第六届字节跳动青训营第一课 | 青训营

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  1. 语法结构: Go语言的语法简洁且易于理解。它采用了C语言风格的基础语法,但去除了一些复杂的特性,使得代码更加清晰。Go程序由一系列的包(Packages)组成,每个包包含一个或多个文件。每个文件都以package声明开头。
  2. 变量与数据类型: 声明变量时需要指定其类型,但Go语言也提供了自动推断类型的能力。常见的基本数据类型包括整型、浮点型、布尔型、字符串和字符型。同时,Go还引入了一些特有的数据类型,如切片(slices)、映射(maps)、通道(channels)等。
  3. 控制流程: Go语言支持常见的控制流程,如条件语句(if)、循环语句(for)和开关语句(switch)。但与其他语言不同的是,Go的switch语句中的case不需要显式地使用break,而且它还可以用于类型判断。
  4. 函数: 函数是Go语言的基本构建块,使用func关键字定义。Go支持多返回值的函数,这在处理错误和返回多个结果时非常有用。此外,Go还支持匿名函数和闭包的概念。
  5. 结构体与方法: Go语言中的结构体类似于C语言的结构体,但可以关联方法。方法是与特定类型关联的函数,可以在结构体类型上定义方法。这种方式支持面向对象的编程。
  6. 指针: Go语言支持指针,但相对于其他语言,使用指针的场景较少,因为它默认会进行内存管理和垃圾回收。
  7. 并发与并行: Go语言的并发模型是其独特之处。使用go关键字可以创建轻量级的协程(goroutine),并使用通道(channel)进行通信。这使得编写高效的并发代码变得相对简单,而不需要显式地处理线程和锁。
  8. 错误处理: Go鼓励使用多返回值来处理错误。通常,函数会返回一个结果和一个错误,如果操作成功,错误为nil,否则会包含错误信息。
  9. 包与可见性: Go的代码组织单位是包(package)。对外部包中的标识符(变量、函数、类型等)的可访问性取决于标识符的首字母是否大写。
  10. 导入与模块: Go使用import关键字来导入其他包,支持相对路径和绝对路径。Go 1.11及之后版本支持模块(module),用于更好地管理依赖关系。