前端Debug特点
- 多平台:浏览器、
Hybrid、NodeJs、小程序,桌面应用... - 多环境:本地开发环境 , 线上环境
- 多工具:
Chrome devTools,Charles,Spy-Debugger... - 多技巧:控制台输出,设断电,SourceMap,代理...
浏览器调试工具 DevTools
谷歌浏览器的开发者工具,可以在页面上右键 ---> 检查工具打开DevTool,或者直接F12键打开。
1. Elements (元素)
- 点击.cls开启动态修改元素的class
- 输入字符串可以动态的给元素添加类名
- 勾选/取消类名可以动态的查看类名生效效果
- 点击具体的样式值(字号、颜色、宽度高度等)可以进行编辑,浏览器内容区域实时预览
- Computed下点击样式里的箭头可以跳转到styles面板中的CSS规则
强制激活伪类 (用于观察DOM悬浮等效果)
- 选中具有伪类的元素, 点击右侧
:hov;- DOM树右键菜单,选择
Force State.
2. Console (日志面板)
Console.log
在控制台打印信息。你可以在这个方法中传入一个或多个对象,每个对象会通过计算后加入一串使用空格分隔的字符串。传入的第一个参数可能会包含格式说明符号,该说明符号由一个百分号(%)后加一个代表需要被替换内容的字母。
占位符 给日志添加样式,可以突出重要的信息
%s:字符占位符;%o:对象占位符;%c:样式占位符;%d;数字占位符
// %s 字符串
// %d or %i 整数
// %f 浮点数
// %o 可扩展DOM元素(在element面板一样)
// %O 可扩展javascript元素
// %c 根据提供的css样式输出字符串
console.log("hello world", 1, true);
// hello world 1 true
console.log("%s > %d ", "100", 50);
// 100 > 50
console.log("%s > %d ", "100", "50");
// 100 > NaN
console.log("%s > %f ", "100", 50.2);
// 100 > 50.2
console.log("%O is a object", {a:"1"});
// Object{/*object*/} is a object
console.log("%o is a element", document.body);
// <body>...</body> html元素
console.log("%O is a element", document.body);
// DOM对象(body)
console.log("%c hello world", "background:black; color:white");
// hello world(白字黑背景)
Console.warn
以警告的格式打印信息。
Console.error
以报错的格式打印信息,并且在调用列出产生堆栈跟踪。
Console.info
以信息的格式打印信息。左侧可以选择等级,对日志进行分类查看
Console.table
具象化地展示JSON和数组数据
Console.dir
可以展示对象中的属性和对应的值
3. Source Tab
Source面板展示页面的源文件信息,帮助我们查看具体的报错信息
- 左 ---文件结构
- 中 ---文件源码
- 右 ---工具栏
4. Performance
当我们对网站性能要求比较高的时候,可以在performance面板中查看没一帧。每一毫秒中执行了什么,汇总信息查看加载某一个模块花费了多少时间
- fps 每秒帧数
- cpu 处理各个任务花费的时间
- net 各个请求花费时间
- frames 帧线程
- main 主线程 负责执行JavaScript 解析HTML/CSS 完成绘制
- Raster raster线程 负责完成某个layer或者某些块(tile)的绘制
- 统计面板
5. NetWork
可以选择当前调试的网速
6. Application
Application面板展示与本地存储相关的信息:
- Local Storage
- Session Storage
- IndexedDB
- Web SQL
- Cookie
7. Lighthouse
- Largest Contentful Paint(LCP): 最大内容绘制,测量加载性能。为了提供良好的用户体验,LCP应在页面首次开始加载后的2.5秒内发生。
- First Input Delay(FID): 首次输入延迟,测量交互性。为了提供良好的用户体验,页面的FID应为100毫秒或更短。
- Cumulative Layout Shift(CLS): 累积布局偏移,测量视觉稳定性。为了提供良好的用户体验,页面的CLS应保持在0.1或更少。
总结
前端开发中,无法避免地会遇到各种问题,如代码错误、样式失效、交互问题等。通过学习调试技巧,我不仅提高了快速排查问题的能力,还增强了开发效率和代码质量。
首先,我学会了使用浏览器的开发者工具来进行调试。这些工具提供了丰富的功能,如查看元素的样式、检查网络请求、监控 JavaScript 错误等。我学会了使用断点调试,可以逐步执行代码,观察变量的值以及代码的执行流程,从而更准确地定位和解决问题。
其次,我掌握了常见的调试技巧,如打印日志、使用断言、分步执行等。通过在代码中插入合适的日志输出,我可以跟踪代码的执行情况,发现潜在的问题。使用断言可以在代码中设置条件,如果条件不满足,则会触发断言失败,提醒我存在问题。分步执行则让我逐步控制代码的执行,更好地理解程序运行过程。
另外,学习了错误处理和异常捕获,我能够更好地应对代码中可能出现的错误。我学会了使用try-catch语句来捕获异常,避免程序崩溃,并能够在出错时给出有用的错误信息,便于排查。
然而,学习调试也面临一些挑战。有时,问题可能比较隐晦,需要耐心地逐步排查。此外,不同浏览器的行为可能存在差异,需要在多个浏览器中进行测试和调试,增加了一定的复杂性。
总的来说,学习了前端开发调试知识是一项重要的技能。通过掌握各种调试工具和技巧,我能够更快速、准确地定位和解决问题,提高了开发效率。在今后的实际项目中,我会充分运用所学的调试知识,不断提升自己的前端开发能力,构建出更稳定、优质的Web应用。