Golang HTTP 标准库实现原理(下) | 青训营

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Golang HTTP 标准库实现原理(下) | 青训营

2023/8/22 ·雨辰login

接着讲HTTP。

本篇内容引用自知乎用户@小徐先生.

这真的是一个宝藏博主,B站也有号:小徐先生1212

所以把他的笔记找来跟大家分享,希望大家都去看看,真的做的非常好。

3 客户端

3.1 核心数据结构

(1)Client

与 Server 对仗,客户端模块也有一个 Client 类,实现对整个模块的封装:

  • Transport:负责 http 通信的核心部分,也是接下来的讨论重点
  • Jar:cookie 管理
  • Timeout:超时设置
type Client struct {

    // ...

    Transport RoundTripper

    // ...

    Jar CookieJar

    // ...

    Timeout time.Duration

}

(2)RoundTripper

RoundTripper 是通信模块的 interface,需要实现方法 Roundtrip,即通过传入请求 Request,与服务端交互后获得响应 Response.

type RoundTripper interface {

    RoundTrip(*Request) (* Response, error)

}

(3)Transport

Tranport 是 RoundTripper 的实现类,核心字段包括:

  • idleConn:空闲连接 map,实现复用
  • DialContext:新连接生成器
type Transport struct {

idleConn map[connectMethodKey][]*persistConn // most recently used at end*

// ...

DialContext func(ctx context.Context, network, addr string) (net.Conn, error)

// ...

}

(4)Request

http 请求参数结构体.

type Request struct {

// 方法

Method string

// 请求路径

URL *url.URL*

// 请求头

Header Header

// 请求参数内容

Body io.ReadCloser

// 服务器主机

Host string

// query 请求参数

Form url.Values

// 响应参数 struct

Response *Response*

// 请求链路的上下文

ctx context.Context

// ...

}

(5)Response

http 响应参数结构体.

type Response struct {

// 请求状态,200 为 请求成功

StatusCode int // e.g. 200

// http 协议,如:HTTP/1.0

Proto string // e.g. "HTTP/1.0"

// 请求头

Header Header

// 响应参数内容

Body io.ReadCloser

// 指向请求参数

Request *Request*

// ...

}

3.2 方法链路总览

客户端发起一次 http 请求大致分为几个步骤:

  • 构造 http 请求参数
  • 获取用于与服务端交互的 tcp 连接
  • 通过 tcp 连接发送请求参数
  • 通过 tcp 连接接收响应结果

整体方法链路如下图:

image.png

3.3 Client.Post

调用 net/http 包下的公开方法 Post 时,需要传入服务端地址 url,请求参数格式 contentType 以及请求参数的 io reader.

方法中会使用包下的单例客户端 DefaultClient 处理这次请求.

var DefaultClient = &Client{}

func Post(url, contentType string, body io.Reader) (resp *Response, err error) {*

return DefaultClient.Post(url, contentType, body)

}

在 Client.Post 方法中,首先会结合用户的入参,构造出完整的请求参数 Request;继而通过 Client.Do 方法,处理这笔请求.

func (c *Client) Post(url, contentType string, body io.Reader) (resp *Response, err error) {

req, err := NewRequest("POST", url, body)

// ...

req.Header.Set("Content-Type", contentType)

return c.Do(req)

}

3.4 NewRequest

NewRequestWithContext 方法中,根据用户传入的 url、method等信息,构造了 Request 实例.

func NewRequestWithContext(ctx context.Context, method, url string, body io.Reader) (*Request, error) {

// ...

u, err := urlpkg.Parse(url)

// ...

rc, ok := body.(io.ReadCloser)

// ...

req := &Request{

ctx: ctx,

Method: method,

URL: u,

// ...

Header: make(Header),

Body: rc,

Host: u.Host,

}

// ...

return req, nil

}

3.5 Client.Do

image.png

发送请求方法时,经由 Client.Do、Client.do 辗转,继而步入到 Client.send 方法中.

func (c *Client) Do(req *Request) (*Response, error) {

return c.do(req)

}
func (c *Client) do(req *Request) (retres *Response, reterr error) {
    var (
        deadline      = c.deadline()
        resp          *Response
        // ...
    )    
    for {
        // ...
        var err error       
        if resp, didTimeout, err = c.send(req, deadline); err != nil {
            // ...
        }
        // ...
    }
}

在 Client.send 方法中,会在通过 send 方法发送请求的前后,分别对 cookie 进行更新.

func (c *Client) send(req *Request, deadline time.Time) (resp *Response, didTimeout func() bool, err error) {
    // 设置 cookie 到请求头中
    if c.Jar != nil {
        for _, cookie := range c.Jar.Cookies(req.URL) {
            req.AddCookie(cookie)
        }
    }
    // 发送请求
    resp, didTimeout, err = send(req, c.transport(), deadline)
    if err != nil {
        return nil, didTimeout, err
    }
    // 更新 resp 的 cookie 到请求头中
    if c.Jar != nil {
        if rc := resp.Cookies(); len(rc) > 0 {
            c.Jar.SetCookies(req.URL, rc)
        }
    }
    return resp, nil, nil
}

在调用 send 方法时,需要注入 RoundTripper 模块,默认会使用全局单例 DefaultTransport 进行注入,核心逻辑位于 Transport.RoundTrip 方法中,其中分为两个步骤:

  • 获取/构造 tcp 连接
  • 通过 tcp 连接完成与服务端的交互
var DefaultTransport RoundTripper = &Transport{
    // ...
    DialContext: defaultTransportDialContext(&net.Dialer{
        Timeout:   30 * time.Second,
        KeepAlive: 30 * time.Second,
    }),
    // ...
}


func (c *Client) transport() RoundTripper {
    if c.Transport != nil {
        return c.Transport
    }
    return DefaultTransport
}
func send(ireq *Request, rt RoundTripper, deadline time.Time) (resp *Response, didTimeout func() bool, err error) {
    // ...
    resp, err = rt.RoundTrip(req)
    // ...
    return resp, nil, nil
}
func (t *Transport) RoundTrip(req *Request) (*Response, error) {
    return t.roundTrip(req)
}
func (t *Transport) roundTrip(req *Request) (*Response, error) {
    // ...
    for {          
        // ...    
        treq := &transportRequest{Request: req, trace: trace, cancelKey: cancelKey}      
        // ...
        pconn, err := t.getConn(treq, cm)        
        // ...
        resp, err = pconn.roundTrip(treq)          
        // ...
    }
}

3.6 Transport.getConn

获取 tcp 连接的策略分为两步:

  • 通过 queueForIdleConn 方法,尝试复用采用相同协议、访问相同服务端地址的空闲连接
  • 倘若无可用连接,则通过 queueForDial 方法,异步创建一个新的连接,并通过接收 ready channel 信号的方式,确认构造连接的工作已经完成.
func (t *Transport) getConn(treq *transportRequest, cm connectMethod) (pc *persistConn, err error) {
    // 获取连接的请求参数体
    w := &wantConn{
        cm:         cm,
        // key 由 http 协议、服务端地址等信息组成
        key:        cm.key(),
        ctx:        ctx,
        // 标识连接构造成功的信号发射器
        ready:      make(chan struct{}, 1),
    }
    // 倘若连接获取失败,在 wantConn.cancel 方法中,会尝试将 tcp 连接放回队列中以供后续复用
    defer func() {
        if err != nil {
            w.cancel(t, err)
        }
    }()
    // 尝试复用指向相同服务端地址的空闲连接
    if delivered := t.queueForIdleConn(w); delivered {
        pc := w.pc
        // ...
        return pc, nil
    }
    // 异步构造新的连接
    t.queueForDial(w)
    select {
    // 通过阻塞等待信号的方式,等待连接获取完成
    case <-w.ready:
        // ...
        return w.pc, w.err
    // ...
    }
}

(1)复用连接

  • 尝试从 Transport.idleConn 中获取指向同一服务端的空闲连接 persisConn
  • 获取到连接后会调用 wantConn.tryDeliver 方法将连接绑定到 wantConn 请求参数上
  • 绑定成功后,会关闭 wantConn.ready channel,以唤醒阻塞读取该 channel 的 goroutine
func (t *Transport) queueForIdleConn(w *wantConn) (delivered bool) {
    // ...
    if list, ok := t.idleConn[w.key]; ok {
        // ...
        for len(list) > 0 && !stop {
            pconn := list[len(list)-1]
            // ...
            delivered = w.tryDeliver(pconn, nil)
            if delivered {
                // ...
                list = list[:len(list)-1]               
            }
            stop = true
        }
        // ...
        if stop {
            return delivered
        }
    }
   
    // ...    
    return false
}
func (w *wantConn) tryDeliver(pc *persistConn, err error) bool {
    w.mu.Lock()
    defer w.mu.Unlock()
    // ...
    w.pc = pc
    w.err = err
    // ...
    close(w.ready)
    return true
}

(2)创建连接

在 queueForDial 方法会异步调用 Transport.dialConnFor 方法,创建新的 tcp 连接. 由于是异步操作,所以在上游会通过读 channel 的方式,等待创建操作完成.

这里之所以采用异步操作进行连接创建,有两部分原因:

  • 一个 tcp 连接并不是一个静态的数据结构,它是有生命周期的,创建过程中会为其创建负责读写的两个守护协程,伴随而生
  • 在上游 Transport.queueForIdleConn 方法中,当通过 select 多路复用的方式,接收到其他终止信号时,可以提前调用 wantConn.cancel 方法打断创建连接的 goroutine. 相比于串行化执行而言,这种异步交互的模式,具有更高的灵活度
func (t *Transport) queueForDial(w *wantConn) {
    // ...
    go t.dialConnFor(w) 
    // ...
}

Transport.dialConnFor 方法中,首先调用 Transport.dialConn 创建 tcp 连接 persisConn,接着执行 wantConn.tryDeliver 方法,将连接绑定到 wantConn 上,然后通过关闭 ready channel 操作唤醒上游读 ready channel 的 goroutine.

func (t *Transport) dialConnFor(w *wantConn) {
    // ...
    pc, err := t.dialConn(w.ctx, w.cm)
    delivered := w.tryDeliver(pc, err)
    // ...
}

Transport.dialConn 方法包含了创建连接的核心逻辑:

  • 调用 Transport.dial 方法,最终通过 Tranport.DialContext 成员函数,创建好 tcp 连接,封装到 persistConn 当中
  • 异步启动连接的伴生读写协程 readLoop 和 writeLoop 方法,组成提交请求、接收响应的循环
func (t *Transport) dialConn(ctx context.Context, cm connectMethod) (pconn *persistConn, err error) {
    pconn = &persistConn{
        t:             t,
        reqch:         make(chan requestAndChan, 1),
        writech:       make(chan writeRequest, 1),
        // ...
    }
    
    conn, err := t.dial(ctx, "tcp", cm.addr())
    // ...
    pconn.conn = conn      
    // ...
   
    go pconn.readLoop()
    go pconn.writeLoop()
    return pconn, nil
}
func (t *Transport) dial(ctx context.Context, network, addr string) (net.Conn, error) {
    // ...
    return t.DialContext(ctx, network, addr)
    // ...
}

在伴生读协程 persisConn.readLoop 方法中,会读取来自服务端的响应,并添加到 persistConn.reqCh 中,供上游 persistConn.roundTrip 方法接收.

func (pc *persistConn) readLoop() { 
    // ...
    alive := true
    for alive {
        // ...
        rc := <-pc.reqch
        // ...
        var resp *Response
        // ...
        resp, err = pc.readResponse(rc, trace)
        // ...
        select{
            rc.ch <- responseAndError{res: resp}:
            // ...
        }
        // ...        
    }
    
}

在伴生协协程 persisConn.writeLoop方法中,会通过 persistConn.writech 读取到客户端提交的请求,然后将其发送到服务端.

func (pc *persistConn) writeLoop() {    
    for {
        select {
        case wr := <-pc.writech:
            // ...
            err := wr.req.Request.write(pc.bw, pc.isProxy, wr.req.extra, pc.waitForContinue(wr.continueCh))
            // ...       
    }
}

(3)归还连接

有复用连接的能力,就必然存在归还连接的机制.

首先,在构造新连接中途,倘若被打断,则可能会将连接放回队列以供复用:

func (t *Transport) getConn(treq *transportRequest, cm connectMethod) (pc *persistConn, err error) {
    // ...
    // 倘若连接获取失败,在 wantConn.cancel 方法中,会尝试将 tcp 连接放回队列中以供后续复用
    defer func() {
        if err != nil {
            w.cancel(t, err)
        }
    }()
    // ...
}
func (w *wantConn) cancel(t *Transport, err error) {
   // ...
    if pc != nil {
        t.putOrCloseIdleConn(pc)
    }
}
func (t *Transport) tryPutIdleConn(pconn *persistConn) error {
    // ...
    key := pconn.cacheKey
    // ...
    t.idleConn[key] = append(idles, pconn)
    // ...
    return nil
}

其次,倘若与服务端的一轮交互流程结束,也会将连接放回队列以供复用.

func (pc *persistConn) readLoop() {
    tryPutIdleConn := func(trace *httptrace.ClientTrace) bool {
        if err := pc.t.tryPutIdleConn(pc); err != nil {
            // ...
        }
        // ...
    }
    
    // ...
    alive := true
    for alive {
        // ...
        select {
        case bodyEOF := <-waitForBodyRead:
            // ...
            tryPutIdleConn(trace)
            // ...
        }           
    }
    
}
func (t *Transport) putOrCloseIdleConn(pconn *persistConn) {
    if err := t.tryPutIdleConn(pconn); err != nil {
        pconn.close(err)
    }
}

3.7 persistConn.roundTrip

3.6 小节中谈到,一个连接 persistConn 是一个具有生命特征的角色. 它本身伴有 readLoop 和 writeLoop 两个协程,与应用者之间通过 channel 进行读写交互.

而其中扮演应用者这一角色的,正式本小节谈到的主流程中的方法:persistConn.roundTrip:

  • 首先将 http 请求通过 persistConn.writech 发送给连接的守护协程 writeLoop,并进一步传送到服务端
  • 其次通过读取 resc channel,接收由守护协程 readLoop 代理转发的客户端响应数据.
func (pc *persistConn) roundTrip(req *transportRequest) (resp *Response, err error) {
    // ...
    pc.writech <- writeRequest{req, writeErrCh, continueCh}
    resc := make(chan responseAndError)
    pc.reqch <- requestAndChan{
        req:        req.Request,
        cancelKey:  req.cancelKey,
        ch:         resc,
        // ...
    }
    // ...
    for {       
        select {
        // ...
        case re := <-resc:
            // ...
            return re.res, nil
        // ...
        }
    }
}

个人感受

读了这篇文章真的收益匪浅,在此与大家分享,希望大家都能有所收益。