一、进制转换(了解)与保留小数(掌握)
- 十进制转换为其他进制
十进制数字.toString(其他进制的数)
var num = 100
num.toString(2) // 将 10 进制的 100, 转换为 2 进制的数, 得到了: '1100100'
num.toString(36) // 将 10 进制的 100, 转换为 36 进制的数, 得到了: '2s'
- 其他进制转换为十进制
var num = parseInt(数字, 将数字视为几进制的数字然后转换为10进制的数字)
var num = parseInt(100, 2) // 将100视为2进制的数, 然后将其转换为十进制的数字, 得到了: 4
var num = parseInt(100, 16) // 将100视为16进制的数, 然后将其转换为十进制的数字, 得到了: 256
- 保留小数 toFixed, 保留小数时四舍五入, 且返回的是字符串
var num = 100.123456789
var num1 = num.toFixed(2) // 100.12
var num2 = num.toFixed(4) // 100.1235
二、Math 与 Date
- Math 是JS提供的一个对象,内部有很多个**方法(函数)**给我们使用
- Date 给我们提供了操作时间的一些方法, 是 JS 内置的一个对象
1、数学方法
- random / round / ceil / floor / abs
1)random
- 语法:
Math.random() - 作用: 得到一个随机数, 每次生成的数字都不一样, 但一定是0~1之间的,包含0 不包含1
console.log(Math.random())
1-1)随机函数统计出现次数--基础版
function fn() {
// 1. 先拿到随机数
var num = Math.random()
// 2. 将随机数放大 10 倍
num *= 10
// 3. 将随机数取整 (四舍五入)
num = Math.round(num)
// 4. 将计算后的随机数 返回
return num
}
//基础版本
var obj = {}
for (var i = 1; i <= 11000; i++) {
var num = fn()
// console.log(i, '===>', num)
if (obj[num] === undefined) {
// 当前分支执行, 表明 num 内部存储的随机数字 是 第一次出现
obj[num] = 1
} else {
// 当前分支执行, 表明 num 内部存储的随机数字 之前出现过
// obj[num] = obj[num] + 1
obj[num] += 1
}
}
console.log(obj)
1-2)随机函数统计出现次数--优化1
var obj = {}
for (var i = 1; i <= 11000; i++) {
var num = fn()
// if (obj[num] === undefined) {
if (!obj[num]) {
// 当前分支执行, 表明 num 内部存储的随机数字 是 第一次出现
obj[num] = 1
} else {
// 当前分支执行, 表明 num 内部存储的随机数字 之前出现过
obj[num] += 1
}
}
console.log(obj)
1-3)随机函数统计出现次数--优化2
var obj = {}
for (var i = 1; i <= 11000; i++) {
var num = fn()
obj[num] = obj[num] ? obj[num] + 1 : 1
}
console.log(obj)
1-4)随机函数统计出现次数--why
function getRandom() {
return Math.floor(Math.random() * 11)
}
var obj = {}
//法一
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
var random = getRandom()
if (obj[random] === undefined) {
obj[random] = 1
} else {
obj[random]++
}
}
//法二
for (var i = 0; i < 11000; i++) {
var random = getRandom(0, 10)
if (!obj[random]) {
obj[random] = 1
} else {
obj[random]++
}
}
//法三
for (var i = 0; i < 11000; i++) {
var random = getRandom(0, 10)
obj[random] === undefined ? obj[random] = 1 : obj[random] + 1
}
console.log(obj)
console.log(obj)
1-5)封装一个随机函数
function getRandom(N,M) {
return Math.floor(Math.random()*(M-N+1)+N)
}
2)round
- 语法:
Math.round(数字) - 作用: 将一个小数 四舍五入 变成整数
console.log(Math.round(10.2))//10
console.log(Math.round(10.9))//11
3)ceil
- 语法:
Math.ceil(数字) - 作用: 将一个小数 向上取整
console.log(Math.ceil(10.2))//11
console.log(Math.ceil(10.9))//11
console.log(Math.ceil(-10.2))//-10
console.log(Math.ceil(-10.9))//-10
4)floor
- 语法:
Math.floor(数字) - 作用: 将一个小数, 向下取整
console.log(Math.floor(10.2))//10
console.log(Math.floor(10.9))//10
console.log(Math.floor(-10.2))//-11
console.log(Math.floor(-10.9))//-11
5)abs
- 语法:
Math.abs(数字) - 作用: 返回一个数字的绝对值
- sqrt / pow / max / min / PI
console.log(Math.obs(10))//10
console.log(Math.obs(-10))//10
6)sqrt
- 语法:
Math.sqrt(数字) - 作用: 求平方根
7)pow
- 语法:
Math.pow(基数, 幂) - 作用: 返回基数的几次幂
8)max
- 语法:
Math.max(数字1, 数字2, 数字3, 数字4) - 作用: 返回最大值
- 注意:需要传入多个数字,然后判断出最大值,不能直接传入
数组
console.log(Math.max(100,34,32,54,12))//100
//让最大值和最小值能够接收数组
var arr=[123,32,342,543,231]
console.log(Math.max(...arr))//543
console.log(Math.max(...[100,34,32,54,12]))//100
9)min
- 语法:
Math.min(数字1, 数字2, 数字3, 数字4) - 作用: 返回最小值
console.log(Math.min(100,34,32,54,12))//12
10)PI
- 语法:
Math.PI - 作用: π
- 封装函数: 范围内的随机整数
2、时间对象
1)时间对象的创建
- 语法:
var timer = new Date() - 不传参
- 默认返回当前时间
var timer = new Date()
console.log(timer)
// Fri Oct 07 2022 08:52:29 GMT+0800 (中国标准时间)
- 传参
1-1. 可以获取到一个你传递进去的时间
var timer = new Date('2022-01-06 12:12:12')
console.log(timer)
// Thu Jan 06 2022 12:12:12 GMT+0800 (中国标准时间)
1-2. 传递两个数字, 第一个为年, 第二个为月
注意:月份从 0 开始计数, 0表示1月, 11表示12月
var timer = new Date(2022,0)
console.log(timer)
// Sat Jan 01 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
1-3. 传递三个数字, 前两个不变, 第三个表示该月份的第几天, 从1到31
var timer = new Date(2022, 0, 31)
console.log(timer)
// Mon Jan 31 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
1-4. 传递四个数字, 前三个不变, 第四个表示当天的几点, 0-23
var timer = new Date(2022, 0, 31, 23)
console.log(timer)
// Mon Jan 31 2022 23:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
1-5. 传递五个数字, 前四个不变, 第五个为该小时的多少分钟, 0-59
var timer = new Date(2022, 0, 31, 23, 59)
console.log(timer)
// Mon Jan 31 2022 23:59:00 GMT+0800 (中国标准时间)
1-6. 传递六个参数, 前五个不变, 第六个表示该分钟的多少秒, 0-59
var timer = new Date(2022, 0, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer)
// Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
1-7. 传递字符串的形式
console.log(new Date('2019')) // Tue Jan 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(new Date('2019-02')) // Fri Feb 01 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(new Date('2019-02-28')) // Thu Feb 28 2019 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(new Date('2019-02-28 13:')) // Thu Feb 28 2019 13:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(new Date('2019-02-28 13:13:')) // Thu Feb 28 2019 13:13:00 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(new Date('2019-02-28 13:13:13')) // Thu Feb 28 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间)
2)将日期对象格式化成指定内容
- 我们得到的时间字符串是:
Thu Feb 28 2019 13:13:13 GMT+0800 (中国标准时间) - 我们得到这个日期中是那年或者那天, 需要靠截取字符串的形式得到
- 但是现在 JS 为我们提供了一系列的方法来得到里面的指定内容
1)getFullYear
得到指定字符串中的那一年
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getFullYear()) // 2022
2)getMonth
得到指定字符串中的那一月, 月的计数从 0 开始
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getMonth()) // 0
3)getDate
得到指定字符串中的那一日
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getDate()) // 31
4)getHours
得到指定字符串的那小时
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getHours()) // 23
5)getMinutes
得到指定字符串中的那分钟
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getMinutes()) // 59
6)getSeconds
得到指定字符串中的那秒钟
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getSeconds()) // 59
7)getDay
获取当前日期是一周中的 第几天(周日是0, 周六是6)
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getDay()) // 1
8)getTime
按照 格林威治时间计算 从1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒 到现在(或指定日期)的毫秒数
var timer = new Date(2022, 00, 31, 23, 59, 59)
console.log(timer) // Mon Jan 31 2022 23:59:59 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(timer.getTime()) // 1554681622000
3)设置相关
1)setFullYear()
- 语法:
时间对象.setFullYear(年份信息) - 作用: 修改该时间对象内的 年份信息
var time = new Date()
timer.setFullYear(2008)
console.log(timer.getFullYear())
2)setMonth()
- 语法:
时间对象.setMonth(月份信息) - 作用: 修改该时间对象内的 月份信息
var time = new Date()
timer.setMonth(2)
console.log(timer.getMonth())
3)setDate()
- 语法:
时间对象.setDate(日期信息) - 作用: 修改该时间对象内的 日期信息
var time = new Date()
timer.setDate(4)
console.log(timer.getDate())
4)setHours()
- 语法:
时间对象.setHours(小时信息) - 作用: 修改该时间对象内的 小时信息
var time = new Date()
timer.setHours(12)
console.log(timer.getHours())
5)setMinutes()
- 语法:
时间对象.setMinutes(分钟信息) - 作用: 修改该时间对象内的 分钟信息
var time = new Date()
timer.setMinutes(45)
console.log(timer.getMinutes())
6)setSeconds()
- 语法:
时间对象.setSecond(秒钟信息) - 作用: 修改该时间对象内的 秒钟信息
var time = new Date()
timer.setSeconds(20)
console.log(timer.getSeconds())
7)setMilliseconds()
- 语法:
时间对象.setMilliseconds(毫秒信息) - 作用: 修改该时间对象内的 毫秒信息
var time = new Date()
timer.setMilliseconds(857)
console.log(timer.getMilliseconds())
8)setTime()
- 语法:
时间对象.setTime(毫秒信息) - 作用: 使用时间戳信息直接定位时间对象
var time = new Date()
timer.setTime(1440004004531)
console.log(timer)
三、定时器
- 两种定时器的介绍和作用 ( setTimeout / setInterval )
1)setInterval 计时器, 每间隔固定的时间执行一次
- 语法: setInterval(函数, 数字) 函数: 每间隔多少时间执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
setInterval(function(){
console.log('每隔1s执行一次')
},1000)
//当不传递第二个参数时,或者第二个参数是0,执行速度会按照最快速度执行
//最快速度一般是4--20毫秒
setInterval(function(){
console.log('每隔1s执行一次')
},0)
2)setTimeout 倒计时器, 在指定时间到达后, 执行一次
- 语法: setTimeout(函数, 数字) 函数: 一段时间后执行的代码 数字: 间隔时间, 单位是毫秒
setTimeout(function(){
console.log('1s后我只执行一次')
},1000)
- 定时器的返回值及意义
- 返回值不区分定时器种类, 用于表示你这个定时器是页面中的第几个定时器
- 作用: 用来关闭定时器
- 注意:如果页面的打开方式是live server,那么定时器的id会增多。
//查看定时器返回值
var timeId = setInterval(function () {
}, 1000)
console.log(timeId)//1
//利用返回值,停止定时器
var time = setInterval(function () {
console.log('定时器执行的时候==============')
}, 1000)
setTimeout(function () {
console.log('倒计时器执行,停止了上边的定时器')
clearInterval(time)
}, 5000)
- 关闭定时器
- 不区分定时器种类, 只要给出正确的定时器返回值就可以关闭
- 语法:
- clearTimeout(定时器返回值)
- clearInterval(定时器返回值)
- 注意:关闭语法可以混用,所以只要关闭定时器,随便写哪个都行
var time1 = setTimeout(function(){
console.log('3s钟后我会执行')
},3000)
clearTimeout(time1)
var time2 = setInterval(function(){
console.log('每隔3s钟后我会执行')
},3000)
clearTimeout(time2)
四、简单的代码异步执行机制
- JS的异步任务
- JS是单线程的,同一时间只能做一件事
- 如果只有单线程那么可能会遇到一些问题
- 上述的方案,如果遇到一个中间的代码耗时很久,那么后续的所有代码,都需要等待上边的代码执行完毕后再执行,这种情况给用户的感觉非常卡顿
- 所以为了解决,JS将代码分为两个任务,一个同步任务,一个异步任务。
- 同步任务:目前所接触的除了两个定时器之外的都是同步任务
- 异步任务:目前接触到的只有两个定时器
//执行顺序是132
console.log('1、JS开始执行')
setTimeout(function () {
console.log('2、一个非常耗时的任务执行完毕')
}, 1000)
console.log('3、JS执行完毕')
- JS中代码执行的顺序
- 代码从上往下执行
- 先将代码中所有的同步任务全部执行一遍
- 同步任务执行完毕后,再执行异步任务
- 如果在代码的中间遇到了异步任务,那么先将异步任务暂存到一个任务队列中,等待所有的同步任务执行完毕后执行