为什么要学习TypeScript
近年来TypeScript在社区上的活跃度正在逐渐提升,越来越多的人正在进行TypeScript的使用。
TpyeScript和JavaScript的对比
1.JavaScript是一种脚本语言,用于创建动态网页;而TypeScript是JavaScript的超集,用于解决大型项目的代码复杂性,提高了面向对象编程的能力
2.JavaScript是动态弱类型语言;TypeScript是强类型语言,并支持静态和动态类型
3.JavaScript只能在运行时发现错误;TypeScript可以在编译期间发现并纠正错误
4.JavaScript的变量可以被赋值成不同类型;TypeScript不允许改变变量的数据类型
总结:TS是JS的拓展/超集,TS可以编译成JS运行,TS支持静态代码检测及可以在编译期间发现问题,同时TS增加了支持后端相关语言的能力。
TypeScript带来了:类型安全、TS包含了一些编译器以支持下一代JS特性、拥有完善的工具链e.g.TypeScript的IDE可以帮助编程者更好地理解代码以提升编码效率
TS基础类型:
1.boolean、number、string
2.枚举enum:构造数据类型,用于声明一组命名的值
3.any、unknown、void
unknown是any的替代类型,如当一个变量只是被声明,但是没有赋值 ,将会自动转换成any类型的变量,any也可以给所有类型(boolean、number、string...)的变量赋值;而unknown只能被赋值,unknown 是无法给 unknown之外的其他变类型变量赋值的
4.never:永远不存在值的类型,如返回错误状态时可以用never
5.数组类型[ ]
6.元组类型tuple
TS函数类型
l 定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
l 输入参数:参数支持可选参数和默认参数
l 输出参数:输出可以自动推断,没有返回值使,默认为void类型
l 函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
接口
l 接口的用途非常灵活,功能类似于C++的struct结构
l 定义:接口是为了定义对象类型
l 特点:
-可选多种属性
-只读属性
-可以描述函数类型
-可以描述自定义属性
类
l 定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
l 特点:
-增加了public、private、protected修饰符
public可以在被继承及实例化后被引用
private无论是继承还是实例化后均不可被引用
protected可以在被继承后引用,但是不能通过实例化后直接引用
-抽象类:
- 只能被继承,不能被实例化
- 作为基类,抽象方法必须被子类实现
-若要用接口来约束类,可使用implements关键字
高级类型:
1.联合类型|:一个对象可以同时拥有number及string两个类型
2.交叉类型&:对象元素的合并
3.类型断言:告诉编译器这个类型是指定的类型
TypeScript 中有两种类型断言语法:
i. 尖括号语法:使用 值 as 类型 的语法形式,将值强制转换为指定类型;
ii. 尖括号语法(另一种形式):使用 <类型>值 的语法形式,将值强制转换为指定类型。在 JSX 中,这种形式会与标签语法产生歧义,因此不推荐使用。
4.类型别名(type VS interface)
-定义:给类型起个别名
-相同点:
-
都可以定义对象或函数
-
都允许继承
-差异点:
- interface是TS用接口来定义对象,type是用来定义别名方便使用;
- type可以定义基本类型,interface不行;
- interface可以合并重复声明,type不行;
什么时候需要泛型?
在软件工程中不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时提供了十分灵活的功能。使用泛型能够创建可重用的组件,能够支持多重类型的数据。
泛型的基本定义:
1.泛型的语法是<>里面谢类型参数,一般用T表示;
2.使用时有两种方法指定类型:
- 定义要使用的类型
- 通过TS类型推断,自动推导类型
3.泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;
基础操作符
- typeof:获取类型
- keyof:获取所有键
- in:遍历枚举类型
- T[K]:索引访问
- extends:泛型约束
常用工具类型
- Partial:将类型属性变为可选
- Required:将类型属性变为必选
- Readonly:将类型属性变为只读
- Pick、Record......
TS实战:声明文件
- declare:三方库需要类型声明文件
- .d.ts:声明文件定义
- @types:三方库TS类型包
- tsconfig.json:定义TS的配置