BOM 的概念和常用 API
* 扩展:
* 我们所有的全局变量(函数以外的地方声明变量) 和 全局函数(函数以外的地方声明的函数)
*
* 全都存放在 window 对象中
*
* window 对象中有一个属性叫做 name,
* 所以我们在开发的时候, 尽量避免全局变量或者全局函数的名字叫做name
*/
在控制台操作后点击回车才运行
- BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
- 其实就是操作浏览器的一些能力
- 我们可以操作哪些内容?
- 获取浏览器的相关信息(窗口大小)
- 操作浏览器进行页面的跳转
- 获取当前浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器出现一个弹出框(alert/prompt/confirm)
- ...
- BOM 的核心就是 window 对象
- window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法
获取浏览器窗口的尺寸
- innerHeight 和 innerWidth
- 作用: 获取浏览器窗口的高度和宽度(包含滚动条)
- 语法:
window.innerHeight; window.innerWidth
浏览器的弹出层
打开浏览器提供的弹出框
*
* prompt 用户输入框
* 会有一个返回值, 就是用户输入的内容, 永远是字符串格式
* alert 弹出框
* confim 用户询问框
* 会有一个返回值, 如果点确定返回true, 否则返回 false
* confirm('您确定删除吗?')
* 弹出框会中断(暂停)程序的运行, 直到关闭弹出框
*/
浏览器的地址信息
-
在 window 中 有一个对象叫做 location, 他是专门用来存储浏览器地址栏内的信息
location.href
- location.href 专门存储浏览器地址栏内 url 地址的信息
- 语法:
var url = window.location.href - 我们也可以给这个属性赋值, 这样就会跳转到我们复制的地址了
window.location.href = 'https://www.baidu.com'
location.search, location.hash
console.log(location.search);//?a=1&b=2 跳转页面或者发送服务时,
提供传递的数据参数 这种写法的数据类型叫做query数据
console.log(location.hash);//#后面的内容 1、锚点作用,2、产生历史记录
3、不刷新页面--->路由 hash是地址栏的与history.state
不相通
事件 当hash改变时
window.onhashchange=function(){
}
location.reload
* location.reload 会重新加载页面, 相当于刷新
* 注意: 不要写在全局内, 否则浏览器会一直刷新
window.location.reload()
浏览器的历史记录
-
window 中有一个对象叫做 history 他专门用来存储历史记录信息
-
历史记录长度 console.log(history.length) 向历史记录中添加一个新的历史内容,这个历史内容中存储了数据,无效的标识仅是用于标 识这个历史的不做其他处理,后面url地址可以给当前页面添加url后面的内容
history.pushState("数据","无效的标记","url地址") 当使用pushState方法后,会自动产生一个新的历史记录,但是不会刷新页面, 历史的长度也会+1 替换当前的历史记录数据,不会产生新的历史记录,历史长度不会改变 history.replaceState("数据","无效的标记","url地址") 当通过pushState添加了当前的历史记录数据后, 可以通过history.state获取到这个历史记录中数据 console.log(history.state)
-
history.back
- history.back 用来回退历史纪录的, 就是回到前一个页面, 相当于浏览器左上角的 ← 按钮
- 注意: 我们需要有上一条记录, 不然就一直在这个页面 不会回退
window.history.back()
history.forward
- history.forward 是去到下一个历史记录里面, 也就是去到下一个页面, 就相当于 浏览器左上角的 → 按钮
- 注意: 前提是我们之前有过回退操作, 不然的话我们现在就是在最后一个页面, 没有下一个
window.history.forward()
当使用前进或者回退历史记录后触发这个事件
window.onpopstate=function(){
}
浏览器的版本信息(了解)
- window 中的 navigator 可以获取到浏览器的信息
浏览器的 onload 事件
- 该事件会在页面所有资源加载完毕后执行
window.onload = function () {
console.log('页面已经加载完毕')
}
- 在浏览器中, 把 JS 写在 head 中, JS 在加载时 DOM 还没加载完, 可能会导致获取 DOM 时出现问题, 但是如果把代码放在 onload 事件中, 则不会出现问题
- 如果把 JS 写在 body 底部, 则写不写 onload 都一样
浏览器的 onscroll 事件
- 当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
window.onscroll = function () {
console.log('浏览器滚动了')
}
浏览器的滚动距离
- 浏览器的内容可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
- 但是需要思考一个问题
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实浏览器没有滚动, 一直在那里, 滚动的是浏览器的页面
- 所以说:
其实浏览器没动, 只不过页面向上走了
- 所以这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容
- 所以不再是使用 window 对象了, 而是使用 document 对象
scrollTop
- 获取的事页面向上滚动的距离
- 两种方式
document.body.scrollTopdocument.documentElement.scrollTop
- 两种方式
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollTop)
console.log(document.documentElement.scrollTop)
}
- 区别
- IE 浏览器(了解)
- 没有
DOCTYPE声明的时候, 用这两个都行 - 有
DOCTYPE声明的时候, 只能用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Chorme 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE声明的时候, 用document.body.scrollTop - 有
DOCTYPE声明的时候, 用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Safari
- 两个都不用, 使用一个单独的方法
window.pageYOffset
- 两个都不用, 使用一个单独的方法
- IE 浏览器(了解)
scrollLeft
- 获取页面向左滚动的距离
document.body.scrollLeftdocument.documentElement.scrollLeft
window.onscroll = function () {
console.log(document.body.scrollLeft)
console.log(document.documentElement.scrollLeft)
}
- 区别
- 参考 scrollTop
浏览器的本地存储
- localStorage
- 浏览器本地存储, 持久存储, 一旦存储永久存在
- 只能存基础数据类型(一般为字符串), 不能存储复杂数据类型
- 可以跨页面通讯
// 增 window.localStorage.setItem(key, value) // 删 window.localStorage.removeItem(key) // 清除 window.localStorage.clear() /** * 查 * 有 ---> 返回对应的 value * 没有 ---> 返回 Null */ window.localStorage.getItem(key) - sessionStorage
- 浏览器的本地存储, 临时存储, 关闭浏览器以后, 存储内容自动消失
- 想要跨页面通讯, 必须是从本页面跳转的才可以
// 增 window.localStorage.setItem('存储的标识是什么', '要存储起来的内容') // JSON.stringify() 会将传入的数组 或对象 转换成 JSON 格式的字符串, 然后存储到本地存储中 不然查看时会格式错误 window.localStorage.setItem('arr2', JSON.stringify([1, 2, 3, 4, 5])) window.localStorage.setItem('obj2', JSON.stringify({ id: 'QF001', name: '张三' })) // 删 只删一条 window.sessionStorage.removeItem('存储的标识是什么') // 清除 清空所有 window.sessionStorage.clear() /** * 查 * 有 ---> 返回对应的 '要存储起来的内容' * 没有 ---> 返回 Null */ window.sessionStorage.getItem('存储的标识是什么') JSON.parse() 能够将传入的 JSON 格式的字符串还原成原本的数据类型, 原本是数组就还原为数组, 原本是对象就还原为对象 ,用普通查看方法会出错。 console.log('arr2: ', JSON.parse(window.localStorage.getItem('arr2'))) console.log('obj2: ', JSON.parse(window.localStorage.getItem('obj2'))) - cookie
- 只能存储字符串, 有固定格式
- key=value; key2=value2; key3=value3
- 存储大小有限制
- 4KB左右
- 存储有时效性
- 默认是会话级别时效, 但是可以手动设置过期时间
- 操作必须依赖服务器
- 本地打开的也页面时不能操作 cookie
- 要求页面必须在服务器打开
- 跟随前后端请求自动携带
- 只要 cookie 空间中有内容的时候
- 会在该页面和后端交互的过程中自动携带
- 前后端操作
- 前端可以使用 JS 来操作
- 任意一个后端语言都可以操作
- 存储依赖域名
- 哪一个域名存储, 那一个域名使用
- 不能跨域名通讯
- 只能存储字符串, 有固定格式
// 设置 cookie
document.cookie = 'a=100'
// 设置一条带有过期时间的 cookie
var time = new Date()
document.cookie = 'a=100;expires=' + time
// 设置一条 30s 以后过期的 cookie
var time = new Date()
time.setTime(time.getTime() - 1000 * 60 * 60 * 8 + 1000 * 30)
document.cookie = 'a=100;expires=' + time
// 获取 cookie
document.cookie
本地存储的区别 (面试必问)
- 出现时间
- cookie: 有 JS 就有了
- storage: H5 出现后才有
- 存储大小
- cookie: 4k 左右
- storage: 20MB 左右
- 前后端交互
- cookie: 会随着当前页面的请求自动携带
- storage: 不会跟随请求自动携带
- 前后端操作
- cookie: 前后端语言都可以操作
- storage: 只能前端 JS 操作
- 过期时间
- cookie: 默认是会话, 可以手动设置过期时间
- storage: 不能手动设置
- localStorage 和 sessionStorage 的区别
- 过期时间
- localStorage: 永久存储, 除非手动清除
- sessionStorage: 临时存储
- 跨页面通讯
- localStorage: 直接跨页面通讯
- sessionStorage: 只能是当前窗口跳转的页面才可以通讯
- 共同点
- 只能存储字符串, 不能存储复杂数据类型
- 存储其他数据类型的时候, 获取回来的也是 字符串类型
- 过期时间