关于Go语言接口的实现|青训营

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Go语言的接口,是一种新的类型定义,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。语法和方法类似。

接口的语法格式

/* 定义接口 */
type interface_name interface {
   method_name1 [return_type]
   method_name2 [return_type]
   method_name3 [return_type]
   ...
   method_namen [return_type]
}

/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
   /* variables */
}

/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
   /* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
   /* 方法实现*/
}

在接口定义中定义,若干个空方法,这些方法都具有通用性

接口实例

USB接口

type USB interface {
	read()
	write()
}

Computer结构体

type Computer struct {
}

Mobile结构体

type Mobile struct {
}

Computer实现USB接口方法

func (c Computer) read() {
	fmt.Println("computer read...")
}

func (c Computer) write() {
	fmt.Println("computer write...")
}

Mobile实现USB接口方法

func (c Mobile) read() {
	fmt.Println("mobile read...")
}

func (c Mobile) write() {
	fmt.Println("mobile write...")
}

测试

func main() {
	c := Computer{}
	m := Mobile{}

	c.read()
	c.write()
	m.read()
	m.write()
}

运行结果

func main() {
	c := Computer{}
	m := Mobile{}

	c.read()
	c.write()
	m.read()
	m.write()
}

实现接口必须实现接口中的所有方法

package main

import "fmt"

type OpenClose interface {
	open()
	close()
}

type Door struct {
}

func (d Door) open() {
	fmt.Println("open door...")
}

func main() {
	var oc OpenClose
	oc = Door{} // 这里编译错误,提示只实现了一个接口
}