基础知识个人小记8 | 青训营

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 1.追踪垃圾回收
    对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
    标记根对象
        静态变量、全局变量、常量、线程栈等
    标记:找到可达对象
        求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
    清理:所有不可达对象
        将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
        将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
        移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
    
 2.分代 GC(Generational GC)
   分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
   Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
   每个对象都有年龄:经历过GC的次数
   目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
   不同年龄的对象处于 heap的不同区域   
 3.年轻代(Young generation)
        常规的对象分配
        由于存活对象很少,可以采用copying collection
        GC吞吐率很高
   老年代(Old generation)
        对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
        可以采用mark-sweep collection
 4.引用计数
   每个对象都有一个与之关联的引用数目
   对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
   优点
        内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
        内存管理不需要了解 runtime 的实现细节:C++智能指针(smart pointer)
   缺点
        维护引用计数的开销较大:通过原于操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
        无法回收环形数据结构——weak reference
        内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
        回收内存时依然可能引发暂停