相关设计模式|青训营

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前端设计模式 设计模式是一种在软件开发中常见的解决方案,可以帮助我们解决常见的设计问题。在 JavaScript 中,也有很多常见的设计模式。

前端常见的设计模式包括:

单例模式:单例模式可以保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 工厂模式:工厂模式可以帮助我们封装对象的创建过程,使得代码更加灵活。 构造函数模式:构造函数模式可以帮助我们使用构造函数来创建对象,并为对象添加属性和方法。 原型模式:原型模式可以帮助我们使用原型链来创建对象,并为对象添加属性和方法。 代理模式:代理模式可以帮助我们在访问对象时使用一个中间对象,从而实现对对象的控制。 观察者模式:观察者模式可以帮助我们在对象之间建立一种观察者-被观察者的关系,使得观察者能够自动接收到被观察者的更新。 其他的常见前端设计模式还包括:

策略模式:策略模式可以帮助我们封装可以互相替代的算法,并使用简单工厂来决定使用哪一个算法。 适配器模式:适配器模式可以帮助我们将一个类的接口转换成另一个类的接口,从而让两个不兼容的类可以一起工作。 外观模式:外观模式可以帮助我们为一组复杂的子系统提供一个简单的接口,使得子系统更加容易使用。 模板方法模式:模板方法模式可以帮助我们定义一个操作的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。 迭代器模式:迭代器模式可以帮助我们提供一种方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 使用设计模式可以帮助我们解决常见的软件开发问题,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。在选择使用哪种设计模式时,需要根据实际情况来考虑哪种模式更加适合。

JavaScript的设计模式 概述: 设计模式是一种固定的解决某个问题的一种方式,他是一个固定的模式(原理都是一样的),他不区分语言。常用的设计模式有23种,他分为三类(主要针对的是类和对象).

设计模式的分类: 1.创建型模式,共五种: 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

2.结构型模式,共七种: 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

3.行为型模式,共十一种: 策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。