emo
今天往 MavenCentral 上发布了 0.9.0
的版本。
依赖更新
这个版本,首先是依赖库的更新:
Compose BOM
升级到2023.08.00
,即依赖Compose 1.5.0
Compose Compiler
升级到1.5.2
kotlin
升级到1.9.0
constraintLayout-compose
使用1.1.0-alpha10
,现在唯有photo
库用到。accompanist
升级到0.32.0
由于 navigation
的动画系统从 accompanist
中转正,所以 scheme
库也移除了 accompanist
的 navigation-animation
的依赖,转而使用官方 navigation
库,如果使用了自定义的转场动画实现,则需要稍微适配一下,否则对使用者没有影响。
Compose 1.5.0
带来了 mutableIntStateOf
、mutableLongStateOf
、mutableFloatStateOf
、mutableDoubleStateOf
为基础类型服务,emo
也随之更新了所有可以使用的地方。
添加 BOM 支持
由于 emo
的子库众多了,而且相互之间也存在依赖关系, emo
现在也开始使用 BOM
来方便调用者进行版本管理。当前 BOM
版本为 2023.08.00
开发只需要在 build.gradle.kts
的 dependencies
里添加
implementation(platform("cn.qhplus.emo:bom:2023.08.00"))
就可以去除掉其它 emo
库的版本好了,当然,也有例外。
例外就是我实测 ksp
的依赖并 bom
的管理,所以对于 config
和 scheme
的 ksp
还是需要加上版本号。。。
代码重构
对于 photo
库进行了小小的重构,之前写了一份耦合严重,混乱不堪的 GesturePhoto
组件,现在重构了一份 GestureContent
组件,之所以改名,其目前不只是服务于图片预览,而且服务于 pdf
查看,而且开发也可以直接使用,只要用它包裹内容,就拥有了图片预览的常见手势缩放移动操作。
val gestureContentState = remember {
GestureContentState(
ratio,
isLongImage,
)
}
GestureContent(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
state = gestureContentState,
onTap = {
...
},
canTransformStart = {
...
},
) { onRatioEnsure ->
// content
}
现在图片预览组件也基于 GestureContent
了,代码可读性更高,也便于自己之后的维护和修改。
其它主要就是一些自己发现,或者群友们使用过程中发现的大大小小的 bugfix
了。
在升级过程中,有一个有意思的发现:
Compose 1.5.0
将更多的 Modifier
利用 Modifier.Node
这一接口进行了重构,这包括了事件处理的 pointerInput
,但这里它有一点小小的不同。
我们知道,pointerInput
提供的 lambda
是在协程中执行的,但是旧版本的实现中,协程是 pointerInput
执行时就启动了,而新版本实现则是首次事件发生时才启动。假设一个界面有 100
个 pointerInput
, 那旧版本就会一开始就启动了 100
个协程,而新版本则是触碰了哪个才启动对应的协程,这无疑可以减少协程数量,毕竟不是每个按钮都会被点击。但随之而来也必须注意写法了。
之前我要监听多种手势时,我的写法是下面这样子:
Modifier.pointerInput(Unit){
launch {
detectTapGestures(...)
}
launch {
awaitEachGesture(...)
}
}
我在 pointerInput
里启动多个子协程去监听多个不同的手势处理,但在新版本,因为首次事件发生才会启动协程,而 launch
启动则会造成异步,也就是第一次的事件无法被子协程所捕获,就造成了事件丢失。
所以我们要更换写法,我们可以给 launch
加上 CoroutineStart.UNDISPATCHED
来指明子协程启动完成后才继续执行自身,pointerInput
内部也是用这种方式来保证第一次事件不丢失的。我们也可以分成两个 pointerInput
:
Modifier.pointerInput(Unit){
detectTapGestures(...)
}.pointerInput(Unit){
awaitEachGesture(...)
}
目前我倾向于第二种,因为可以事件处理程序可能依赖不同的 key
, 分开是最好的。
最后,官网文档也已经更新!!!
我是古哥E下,前微信读书客户端程序猿 / 自学 5 年中医,维护过上万 Star 开源项目 QMUI Android
,现独立维护好用简洁的 Android
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