们把我们调用client.do request,就能得到response如果请求失败的话,那么这个error会返回非nil,会打印错误并且退出进程。response 有它的HTTP状态码,response header和body。body同样是一个流, 在golang里面, 为了避免资源泄露,你需要加一个defer来手动关闭这个流,这个defer会在这个函数运行结束之后去执行。接下来我们是用ioutil.Readll来读取这个流,能得到整个body。我们再用print打印出来。
我们来运行生成的代码,能看到我们已经能够成功地发出请求,把返回的JSON打印出来。但是现在那个输入是固定的,我们是要从一个变量来输入,我们需要用到JSON列化
3.2.3在线词典-生成request body
3.2.4在线词典-解析response body
接下来我们要做的是把这个response body来解析出来。在js/Python这些脚本语言里面,body 是一个字典或者map的结构,可以直接从里面取值。但是golang是 个强类型语言,这种做法并不是最佳实践。更常用的方式是和request的一样,写一个结构体,把返回的JSON反序列化到结构体里面。但是我们在浏览器里面可以看到这个API返回的结构非常复杂,如果要一定义结构体字段,非常繁琐并且容易出错。
此时有一个小技巧的是,网上有对应的代码生成工具,我们可以打开这个网站oktools.net/json2go,把js…
这样我们就得到了一个response结构体。接下来我们修改代码,我们先定一个 response结构体的对象,然后我们用JSON.unmarshal把body反序列化到这个结构体里面,再试图打印出来
现在我们再运行一下,这里打印的时候使用了%#v,这样可以让打印出来的结果比较容易读。我们现在离最终版本已经很近了,接下来我们需要修改代码为打印response里面的特定字段。
3.2.5在线词典-打印结果
观察那个json可以看出我们需要的结果是在Dictionary.explanations.我们用for range循环来迭代它,然后直接打印结构,参照一些词典的显示方式, 我们可以在那个前面打印出这个单词和它的音标。这里有英式音标和美式音标。
3.2.6在线词典-完善代码
现在我们的程序的输入还是写死的。我们把代码的主体改成个query函数,查询的单词作为参数传递进来。然后我们写一个简单的 main函数,这个main函数首先判断下命令和参 数的个数,如果它不是两个,那么我们就打印出错误信息,退出程序。否则就获取到用户输入的单词, 然后执行query函数。
package main
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"os"
)
type DictRequest struct {
TransType string `json:"trans_type"`
Source string `json:"source"`
UserID string `json:"user_id"`
}
type DictResponse struct {
Rc int `json:"rc"`
Wiki struct {
KnownInLaguages int `json:"known_in_laguages"`
Description struct {
Source string `json:"source"`
Target interface{} `json:"target"`
} `json:"description"`
ID string `json:"id"`
Item struct {
Source string `json:"source"`
Target string `json:"target"`
} `json:"item"`
ImageURL string `json:"image_url"`
IsSubject string `json:"is_subject"`
Sitelink string `json:"sitelink"`
} `json:"wiki"`
Dictionary struct {
Prons struct {
EnUs string `json:"en-us"`
En string `json:"en"`
} `json:"prons"`
Explanations []string `json:"explanations"`
Synonym []string `json:"synonym"`
Antonym []string `json:"antonym"`
WqxExample [][]string `json:"wqx_example"`
Entry string `json:"entry"`
Type string `json:"type"`
Related []interface{} `json:"related"`
Source string `json:"source"`
} `json:"dictionary"`
}
func query(word string) {
client := &http.Client{}
request := DictRequest{TransType: "en2zh", Source: word}
buf, err := json.Marshal(request)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
var data = bytes.NewReader(buf)
req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
req.Header.Set("Connection", "keep-alive")
req.Header.Set("DNT", "1")
req.Header.Set("os-version", "")
req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
req.Header.Set("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36")
req.Header.Set("app-name", "xy")
req.Header.Set("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8")
req.Header.Set("Accept", "application/json, text/plain, */*")
req.Header.Set("device-id", "")
req.Header.Set("os-type", "web")
req.Header.Set("X-Authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
req.Header.Set("Origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Site", "cross-site")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Mode", "cors")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Dest", "empty")
req.Header.Set("Referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
req.Header.Set("Accept-Language", "zh-CN,zh;q=0.9")
req.Header.Set("Cookie", "_ym_uid=16456948721020430059; _ym_d=1645694872")
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer resp.Body.Close()
bodyText, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if resp.StatusCode != 200 {
log.Fatal("bad StatusCode:", resp.StatusCode, "body", string(bodyText))
}
var dictResponse DictResponse
err = json.Unmarshal(bodyText, &dictResponse)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(word, "UK:", dictResponse.Dictionary.Prons.En, "US:", dictResponse.Dictionary.Prons.EnUs)
for _, item := range dictResponse.Dictionary.Explanations {
fmt.Println(item)
}
}
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Fprintf(os.Stderr, `usage: simpleDict WORD example: simpleDict hello`)
os.Exit(1)
}
word := os.Args[1]
query(word)
}
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这样子我们的命令行词典就算完成了,我们可以简单地试一下。
3.3 SOCKS5代理介绍
我们来写一个socks5代理服务器,对于大家来说,一提到代理服务器, 第一想到的是翻墙。不过很遗憾的是,socks5 协议它虽然是代理协议,但它并不能用来翻墙,它的协议都是明文传输。
这个协议历史比较久远,诞生于互联网早期。它的用途是,比如某 些企业的内网为了确保安全性,有很严格的防火墙策略,但是带来的副作用就是访问某些资源会很麻烦。
socks5相当于在防火墙开了个口子,让授权的用户可以通过单个端口去访问内部的所有资源。实际上很多翻墙软件,最终暴露的也是一个 socks5协议的端口。如果有同学开发过爬虫的话,就知道,在爬取过程中很容易会遇到IP访问频率超过限制。这个时候很多人就会去网上找一些代理IP池,这些代理IP池里面的很多代理的协议就是socks5。
go-by-example\proxy\v4> go run .\main.go curl --socks5 127.0.0.1:1080 -v www.qq.com
3.3 SOCKS5代理-原理
接下来我们来了解一下 socks5协议的工作原理。正常浏览器访问一个网站,如果不经过代理服务器的话,就是先和对方的网站建立TCP连接,然后三次握手,握手完之后发起HTTP请求,然后服务返回HTTP响应。如果设置代理服务器之后,流程会变得复杂一些
- 首先是浏览器和socks5代理建立TCP连接,代理再和真正的服务器建立TCP连接。这里可以分成四个阶段,握手阶段、认证阶段、请求阶段、relay 阶段。
- 第一个握手阶段,浏览器会向socks5代理发送请求,包的内容包括一个协议的版本号 ,还有支持的认证的种类,socks5 服务器会选中一个认证方式,返回给浏览器。如果返回的是00的话就代表不需要认证,返回其他类型的话会开始认证流程,这里我们就不对认证流程进行概述了。
- 第三个阶段是请求阶段,认证通过之后浏览器会socks5服务器发起请求。主要信息包括版本号,请求的类型,一般主要是connection请求,就代表代理服务器要和某个域名或者某个IP地址某个端口建立TCP连接。代理服务器收到响应之后,会真正和后端服务器建立连接,然后返回一个响应
- 第四个阶段是relay阶段。此时浏览器会发送正常发送请求,然后代理服务器接收到请求之后,会直接把请求转换到真正的服务器上。然后如果真正的服务器以后返回响应的话,那么也会把请求转发到浏览器这边。然后实际上代理服务器并不关心流量的细节,可以是HTTP流量,也可以是其它 TCP流星。这个就是 socks5协议的工作原理,接下来我们就会试图去简单地实现它。
3.3.1 SOCKS5代理-TCP echo server
第一步,我们先在go里面写一个简单的TCP echo server。为了方便测试,server 的工作逻辑很简单,你给他发送啥,他就回复啥,大概代码会长这样子:
- 首先我们在main函数里面先用net.listen去监听一个端口,会返回一个server,然后在一个死循环里面,每次去accept一个请求,成功就会返回一个连接。接下来的话我们在一个process函数里面去处理这个连接。注意这前面会有个go关键字,这个代表启动一个goroutinue,可以暂时类比为其他语言里面的启动一 个子线程。只是这里的goroutinue的开销会比子线程要小很多,可以很轻松地处理上万的并发。
- 接下来是这个process函数的实现。首先第一步的话会先加一个 defer connection.close(),defer 是Golang里面的一个语法,这一行的含义就是代表在这个函数退出的时候要把这个连接关掉,否则会有资源的泄露。
- 接下来的话我们会用bufio.NewReader来创建一个带缓冲的只读流,这个在前面的猜谜游戏里面也有用到,带缓冲的流的作用是,可以减少底层系统调用的次数,比如这里为了方便是一个字节一 个字节的读取,但是底层可能合并成几次大的读取操作。并且带缓冲的流会有更多的一些工具数用来读取数据。我们可以简单地调用那个readbyte函数来读取单个字节。再把这一个字节写进去连接。
package main
import (
"bufio"
"log"
"net"
)
func main() {
server, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:1080")
if err != nil {
panic(err)
}
for {
client, err := server.Accept()
if err != nil {
log.Printf("Accept failed %v", err)
continue
}
go process(client)
}
}
func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
reader := bufio.NewReader(conn)
for {
b, err := reader.ReadByte()
if err != nil {
break
}
_, err = conn.Write([]byte{b})
if err != nil {
break
}
}
}
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我们来简单测试一下我们的第一 个TCP服务器,然后测试会需要用到nc命令(window需要安装),我们用nc 127.0.0.1 1080,输入Hello然后服务器就会给你返回Hello。
3.3.2 SOCKS5代理- auth
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
)
const socks5Ver = 0x05
const cmdBind = 0x01
const atypIPV4 = 0x01
const atypeHOST = 0x03
const atypeIPV6 = 0x04
func main() {
server, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:1080")
if err != nil {
panic(err)
}
for {
client, err := server.Accept()
if err != nil {
log.Printf("Accept failed %v", err)
continue
}
go process(client)
}
}
func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
reader := bufio.NewReader(conn)
err := auth(reader, conn)
if err != nil {
log.Printf("client %v auth failed:%v", conn.RemoteAddr(), err)
return
}
log.Println("auth success")
}
func auth(reader *bufio.Reader, conn net.Conn) (err error) {
// +----+----------+----------+
// |VER | NMETHODS | METHODS |
// +----+----------+----------+
// | 1 | 1 | 1 to 255 |
// +----+----------+----------+
// VER: 协议版本,socks5为0x05
// NMETHODS: 支持认证的方法数量
// METHODS: 对应NMETHODS,NMETHODS的值为多少,METHODS就有多少个字节。RFC预定义了一些值的含义,内容如下:
// X’00’ NO AUTHENTICATION REQUIRED
// X’02’ USERNAME/PASSWORD
ver, err := reader.ReadByte()
if err != nil {
return fmt.Errorf("read ver failed:%w", err)
}
if ver != socks5Ver {
return fmt.Errorf("not supported ver:%v", ver)
}
methodSize, err := reader.ReadByte()
if err != nil {
return fmt.Errorf("read methodSize failed:%w", err)
}
method := make([]byte, methodSize)
_, err = io.ReadFull(reader, method)
if err != nil {
return fmt.Errorf("read method failed:%w", err)
}
log.Println("ver", ver, "method", method)
// +----+--------+
// |VER | METHOD |
// +----+--------+
// | 1 | 1 |
// +----+--------+
_, err = conn.Write([]byte{socks5Ver, 0x00})
if err != nil {
return fmt.Errorf("write failed:%w", err)
}
return nil
}
复制
就这样我们就已经完成了一个能够返回你输入信息的一个TCP server,接下来我们是要开始实现协议的第一步, 认证阶段,从这一部分开始会变得比较复杂。我们实现一个空的auth函数,在process函数里面调用,再来编写auth函数的代码。我们回忆一下认证阶段的逻辑,
首先第一步的话, 浏览器会给代理服务器发送一个包, 然后这个包有三个字段,第一个字段,version 也就是协议版本号,固定是5第二个字段 methods,认证的方法数目第三个字段每个method的编码,0代表 不需要认证,2 代表用户名密码认证
我们先用read bytes来把版本号读出来,然后如果版本号不是socket 5的话直接返回报错,接下来我们再读取method size,也是一个字节。然后我们需要我们去make一个相应长度的一个slice,用io.ReadFull把它去填充进去。写到这里,我们把获取到的版本号和认证方式打印一下。此时,代理服务器还需要返回一个response,返回包包括两个字段,一个是version一个是method,也就是我们选中的鉴传方式,我们当前只准备实现不需要鉴传的方式,也就是00。我们用curl命令测试一下当前版本的效果
3.3.3 SOCKS5代理-请求阶段
接下来我们开始做第三步,实现请求阶段,我们试图读取到携带URL或者IP地址+端口的包,然后把它打印出来。我们实现一个和 auth函数类似的connect 函数,同样在process里面去调用。再来实现connect函数的代码。
我们来回忆一下请求阶段的逻辑。浏览器会发送一个包, 包里面包含如下6个字段,version 版本号,还是5。command ,代表请求的类型,我们只支持connection请求,也就是让代理服务建立新的TCP连接。RSV 保留字段,不理会。atype 就是目标地址类型,可能是IPV 4 IPV 6或者域名下面是addr,这个地址的长度是根据atype的类型而不同的port 端口号,两个字节,我们需要逐个去读取这些字段。面这四个字段总共四个字节,我们可以一次性把它读出来。我们定一个长度为4的buffer然后把它读满。读满之后,
然后第0个、 第1个、第3个、分别是version cmd和type,version需要判断是socket5,cmd 需要判断是1。下面的 type,可能是ipv4,ipv6, 或者是host。如果IPV 4的话,我们再次读满这个buffer,因为这个buffer长度刚好也是4个字节, 然后逐个字节打印成IP地址的格式保存到addr变量。
如果是个host的话,需要先读它的长度,再make 一个相应长度的buf填充它。再转换成字符串保存到 addr变量。IPV 6用得比较少,我们就暂时先不支持。最后还有两个字节那个是port,我们读取它,然后按协议规定的大端字节序转换成数字。由于上面的buffer已经不会被其他变量使用了,我们可以直接复用之前的内存,建立一个临时的 slice,长度是2用于读取,这样的话最多会只读两个字节回来。接下来我们把这个地址和端口打印出来用于调试。收到浏览器的这个请求包之后,我们需要返回一个包,这个包有很多字段,但其实大部分都不会使用。
第一个是版本号还是socket5。第 二个, 就是返回的类型,这里是成功就返回0第三个是保留字段填0第四个atype地址类型填1第五个,第六个暂时用不到,都填成0。一 共4+4+2个字节,后面6个字节都是0填充。
package main
import (
"bufio"
"encoding/binary"
"errors"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
)
const socks5Ver = 0x05
const cmdBind = 0x01
const atypIPV4 = 0x01
const atypeHOST = 0x03
const atypeIPV6 = 0x04
func main() {
server, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:1080")
if err != nil {
panic(err)
}
for {
client, err := server.Accept()
if err != nil {
log.Printf("Accept failed %v", err)
continue
}
go process(client)
}
}
func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
reader := bufio.NewReader(conn)
err := auth(reader, conn)
if err != nil {
log.Printf("client %v auth failed:%v", conn.RemoteAddr(), err)
return
}
err = connect(reader, conn)
if err != nil {
log.Printf("client %v auth failed:%v", conn.RemoteAddr(), err)
return
}
}
func auth(reader *bufio.Reader, conn net.Conn) (err error) {
// +----+----------+----------+
// |VER | NMETHODS | METHODS |
// +----+----------+----------+
// | 1 | 1 | 1 to 255 |
// +----+----------+----------+
// VER: 协议版本,socks5为0x05
// NMETHODS: 支持认证的方法数量
// METHODS: 对应NMETHODS,NMETHODS的值为多少,METHODS就有多少个字节。RFC预定义了一些值的含义,内容如下:
// X’00’ NO AUTHENTICATION REQUIRED
// X’02’ USERNAME/PASSWORD
ver, err := reader.ReadByte()
if err != nil {
return fmt.Errorf("read ver failed:%w", err)
}
if ver != socks5Ver {
return fmt.Errorf("not supported ver:%v", ver)
}
methodSize, err := reader.ReadByte()
if err != nil {
return fmt.Errorf("read methodSize failed:%w", err)
}
method := make([]byte, methodSize)
_, err = io.ReadFull(reader, method)
if err != nil {
return fmt.Errorf("read method failed:%w", err)
}
// +----+--------+
// |VER | METHOD |
// +----+--------+
// | 1 | 1 |
// +----+--------+
_, err = conn.Write([]byte{socks5Ver, 0x00})
if err != nil {
return fmt.Errorf("write failed:%w", err)
}
return nil
}
func connect(reader *bufio.Reader, conn net.Conn) (err error) {
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// |VER | CMD | RSV | ATYP | DST.ADDR | DST.PORT |
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// | 1 | 1 | X'00' | 1 | Variable | 2 |
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// VER 版本号,socks5的值为0x05
// CMD 0x01表示CONNECT请求
// RSV 保留字段,值为0x00
// ATYP 目标地址类型,DST.ADDR的数据对应这个字段的类型。
// 0x01表示IPv4地址,DST.ADDR为4个字节
// 0x03表示域名,DST.ADDR是一个可变长度的域名
// DST.ADDR 一个可变长度的值
// DST.PORT 目标端口,固定2个字节
buf := make([]byte, 4)
_, err = io.ReadFull(reader, buf)
if err != nil {
return fmt.Errorf("read header failed:%w", err)
}
ver, cmd, atyp := buf[0], buf[1], buf[3]
if ver != socks5Ver {
return fmt.Errorf("not supported ver:%v", ver)
}
if cmd != cmdBind {
return fmt.Errorf("not supported cmd:%v", ver)
}
addr := ""
switch atyp {
case atypIPV4:
_, err = io.ReadFull(reader, buf)
if err != nil {
return fmt.Errorf("read atyp failed:%w", err)
}
addr = fmt.Sprintf("%d.%d.%d.%d", buf[0], buf[1], buf[2], buf[3])
case atypeHOST:
hostSize, err := reader.ReadByte()
if err != nil {
return fmt.Errorf("read hostSize failed:%w", err)
}
host := make([]byte, hostSize)
_, err = io.ReadFull(reader, host)
if err != nil {
return fmt.Errorf("read host failed:%w", err)
}
addr = string(host)
case atypeIPV6:
return errors.New("IPv6: no supported yet")
default:
return errors.New("invalid atyp")
}
_, err = io.ReadFull(reader, buf[:2])
if err != nil {
return fmt.Errorf("read port failed:%w", err)
}
port := binary.BigEndian.Uint16(buf[:2])
log.Println("dial", addr, port)
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// |VER | REP | RSV | ATYP | BND.ADDR | BND.PORT |
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// | 1 | 1 | X'00' | 1 | Variable | 2 |
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// VER socks版本,这里为0x05
// REP Relay field,内容取值如下 X’00’ succeeded
// RSV 保留字段
// ATYPE 地址类型
// BND.ADDR 服务绑定的地址
// BND.PORT 服务绑定的端口DST.PORT
_, err = conn.Write([]byte{0x05, 0x00, 0x00, 0x01, 0, 0, 0, 0, 0, 0})
if err != nil {
return fmt.Errorf("write failed: %w", err)
}
return nil
}
复制
3.3.4 SOCKS5 代理- relay 阶段
我们直接用net.dial建立一个TCP连接
建立完连接之后,我们同样要加一个defer来关闭连接。接下来需要建立浏览器和下游服务器的双向数据转发。标准库的io.copy可以实现-个单向数据转发,双向转发的话,需要启动两个goroutinue。
_, err = io.ReadFull(reader, buf[:2])
if err != nil {
return fmt.Errorf("read port failed:%w", err)
}
port := binary.BigEndian.Uint16(buf[:2])
dest, err := net.Dial("tcp", fmt.Sprintf("%v:%v", addr, port))
if err != nil {
return fmt.Errorf("dial dst failed:%w", err)
}
defer dest.Close()
log.Println("dial", addr, port)
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3.3.4 SOCKS5 代理- relay 阶段
我们可以试着在浏览器里面再测试一下, 在浏览器里面测试代理需要安装这个SwitchyOmega插件,然后里面新建一个情景模式,代理服务器选socks5,端口1080,保存并启用。此时你应该还能够正常地访问网站,代理服务器这边会显示出浏览器版本的域名和端口。