BOM 的概念和常用 API
BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型 * 其实就是操作浏览器的一些能力
- 我们可以操作哪些内容?
- 获取浏览器的相关信息(窗口大小)
- 操作浏览器进行页面的跳转
- 获取当前浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器出现一个弹出框(alert/prompt/confirm)
- ...
* BOM 的核心就是 window 对象
- window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法 /** * BOM * * 获取浏览器的窗口尺寸 (宽高) * 注意: 当前方法是包含浏览器的滚动条的 */
console.log('浏览器当前宽度: ', window.innerWidth)
console.log('浏览器当前高度: ', window.innerHeight)
/**
* BOM
*
* 打开浏览器提供的弹出框
*
* prompt 用户输入框
* 会有一个返回值, 就是用户输入的内容, 永远是字符串格式
* alert 弹出框
* confim 用户询问框
* 会有一个返回值, 如果点确定返回true, 否则返回 false
*
* 弹出框会中断(暂停)程序的运行, 直到关闭弹出框
*/
浏览器的地址信息
- 在 window 中 有一个对象叫做 location, 他是专门用来存储浏览器地址栏内的信息
location.href
- location.href 专门存储浏览器地址栏内 url 地址的信息
- 语法:
var url = window.location.href - 我们也可以给这个属性赋值, 这样就会跳转到我们复制的地址了
window.location.href = 'https://www.baidu.com'
location.reload
- location.reload 会重新加载页面, 相当于刷新
- 注意: 不要写在全局内, 否则浏览器会一直刷新
window.location.reload()
浏览器的历史记录
- window 中有一个对象叫做 history 他专门用来存储历史记录信息
history.back
- history.back 用来回退历史纪录的, 就是回到前一个页面, 相当于浏览器左上角的 ← 按钮
- 注意: 我们需要有上一条记录, 不然就一直在这个页面 不会回退
window.history.back()
history.forward
- history.forward 是去到下一个历史记录里面, 也就是去到下一个页面, 就相当于 浏览器左上角的 → 按钮
- 注意: 前提是我们之前有过回退操作, 不然的话我们现在就是在最后一个页面, 没有下一个
window.history.forward()
浏览器的版本信息(了解)
- window 中的 navigator 可以获取到浏览器的信息
浏览器的 onload 事件
- 该事件会在页面所有资源加载完毕后执行
window.onload = function () {
console.log('页面已经加载完毕')
}
- 在浏览器中, 把 JS 写在 head 中, JS 在加载时 DOM 还没加载完, 可能会导致获取 DOM 时出现问题, 但是如果把代码放在 onload 事件中, 则不会出现问题
- 如果把 JS 写在 body 底部, 则写不写 onload 都一样
浏览器的 onscroll 事件
- 当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
window.onscroll = function () {
console.log('浏览器滚动了')
}
浏览器的滚动距离
- 浏览器的内容可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
- 但是需要思考一个问题
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实浏览器没有滚动, 一直在那里, 滚动的是浏览器的页面
- 所以说:
其实浏览器没动, 只不过页面向上走了
- 所以这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容
- 所以不再是使用 window 对象了, 而是使用 document 对象
必须背下来
scrollTop
- 获取的事页面向上滚动的距离
- 两种方式
document.body.scrollTopdocument.documentElement.scrollTop
- 两种方式
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollTop)
console.log(document.documentElement.scrollTop)
}
- 区别
- IE 浏览器(了解)
- 没有
DOCTYPE声明的时候, 用这两个都行 - 有
DOCTYPE声明的时候, 只能用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Chorme 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE声明的时候, 用document.body.scrollTop - 有
DOCTYPE声明的时候, 用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Safari
- 两个都不用, 使用一个单独的方法
window.pageYOffset
- 两个都不用, 使用一个单独的方法
- IE 浏览器(了解)
scrollLeft
- 获取页面向左滚动的距离
document.body.scrollLeftdocument.documentElement.scrollLeft
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollLeft)
console.log(document.documentElement.scrollLeft)
}
- 区别
- 参考 scrollTop
浏览器的本地存储
- localStorage
- 浏览器本地存储, 持久存储, 一旦存储永久存在
- 只能存基础数据类型(一般为字符串), 不能存储复杂数据类型
- 可以跨页面通讯
// 增 window.localStorage.setItem(key, value) // 删 window.localStorage.removeItem(key) // 清除 window.localStorage.clear() /** * 查 * 有 ---> 返回对应的 value * 没有 ---> 返回 Null */ window.localStorage.getItem(key) - sessionStorage
- 浏览器的本地存储, 临时存储, 关闭浏览器以后, 存储内容自动消失
- 想要跨页面通讯, 必须是从本页面跳转的才可以
// 增 window.sessionStorage.setItem(key, value) // 删 window.sessionStorage.removeItem(key) // 清除 window.sessionStorage.clear() /** * 查 * 有 ---> 返回对应的 value * 没有 ---> 返回 Null */ window.sessionStorage.getItem(key) - cookie
- 只能存储字符串, 有固定格式
- key=value; key2=value2; key3=value3
- 存储大小有限制
- 4KB左右
- 存储有时效性
- 默认是会话级别时效, 但是可以手动设置过期时间
- 操作必须依赖服务器
- 本地打开的也页面时不能操作 cookie
- 要求页面必须在服务器打开
- 跟随前后端请求自动携带
- 只要 cookie 空间中有内容的时候
- 会在该页面和后端交互的过程中自动携带
- 前后端操作
- 前端可以使用 JS 来操作
- 任意一个后端语言都可以操作
- 存储依赖域名
- 哪一个域名存储, 那一个域名使用
- 不能跨域名通讯
- 只能存储字符串, 有固定格式
// 设置 cookie
document.cookie = 'a=100'
// 设置一条带有过期时间的 cookie
var time = new Date()
document.cookie = 'a=100;expires=' + time
// 设置一条 30s 以后过期的 cookie
var time = new Date()
time.setTime(time.getTime() - 1000 * 60 * 60 * 8 + 1000 * 30)
document.cookie = 'a=100;expires=' + time
// 获取 cookie
document.cookie
定时器
- 两种定时器的介绍和作用 ( setTimeout / setInterval )
- setInterval 计时器, 每间隔固定的时间执行一次 语法: setInterval(函数, 数字) 函数: 每间隔多少时间执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
- setTimeout 倒计时器, 在指定时间到达后, 执行一次
- 语法: setTimeout(函数, 数字) 函数: 一段时间后执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
- 定时器的返回值及意义
- 返回值不区分定时器种类, 用于表示你这个定时器是页面中的第几个定时器
- 作用: 用来关闭定时器
- 关闭定时器
- 不区分定时器种类, 只要给出正确的定时器返回值就可以关闭
- 语法:
- clearTimeout(定时器返回值)
- clearInterval(定时器返回值)
简单的代码异步执行机制
- 什么是非异步执行代码
- 按照从上到下的顺序, 从左到右的顺序, 依次执行每一行代码
- 上一行代码没有执行完毕, 不会执行下一行代码
- 什么是异步执行代码
- 当代码遇到异步任务的时候, 会把该代码放在 异步队列 内等待
- 所有的同步代码执行完毕后, 再开始执行 异步队列内的代码
- 什么是异步任务
- 两种定时器都是异步任务
- 可以理解为, 先执行定时器外面的代码, 然后执行定时器里边的代码