three.js数据可视化实践(准备篇)

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前言

Three.js作为一个强大的3D图形库,与数据可视化的融合为业务展示带来了新的可能性。通过将抽象的数据转化为可视化图形,使得数据变得更加生动、易于理解,并为开发者和研究者提供了全新的机遇。

当前环境

尽管Three.js数据可视化已经取得了显著的进展,但仍然面临一些挑战和未来的发展方向,包括:

  1. 性能优化: 在处理大规模数据集时,性能仍然是一个挑战。需要进一步优化和充分利用WebGL的性能潜力。
  2. 可访问性: Three.js数据可视化需要关注在各种设备和对残障用户的可访问性,这需要更多的研究和开发工作。
  3. 数据互操作性: 将Three.js与其他数据分析和可视化工具集成,以便更轻松地导入和导出数据,是一个待解决的问题。

作者背景

在进入B端大场景之前,我在C端数字孪生项目中负责数据交互部分。这包括前端业务逻辑展示、图表分析、物联网数据接入和协议转化(例如modbus、tcp、mqtt),以及与各种视联网业务的对接(如海康、宇视、大华)。同时,我也探索了在B端中使用Three.js的3D组件,包括3D图表、小场景展示和参数化场景搭建等。

技能要求

  1. 熟练掌握基本的前端知识。
  2. 掌握至少一种前端框架,推荐使用React、Vue或Svelte。
  3. 具备基础的3D数字孪生知识。

开发依赖项与常用插件

名称作用来源备注
Vue全家桶(Vue Router、Pinia)支持构建响应式内容官方
Lodash处理复杂数据官方
Axios数据接入官方
Three.js构建3D场景官方
Day.js处理日期官方可以使用Moment.js替代
DPlayer视频播放插件官方支持HLS、FLV等监控格式
Layer Vue弹窗插件官方可以使用其他插件替代
Autofit.js页面缩放适配第三方
GSAP补间动画官方可以使用Tween.js替代
File-Viewer3文件预览插件第三方
ECharts图表框架官方可以使用Chart.js等替代
Mock、Node-RED(推荐)模拟数据接入官方

开发工具推荐

名称作用来源备注
VSCode代码编辑官方
API Post接口测试官方
Blender3D模型编辑与查看官方
Photoshop素材处理官方
像素大厨原型图标注官方
格式工厂媒体资源处理官方3D场景优化所需
VLC视频流查看官方不涉及监控对接可忽略

相关术语

  1. 3D相关: 场景(Scene)、相机(Camera)、透视相机(PerspectiveCamera)、渲染器(Renderer)、几何体(Geometry)、材质(Material)、网格(Mesh)、灯光(Light)、动画(Animation)、纹理(Texture)、控制器(Controller)、加载器(Loader)、粒子系统(Particle System)、UV映射(UV Mapping)、阴影(Shadow)等。
  2. 其他: 资源池、销毁(Destroy)、克隆(Clone)、渲染(Render)、组(Group)、遍历(Traverse)、2D渲染器(CSS2DRenderer)、3D渲染器(CSS3DRenderer)等。

后续展望

至此,本文已经完成了Three.js的前期准备介绍。后续内容将包括:

  1. 完整的可视化工程搭建指南,适合新手入门。
  2. 使用墨卡托投影实现离线地图,特别适用于政务部门离线地图和应用标注。
  3. 从0到1的完整实践,构建基于Three.js的3D图表Web组件(使用Svelte框架)。
  4. 使用数据驱动的方式生成场景,实现动态监控和智能分析,适用于智慧园区和数字孪生项目。
  5. 物联网数据接入和智能分析实践。
  6. 性能调优方案,包括资源池管理、内存优化、浏览器多线程等。
  7. 使用WebWorker改进控制器和渲染器,提升性能。