go语言没有面向对象的概念了,但是可以使用结构体来实现,面向对象编程的一些特性,例如:继承、组合等特性
go语言结构体的定义
结构体的定义和类型定义类似,只不过多了一个 struct 关键字,语法结构如下:
type struct_variable_type struct {
member definition;
member definition;
...
member definition;
}
type :结构体定义关键字
struct variable type : 结构体类型名称
struct :结构体定义关键字
member definition; : 成员定义
实例
下面定义一个人的结构体Person
type Person struct {
id int
name string
age int
email string
}
以上定义一个Person结构体,有四个成员,来描述一个Person的信息。 形同类型的可以合并到一行,例如:
声明一个结构体变量
声明一个结构体变量和声明一个普通变量相同,例如:
var tom Person
fmt.Printf("tom: %v\n", tom)
kite := Person{}
fmt.Printf("kite: %v\n", kite)
运行结果
tom: {0 0 }
kite: {0 0 }
访问结构体成员
可以使用运算符(.),来访问结构体成员,例如:
package main
import "fmt"
func main() {
type Person struct {
id, age int
name, email string
}
var tom Person
tom.id = 1
tom.name = "tom"
tom.age = 20
tom.email = "tom@gmail.com"
fmt.Printf("tom: %v\n", tom)
}
运行结果如下
tom: {1 20 tom tom@gmail.com}
匿名结构体
如果结构体是临时控制,可以不用起名字,直接使用,例如:
package main
import "fmt"
func main() {
var dog struct {
id int
name string
}
dog.id = 1
dog.name = "花花"
fmt.Printf("dog: %v\n", dog)
}