GO语言基础三:map | 青训营

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map

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

map定义

Go语言中 map的定义语法如下:

map[KeyType]ValueType

其中,

  • KeyType:表示键的类型。
  • ValueType:表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

map基本使用

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

func main() {
	scoreMap := make(map[string]int, 8)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
	fmt.Println(scoreMap)
	fmt.Println(scoreMap["小明"])
	fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}

输出:

map[小明:100 张三:90]
100
type of a:map[string]int

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

func main() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "沙河小王子",
		"password": "123456",
	}
	fmt.Println(userInfo) //
}

删除元素: 使用delete(map, key)函数来删除map中的元素。例如:delete(m, key) 判断元素是否存在: 使用value, ok = map[key]来同时获取值和判断指定键是否存在。如果键存在,则oktrue,否则为false。 遍历map: 使用for key, value := range map来迭代map中的所有键值对。例如:

```
Copy Code
for key, value := range m {
    // 使用key和value进行操作
}
```

map的长度: 使用len(map)来获取map中键值对的数量。