初识js--BOM(八)

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BOM 的概念和常用 API

  • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
    • 其实就是操作浏览器的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容?
    • 获取浏览器的宽高
    • 获取浏览器卷去的高度
    • 操作浏览器进行页面的跳转
    • 获取当前浏览器地址栏的信息
    • 操作浏览器的滚动条
    • 浏览器的信息(浏览器的版本)
    • 让浏览器出现一个弹出框(alert/prompt/confirm)
  • BOM 的核心就是 window 对象
    • window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法
    • window内的书写的时候可以 window.xxx也可以直接xxx
    console.log(window)
    prompt('弹出框1')
    window.prompt('弹出框2')
  • 扩展:我们所有的全局变量(函数以外的地方声明的变量)和全局函数(函数以外的地方声明的函数),全都存放在window对象中
    • window对象中有一个属性叫 name,我们在开发的时候,尽量避免全局变量或全局函数的名字是name
    var abc = 100
    function abcfn1 () {}
    var abcfn2 = function () {}
    
    console.log(window)

一、获取浏览器窗口的尺寸

  • innerHeight 和 innerWidth
    • 作用: 获取浏览器窗口的高度和宽度(包含浏览器滚动条)
    • 语法: window.innerHeight; window.innerWidth
    console.log('浏览器当前宽度',window.innerWidth)
    console.log('浏览器当前高度',window.innerHeight)

二、浏览器的弹出层

  • confirm--用户询问框
    • 有一个询问信息和两个按钮
      • 点击确定返回 true
      • 点击取消返回 false
    var res = confirm('您确定删除吗?')
    console.log(res)  //true || false
  • alert--弹出框
    • 弹出框会中断(暂停)程序的运行,直到关闭弹出框
    console.log('JS开始')
    alert('弹出框')
    console.log('JS运行到一半')
    alert('又弹')
    console.log('JS运行完毕')
  • prompt--用户输入框
  • 会有一个返回值,就是用户输入的内容,永远是字符串格式
    prompt('请输入xxx:')

三、浏览器的地址信息

  • 在 window 中 有一个对象叫做 location, 它是专门用来存储浏览器地址栏内的信息
1、location.href
  • location.href 专门存储浏览器地址栏内 url 地址的信息
  • 语法: var url = window.location.href
  • 我们也可以给这个属性赋值, 这样就会跳转到我们复制的地址了
window.location.href = 'https://www.baidu.com'
2、location.reload
  • location.reload 会重新加载页面, 相当于刷新
  • 注意: 不要写在全局内, 否则浏览器会一直刷新
window.location.reload()

四、浏览器的历史记录

  • window 中有一个对象叫做 history 他专门用来存储历史记录信息
1、history.back
  • history.back 用来回退历史纪录的, 就是回到前一个页面, 相当于浏览器左上角的 ← 按钮
  • 注意: 我们需要有上一条记录, 不然就一直在这个页面 不会回退
window.history.back()
2、history.forward
  • history.forward 是去到下一个历史记录里面, 也就是去到下一个页面, 就相当于 浏览器左上角的 → 按钮
  • 注意: 前提是我们之前有过回退操作, 不然的话我们现在就是在最后一个页面, 没有下一个
window.history.forward()

五、浏览器的版本信息(了解)

  • window 中的 navigator 可以获取到浏览器的信息

六、浏览器的 onload-延迟加载事件

  • 该事件会在页面所有资源加载完毕后执行
  • 以前开发会把所有JS代码都放到这个事件里面,因为可以保证页面所有的资源已经加载完毕了。
window.onload = function () {
    console.log('页面已经加载完毕')
}
  • 在浏览器中, 把 JS 写在 head 中, JS 在加载时 DOM 还没加载完, 可能会导致获取 DOM 时出现问题, 但是如果把代码放在 onload 事件中, 则不会出现问题
  • 如果把 JS 写在 body 底部, 则写不写 onload 都一样

七、浏览器的 onscroll-滚动事件

  • 当浏览器的滚动条滚动时会触发该事件, 或者鼠标滚轮滚动时触发
window.onscroll = function () {
    console.log('浏览器滚动了')
}

八、浏览器的滚动距离

  • 浏览器的内容可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
  • 但是需要思考一个问题
    • 浏览器真的滚动了吗?
    • 其实浏览器没有滚动, 一直在那里, 滚动的是浏览器的页面
    • 所以说: 其实浏览器没动, 只不过页面向上走了
  • 所以这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容
  • 所以不再是使用 window 对象了, 而是使用 document 对象

1、scrollTop

  • 获取的事页面向上滚动的距离
    • 两种方式
      • document.body.scrollTop
      • document.documentElement.scrollTop
    window.onscroll = function () {
    console.log(document.body.scrollTop)
    console.log(document.documentElement.scrollTop)
}
  • 区别
    • IE 浏览器(了解)
      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用这两个都行
      • DOCTYPE 声明的时候, 只能用 document.documentElement.scrollTop
    • Chorme 和 FireFox
      • 没有 DOCTYPE 声明的时候, 用 document.body.scrollTop
      • DOCTYPE 声明的时候, 用 document.documentElement.scrollTop
    • Safari
      • 两个都不用, 使用一个单独的方法 window.pageYOffset

2、scrollLeft

  • 获取页面向左滚动的距离
    • document.body.scrollLeft
    • document.documentElement.scrollLeft
window.onscroll = function () {
    console.log(document.body.scrollLeft)
    console.log(document.documentElement.scrollLeft)
}
  • 区别
    • 参考 scrollTop

九、浏览器的本地存储

  • 把一些常用的信息存储在用户的电脑本地(存储在浏览器中)

1、localStorage

  • 浏览器本地存储, 持久化存储, 一旦存储永久存在,除非手动删除

  • 只能存基础数据类型中的字符串, 不能存储复杂数据类型

  • 如果需要存储其他数据类型,需要借助JSON提供的方法

  • 可以实现跨页面通讯

    // 增---实现一个本地存储(localStorage)
    //window.localStorage.setItem('key','value')
    //window.localStorage.setItem('存储的标识(变量名)','要存储起来的内容')
    window.localStorage.setItem('box','2023-08-24')
    
     //JSON.stringify([1,2,3,4,5]) 会将传入的数组转换成JSON格式的字符串 ,然后存储到本地存储中window.localStorage.setItem('arr',JSON.stringify[1,2,3,4,5])
     window.localStorage.setItem('obj',JSON.stringify{id:'123',name:'张三'})
    // 删
    window.localStorage.removeItem(key)
    // 清空
    window.localStorage.clear()
    
    
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
    */
    window.localStorage.getItem(key)
    
    
        var qq = window.localStorage.getItem('qq')
        console.log('qq: ', qq)
    
        console.log('arr1: ', window.localStorage.getItem('arr1'))//1,2,3,4,5
        console.log('obj1: ', window.localStorage.getItem('obj1'))//[object Object]
        
        
        // 此时获取到的 JSON 格式的 字符串, 想要使用 ,需要借助 JSON 提供的方法, 还原格式
        console.log('arr2: ', window.localStorage.getItem('arr2'))//[1,2,3,4,5]
        console.log('obj2: ', window.localStorage.getItem('obj2'))//{"id":"QF001","name":"张三"}
        
        
        console.log('arr2: ', JSON.parse(window.localStorage.getItem('arr2')))//[1,2,3,4,5]
        console.log('obj2: ', JSON.parse(window.localStorage.getItem('obj2')))//{"id":"QF001","name":"张三"}
    
  • JSON.stringify()将数组、对象转换为JSON格式的字符串;
  • JSON.parse()将字符串转化为对象或数组

2、sessionStorage

  • 浏览器的本地存储, 临时存储, 关闭浏览器以后, 存储内容自动消失
  • 想要跨页面通讯, 必须是从本页面跳转的才可以
  • // 增
    window.sessionStorage.setItem(key, value)
    // 删
    window.sessionStorage.removeItem(key)
    // 清除
    window.sessionStorage.clear()
    /**
     * 查
     *      有      --->    返回对应的 value
     *      没有    --->    返回 Null
    */
    window.sessionStorage.getItem(key)
    
        sessionStorage.setItem('name', 'zzx')
        sessionStorage.setItem('age', 20)
        sessionStorage.setItem('arr', JSON.stringify([5, 4, 3, 2, 1]))
        sessionStorage.setItem('obj', JSON.stringify({ 'like': 'wb', 'hate': 'sheep' }))
        console.log('name:', sessionStorage.getItem('name'))
        console.log('age:', sessionStorage.getItem('age'))
        console.log('arr:', JSON.parse(sessionStorage.getItem('arr')));
        console.log('obj', JSON.parse(sessionStorage.getItem('obj')));
        var res = sessionStorage.getItem('name')
        console.log(res)//zzx
        var res2 = sessionStorage.getItem('name2')
        console.log(res2)//null
        sessionStorage.removeItem('age')
        sessionStorage.clear()
       
    

3、cookie

  • Cookie 有一个过期机制. 当 Set-Cookie 时可以指定一个有效期.当浏览器发现 Cookie 过期后, 它就会删除掉;服务端也是通过这种方式来实现删除 Cookie 的哦;如果没有指定有效期, 浏览器会在关闭的时候直接删除掉 Cookie, 所以想 Cookie 持久就必须设定expires 或 max-age.
    1. 只能存储字符串, 有固定格式
      • key=value; key2=value2; key3=value3
    1. 存储大小有限制
      • 4KB左右
    1. 存储有时效性
      • 默认是会话级别时效, 但是可以手动设置过期时间
    1. 操作必须依赖服务器
      • 本地打开页面时不能操作 cookie
      • 目前可以借助live server方式启动
    1. 前后端通讯的时候,会自动携带cookie
      • 前端向后端发起请求的时候,会自动把cookie内部存储的数据发给后端
      • 只要 cookie 空间中有内容的时候
      • 会在该页面和后端交互的过程中自动携带
    1. 前后端操作
      • 前端可以使用 JS 来操作
      • 任意一个后端语言都可以操作
    1. 存储依赖域名
      • 哪一个域名存储, 哪一个域名使用
      • 不能跨域名通讯
        // 设置 cookie用document
        document.cookie = 'a=100'
        document.cookie = 'b=2000'

        //获取 cookie
        console.log(document.cookie)       // a=100; b=2000

        document.cookie = 'a=100'

        //设置一条具有过期时间的 cookie

        //因为我们的时间是按照东八区的时间执行的,比世界标准时间快8小时,所以设置过期时间的时候需要往回调8小时
        var time = new Date()
        //+号后边是设置多长时间过期
        time.setTime(time.getTime() - 8 * 60 * 60 * 1000 + 1000 * 3)

        document.cookie = 'b=2000;expires=' + time

        setTimeout(function () {
            console.log(document.cookie)
        }, 5000)//a=100
        

十、本地存储的区别 (面试必问)

  1. 出现时间
    • cookie: 有 JS 就有了
    • storage: H5 出现后才有
  2. 存储大小
    • cookie: 4k 左右
    • storage: 4MB--20MB 左右
  3. 前后端交互
    • cookie: 交互时会自动传递给后端
    • storage: 交互时不会自动传递给后端,除非手动携带
  4. 前后端操作
    • cookie: 前后端语言都可以操作
    • storage: 只能前端 JS 操作
  5. 过期时间
    • cookie: 默认是会话, 可以手动设置过期时间,也有默认的过期时间
    • storage: 没有过期时间
  • localStorage 和 sessionStorage 的区别
    • 过期时间
      • localStorage: 永久存储, 除非手动清除
      • sessionStorage: 临时存储,关闭浏览器数据就会被清空
    • 跨页面通讯
      • localStorage: 直接跨页面通讯
      • sessionStorage: 只能是当前窗口跳转的页面才可以通讯
    • 共同点
      • 只能存储字符串, 不能存储复杂数据类型
      • 存储其他数据类型的时候,需要借助JSON的方法进行一个转换