TOS对象存储
抖音背后的存储
可以看到到处都有存储,所以存储的需求量是很大的。
那么怎么才能找到一个存储量大、易用、便宜的存储方法?
存储系统的分类
对比一下各类存储
分布式存储
但是分布式存储也有分布式文件系统和对象存储
再对比一下二者区别,明显对象存储TOS更适合。
对比一下接口模型
Bucket可以存很多对象,通过key找到对象,Meta Data元信息,对象的大小,什么格式,可以自己配置属于谁的,Data中存的就是内容了。
TOS适用场景
对于左边比较适用,对于右面并不适用
对象存储怎么使用呢?
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首先申请bucket
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Restful风格(HTTP协议自身特性表示方法和参数)接口
- 用URL表示一类资源(表示一类对象)
- PUT 接口上传视频
- GET 接口下载视频
- DELETE 接口删除视频
- HEAD 接口查看视频,元信息
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MultiUpload接口(用于弱网环境优化)
- 采取分而治之的思想,把一整个上传分成几个part用来防止全丢失
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Listprefix接口(查看桶内场景)
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