BOM 的概念和常用 API

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BOM 的概念和常用 API

*  扩展:
         *      我们所有的全局变量(函数以外的地方声明变量) 和 全局函数(函数以外的地方声明的函数)
         * 
         *      全都存放在 window 对象中
         * 
         *      window 对象中有一个属性叫做 name, 
         *      所以我们在开发的时候, 尽量避免全局变量或者全局函数的名字叫做name
        */

在控制台操作后点击回车才运行

  • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
    • 其实就是操作浏览器的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容?
    • 获取浏览器的相关信息(窗口大小)
    • 操作浏览器进行页面的跳转
    • 获取当前浏览器地址栏的信息
    • 操作浏览器的滚动条
    • 浏览器的信息(浏览器的版本)
    • 让浏览器出现一个弹出框(alert/prompt/confirm)
    • ...
  • BOM 的核心就是 window 对象
  • window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法

获取浏览器窗口的尺寸

  • innerHeight 和 innerWidth
    • 作用: 获取浏览器窗口的高度和宽度(包含滚动条)
    • 语法: window.innerHeight; window.innerWidth

浏览器的弹出层

打开浏览器提供的弹出框

             * 
             *          prompt      用户输入框
             *              会有一个返回值, 就是用户输入的内容, 永远是字符串格式
             *          alert       弹出框
             *          confim      用户询问框
             *              会有一个返回值, 如果点确定返回true, 否则返回 false
             *           confirm('您确定删除吗?')
             *          弹出框会中断(暂停)程序的运行, 直到关闭弹出框
            */

浏览器的地址信息

  • 在 window 中 有一个对象叫做 location, 他是专门用来存储浏览器地址栏内的信息

location.href
  • location.href 专门存储浏览器地址栏内 url 地址的信息
  • 语法: var url = window.location.href
  • 我们也可以给这个属性赋值, 这样就会跳转到我们复制的地址了
window.location.href = 'https://www.baidu.com'

location.search, location.hash

   console.log(location.search);//?a=1&b=2 跳转页面或者发送服务时,
   提供传递的数据参数 这种写法的数据类型叫做query数据
   console.log(location.hash);//#后面的内容 1、锚点作用,2、产生历史记录
                                3、不刷新页面--->路由   hash是地址栏的与history.state
                                不相通

  事件 当hash改变时
  window.onhashchange=function(){

  }

location.reload

* location.reload 会重新加载页面, 相当于刷新
* 注意: 不要写在全局内, 否则浏览器会一直刷新

 window.location.reload()

浏览器的历史记录

  • window 中有一个对象叫做 history 他专门用来存储历史记录信息

    • 历史记录长度 console.log(history.length) 向历史记录中添加一个新的历史内容,这个历史内容中存储了数据,无效的标识仅是用于标 识这个历史的不做其他处理,后面url地址可以给当前页面添加url后面的内容

       history.pushState("数据","无效的标记","url地址")
       
       当使用pushState方法后,会自动产生一个新的历史记录,但是不会刷新页面,
       历史的长度也会+1
       
      
       替换当前的历史记录数据,不会产生新的历史记录,历史长度不会改变
       history.replaceState("数据","无效的标记","url地址")
      
       当通过pushState添加了当前的历史记录数据后,
       可以通过history.state获取到这个历史记录中数据
       console.log(history.state)
      

history.back

  • history.back 用来回退历史纪录的, 就是回到前一个页面, 相当于浏览器左上角的 ← 按钮
  • 注意: 我们需要有上一条记录, 不然就一直在这个页面 不会回退
window.history.back()
history.forward
  • history.forward 是去到下一个历史记录里面, 也就是去到下一个页面, 就相当于 浏览器左上角的 → 按钮
  • 注意: 前提是我们之前有过回退操作, 不然的话我们现在就是在最后一个页面, 没有下一个
window.history.forward()

当使用前进或者回退历史记录后触发这个事件
        window.onpopstate=function(){

        }

浏览器的版本信息(了解)

  • window 中的 navigator 可以获取到浏览器的信息

浏览器的 onload 事件

  • 该事件会在页面所有资源加载完毕后执行
window.onload = function () {
    console.log('页面已经加载完毕')
}
  • 在浏览器中, 把 JS 写在 head 中, JS 在加载时 DOM 还没加载完, 可能会导致获取 DOM 时出现问题, 但是如果把代码放在 onload 事件中, 则不会出现问题
  • 如果把 JS 写在 body 底部, 则写不写 onload 都一样

浏览器的 onscroll 事件

  • 当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
window.onscroll = function () {
    console.log('浏览器滚动了')
}

浏览器的滚动距离

  • 浏览器的内容可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
  • 但是需要思考一个问题
    • 浏览器真的滚动了吗?
    • 其实浏览器没有滚动, 一直在那里, 滚动的是浏览器的页面
    • 所以说: 其实浏览器没动, 只不过页面向上走了
  • 所以这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容
  • 所以不再是使用 window 对象了, 而是使用 document 对象
scrollTop
  • 获取的事页面向上滚动的距离
    • 两种方式
      • document.body.scrollTop
      • document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () {
    console.log(document.body.scrollTop)
    console.log(document.documentElement.scrollTop)
}
  • 区别
    • IE 浏览器(了解)
      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用这两个都行
      • DOCTYPE 声明的时候, 只能用 document.documentElement.scrollTop
    • Chorme 和 FireFox
      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用 document.body.scrollTop
      • DOCTYPE 声明的时候, 用 document.documentElement.scrollTop
    • Safari
      • 两个都不用, 使用一个单独的方法 window.pageYOffset
scrollLeft
  • 获取页面向左滚动的距离
    • document.body.scrollLeft
    • document.documentElement.scrollLeft
window.onscroll = function () {
    console.log(document.body.scrollLeft)
    console.log(document.documentElement.scrollLeft)
}
  • 区别
    • 参考 scrollTop

浏览器的本地存储

  • localStorage
    • 浏览器本地存储, 持久存储, 一旦存储永久存在
    • 只能存基础数据类型(一般为字符串), 不能存储复杂数据类型
    • 可以跨页面通讯
    // 增
    window.localStorage.setItem(key, value)
    // 删
    window.localStorage.removeItem(key)
    // 清除
    window.localStorage.clear()
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
    */
    window.localStorage.getItem(key)
    
  • sessionStorage
    • 浏览器的本地存储, 临时存储, 关闭浏览器以后, 存储内容自动消失
    • 想要跨页面通讯, 必须是从本页面跳转的才可以
    // 增
    window.localStorage.setItem('存储的标识是什么', '要存储起来的内容')
    // JSON.stringify()   会将传入的数组 或对象 转换成 JSON 格式的字符串, 然后存储到本地存储中   不然查看时会格式错误  
        window.localStorage.setItem('arr2', JSON.stringify([1, 2, 3, 4, 5]))
        window.localStorage.setItem('obj2', JSON.stringify({ id: 'QF001', name: '张三' }))
    // 删 只删一条
    window.sessionStorage.removeItem('存储的标识是什么')
    // 清除  清空所有
    window.sessionStorage.clear()
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 '要存储起来的内容'
     *      没有    --->    返回 Null
    */
    window.sessionStorage.getItem('存储的标识是什么')
    JSON.parse()     能够将传入的 JSON 格式的字符串还原成原本的数据类型, 原本是数组就还原为数组, 原本是对象就还原为对象   ,用普通查看方法会出错。
        console.log('arr2: ', JSON.parse(window.localStorage.getItem('arr2')))
        console.log('obj2: ', JSON.parse(window.localStorage.getItem('obj2')))
    
  • cookie
    1. 只能存储字符串, 有固定格式
      • key=value; key2=value2; key3=value3
    2. 存储大小有限制
      • 4KB左右
    3. 存储有时效性
      • 默认是会话级别时效, 但是可以手动设置过期时间
    4. 操作必须依赖服务器
      • 本地打开的也页面时不能操作 cookie
      • 要求页面必须在服务器打开
    5. 跟随前后端请求自动携带
      • 只要 cookie 空间中有内容的时候
      • 会在该页面和后端交互的过程中自动携带
    6. 前后端操作
      • 前端可以使用 JS 来操作
      • 任意一个后端语言都可以操作
    7. 存储依赖域名
      • 哪一个域名存储, 那一个域名使用
      • 不能跨域名通讯
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var time = new Date()
document.cookie = 'a=100;expires=' + time

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var time = new Date()
time.setTime(time.getTime() - 1000 * 60 * 60 * 8 + 1000 * 30)
document.cookie = 'a=100;expires=' + time

// 获取 cookie
document.cookie

本地存储的区别 (面试必问)

  1. 出现时间
    • cookie: 有 JS 就有了
    • storage: H5 出现后才有
  2. 存储大小
    • cookie: 4k 左右
    • storage: 20MB 左右
  3. 前后端交互
    • cookie: 会随着当前页面的请求自动携带
    • storage: 不会跟随请求自动携带
  4. 前后端操作
    • cookie: 前后端语言都可以操作
    • storage: 只能前端 JS 操作
  5. 过期时间
    • cookie: 默认是会话, 可以手动设置过期时间
    • storage: 不能手动设置
  • localStorage 和 sessionStorage 的区别
    • 过期时间
      • localStorage: 永久存储, 除非手动清除
      • sessionStorage: 临时存储
    • 跨页面通讯
      • localStorage: 直接跨页面通讯
      • sessionStorage: 只能是当前窗口跳转的页面才可以通讯
    • 共同点
      • 只能存储字符串, 不能存储复杂数据类型
      • 存储其他数据类型的时候, 获取回来的也是 字符串类型