这是我参加青训营的第4篇笔记
前言
主要介绍Go语言的高质量编码和语言编码规范
简介
什么是高质量? 在编写代码时,能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码。 高质量代码需要满足的条件:
各种边界条件是否考虑完备 异常情况处理周全、稳定性的保证 代码易读易维护
编写高质量代码,团队之间相互阅读代码才会比较顺畅,同时也能提高团队开发效率。做到高质量代码,别人在看代码时才能清楚明白代码的作用,才能够放心的去重构或进行代码优化,才能放心的在原有代码基础之上增加新的功能,不用担心出现无法预料到的东西。
编码原则
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简单性
- 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
- 不理解的代码无法修复改进
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可读性
- 便于他人理解
- 确保代码可维护
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生产力
- 提高团队工作效率
编码规范
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1: 代码格式:
推荐使用gofmt自动格式化代码
Go语言官方提供的工具,能自动格式化Go语言代码为官方统一风格,常见IDE都支持方便的配置
goimports也是Go语言官方提供的工具,实际等于gofmt加上依赖包管理,自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母序排序并分类。 -
2:注释
公共符号始终要注释- 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
- 任何既不明显也不简单的公共功能必须予以注释
- 无论长度或复杂成都如何,对库中的任何函数都必须进行注释
- 例外:不需要注释接线接口的方法。
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怎样注释?
- 解释代码作用:适合注释公共符号,比如公共的常量、函数。如果一个函数通过名字就能知道他的作用,那么这样的函数可以不用加注释。
- 解释代码如何做的:适合注释实现过程,对一些实现逻辑复杂的代码、调用函数功能不是很明显的代码逻辑加上注释。
- 解释代码实现的原因:适合解析代码的外部因素,提供额外上下文,让人知道为什么这样做,要不然后续再维护代码时,会让人很难理解。
- 解释出错情况:适合解释代码的限制条件,通过注释可以知道在使用的过程中应该有哪些注意的点,以防在使用的过程中,产生错误。
命名规范
命名规范的核心目标是降低阅读理解代码的成本,重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称。
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变量:
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 例如使用ServeHTTP而不是ServeHttp
- 使用XMLHTTPRequest或者xmlHTTPRequest
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
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函数
- 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总数成对出现的
- 函数名尽量简短
- 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为foo的包某个函数返回类型T时(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
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包名:
- 只由小写字母组成,不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息,例如schema、task等
- 不要与标准库同名,例如不要使用sync、strings等
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控制流程:
- 避免嵌套,保持正常流程清晰
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进
- 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
错误和异常处理:
error尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题,panic用于真正异常的情况,recover生效范围,在当前goroutine的被defer的函数中生效。
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简单错误
- 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用
errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误 - 如果有格式化的需求,使用
fmt.Errorf
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错误的Wrap和Unwrap
- 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
- 在fmt.Errorf中使用%w关键字来将一个错误关联至错误链中
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错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误,使用
errors.Is - 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
- 在错误链上获取特定种类的错误,使用
errors.As
- 判定一个错误是否为特定错误,使用
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panic
- 不建议在业务代码中使用panic
- 调用函数不包含recover会造成程序崩溃
- 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error代替panic
- 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中使用panic