Go语言的接口,是一种新的类型定义,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。语法和方法类似。
接口的语法格式
/* 定义接口 */
type interface_name interface {
method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
...
method_namen [return_type]
}
/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
/* variables */
}
/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
/* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
/* 方法实现*/
}
在接口定义中定义,若干个空方法,这些方法都具有通用性
接口实例
USB接口
type USB interface {
read()
write()
}
Computer结构体
type Computer struct {
}
Mobile结构体
type Mobile struct {
}
Computer实现USB接口方法
func (c Computer) read() {
fmt.Println("computer read...")
}
func (c Computer) write() {
fmt.Println("computer write...")
}
Mobile实现USB接口方法
func (c Mobile) read() {
fmt.Println("mobile read...")
}
func (c Mobile) write() {
fmt.Println("mobile write...")
}
测试
func main() {
c := Computer{}
m := Mobile{}
c.read()
c.write()
m.read()
m.write()
}
运行结果
func main() {
c := Computer{}
m := Mobile{}
c.read()
c.write()
m.read()
m.write()
}
实现接口必须实现接口中的所有方法
package main
import "fmt"
type OpenClose interface {
open()
close()
}
type Door struct {
}
func (d Door) open() {
fmt.Println("open door...")
}
func main() {
var oc OpenClose
oc = Door{} // 这里编译错误,提示只实现了一个接口
}