map
Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
map定义
Go语言中 map的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType
其中,
- KeyType:表示键的类型。
- ValueType:表示键对应的值的类型。
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
map基本使用
map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int, 8)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
fmt.Println(scoreMap)
fmt.Println(scoreMap["小明"])
fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}
输出:
map[小明:100 张三:90]
100
type of a:map[string]int
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
func main() {
userInfo := map[string]string{
"username": "沙河小王子",
"password": "123456",
}
fmt.Println(userInfo) //
}
删除元素:
使用delete(map, key)函数来删除map中的元素。例如:delete(m, key)
判断元素是否存在:
使用value, ok = map[key]来同时获取值和判断指定键是否存在。如果键存在,则ok为true,否则为false。
遍历map:
使用for key, value := range map来迭代map中的所有键值对。例如:
```
Copy Code
for key, value := range m {
// 使用key和value进行操作
}
```
map的长度:
使用len(map)来获取map中键值对的数量。