【UE5】Cesium for unreal安装、初始化和白膜场景搭建

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先附上官方文档:Cesium for Unreal Quickstart – Cesium

【准备工作】

  1. 安装好UE5,我用的是5.21版本
  2. 注册Cesium ion

【下载插件】

下载插件:首先,从Cesium for Unreal官方网站下载插件的最新版本。确保您选择与您使用的Unreal Engine版本兼容的插件版本。

在虚幻商城中,下载如图这个插件,并安装至相应的引擎

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然后在Unreal Engine编辑器中,选择“编辑”菜单,然后选择“插件”。在插件窗口中,找到Cesium for Unreal插件,并启用它。

【创建项目】

创建空白项目

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初始化插件:在Unreal Engine编辑器中,选择“窗口”菜单,然后选择“插件浏览器”。在插件浏览器窗口中,选择Cesium for Unreal插件,并点击“初始化”按钮。这将根据您的Unreal Engine项目自动设置和配置Cesium的运行时环境。

初始化完成后出现如下界面,进行登录

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生成Cesium Token

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在Unreal Engine编辑器中,选择“文件”菜单,然后选择“新建关卡”或“打开关卡”,以开始创建或编辑场景

添加天气系统

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添加地球,在场景中添加一个CesiumWorldActor。该演员将提供一个空间来呈现具有Cesium数据的地球表面。

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【设置初始参数】

添加完成地球后,设置相应项目所在的经纬度,选择如图Actor,并在箭头所指的地方进行设置

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对项目时区进行相应的设置,中国可以参考我的设置

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设置完成后,项目移动至相应视角

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【创建白膜建筑】

在左侧快速添加窗口添加白模资产

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保存您的场景并运行它,以查看和交互白膜场景。您应该能够看到地球表面上的Cesium数据以及相应的功能和效果,但是可能中国区域的建筑覆盖会比较少

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【END】

使用Cesium for unreal的整个初始化过程还是非常容易的,下一步就是使用倾斜摄影和BIM等数据资产对场景进行进一步的细化。