在iOS开发中,每个应用程序和视图控制器都有其自己的生命周期,用于管理其状态和事件。以下是iOS应用程序和视图控制器的生命周期阶段:
1. Not Running
应用程序未启动或已被系统终止。
2. Inactive
应用程序在前台运行,但未接收事件。常见于应用程序启动时,或从活动状态转换到非活动状态时。
3. Active
应用程序在前台运行并接收事件。用户可以与应用程序进行交互。
4. Background
应用程序进入后台,不再接收用户事件。但在后台仍可以继续执行某些任务,例如音乐播放、网络请求等。
5. Suspended
应用程序在后台,但不再活动,也不会执行任务。系统可能会终止它来释放资源,但应用程序状态会保留,下次启动时会恢复。
视图控制器生命周期
每个视图控制器都有其生命周期,用于管理其视图的加载、显示和交互等。
1. init(coder:)
初始化方法,从归档数据中加载视图控制器。用于从Storyboard创建视图控制器时。
2. loadView
加载视图控制器的视图。通常在这里创建和设置界面元素。
3. viewDidLoad
视图已加载到内存,可以进行初始化和配置操作。但视图还未显示在屏幕上。
4. viewWillAppear
视图即将显示在屏幕上,可以进行界面元素的更新和准备工作。
5. viewDidAppear
视图已经显示在屏幕上,可以开始执行动画和加载数据等操作。
6. viewWillDisappear
视图即将从屏幕上消失,可以执行清理和保存状态等操作。
7. viewDidDisappear
视图已经从屏幕上消失,可以执行一些释放资源和终止任务的操作。
8. deinit
释放视图控制器时调用,用于清理资源和解除观察。
应用程序生命周期与视图控制器生命周期的关系
应用程序生命周期和视图控制器生命周期相互关联。当应用程序从后台切换到前台,或者从前台切换到后台时,视图控制器的生命周期方法也会相应地调用。合理地利用这些生命周期方法,可以在适当的时机执行初始化、更新和清理操作,以提供更好的用户体验。