Go语言基础语法 | 青训营

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Go语言是一种简洁、高效的编程语言,被广泛应用于开发各种类型的应用程序。本文将为您介绍Go语言的基础语法,帮助您快速入门。

变量与数据类型

在Go语言中,使用关键字var来声明变量。Go是静态类型语言,变量的数据类型需要在声明时指定,例如:var age int。Go支持多种基本数据类型,包括整数、浮点数、字符串、布尔值等。

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var name string = "Alice"
var age int = 25
var isStudent bool = true

控制结构

Go语言支持常见的控制结构,如条件语句和循环语句。条件语句使用if关键字,循环语句使用for关键字。

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if age >= 18 {
    fmt.Println("成年人")
} else {
    fmt.Println("未成年人")
}

for i := 0; i < 5; i++ {
    fmt.Println(i)
}

函数与包

函数是Go语言的核心组成部分,使用关键字func来声明函数。可以通过import关键字引入其他包,实现模块化的编程。

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import "fmt"

func greet(name string) {
    fmt.Println("Hello, " + name)
}

数组与切片

数组是一种固定长度、同类型的数据结构,切片则是基于数组的动态长度序列。切片在Go中使用更广泛,允许动态添加和删除元素。

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numbers := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
slice := numbers[1:4]

结构体与方法

结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含多个字段。方法是与结构体关联的函数,用于实现结构体的行为。

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type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) introduce() {
    fmt.Printf("我是%s,今年%d岁\n", p.Name, p.Age)
}

指针与引用类型

Go语言支持指针,可以通过&获取变量的地址,使用*来访问指针指向的值。引用类型如切片、映射和通道等可以更灵活地处理数据。

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num := 10
ptr := &num
fmt.Println("指针指向的值为", *ptr)

并发编程

Go语言内置了强大的并发支持,通过goroutine实现轻量级的线程。使用go关键字启动一个goroutine,并使用通道(channel)进行通信。

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func main() {
    message := make(chan string)
    go func() {
        message <- "Hello, Concurrency!"
    }()
    msg := <-message
    fmt.Println(msg)
}

错误处理

Go语言通过返回多个值来处理错误,通常使用error类型来表示函数的执行状态。可以通过if语句来检查错误并进行处理。

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result, err := doSomething()
if err != nil {
    fmt.Println("发生错误:", err)
} else {
    fmt.Println("结果为:", result)
}

总结

本文简要介绍了Go语言的基础语法,涵盖了变量、数据类型、控制结构、函数、数组、切片、结构体、方法、指针、并发编程和错误处理等方面。掌握这些基础知识是进一步学习和开发Go应用程序的重要基石。希望本文能帮助您快速入门并深入理解Go语言的特性和用法。