Routing 模型
P:生产者,向Exchange发送消息,发送消息时,会指定一个routing key。
X:Exchange(交换机),接收生产者的消息,然后把消息递交给 与routing key完全匹配的队列
C1:消费者,其所在队列指定了需要routing key 为 error 的消息
C2:消费者,其所在队列指定了需要routing key 为 info、error、warning 的消息 在fanout模式中,一条消息,会被所有订阅的队列都消费。但是,在某些场景下,我们希望不同的消息被不同的队列消费。这时就要用到Direct类型的Exchange。
在Direct模型下:
队列与交换机的绑定,不能是任意绑定了,而是要指定一个RoutingKey(路由key) 消息的发送方在 向 Exchange发送消息时,也必须指定消息的 RoutingKey。 Exchange不再把消息交给每一个绑定的队列,而是根据消息的Routing Key进行判断,只有队列的Routingkey与消息的 Routing key完全一致,才会接收到消息
生产者:
_ = ch.ExchangeDeclare("logs_direct", "direct", true, false, false, false, nil, )
body := "Hello World "
_ = ch.Publish("logs_direct", "", false, false,
amqp.Publishing{
ContentType: "text/plain",
Body: []byte(body),
})
消费者: 只接受warn
_ = ch.ExchangeDeclare("logs_direct", "direct", true, false, false, false, nil, )
q, _ := ch.QueueDeclare("hello", false, false, true, false, nil, )
_ = ch.QueueBind(q.Name, "warn", "logs_direct", false, nil, )
msgs, _ := ch.Consume(q.Name, "", true, false, false, false, nil, )
只接受info
_ = ch.ExchangeDeclare("logs_direct", "direct", true, false, false, false, nil, )
q, _ := ch.QueueDeclare("hello", false, false, true, false, nil, )
_ = ch.QueueBind(q.Name, "info", "logs_direct", false, nil, )
msgs, _ := ch.Consume(q.Name, "", true, false, false, false, nil, )
Topics 模型
Topic类型的Exchange与Direct相比,都是可以根据RoutingKey把消息路由到不同的队列。只不过Topic类型Exchange可以让队列在绑定Routing key 的时候使用通配符!
这种模型Routingkey 一般都是由一个或多个单词组成,多个单词之间以”.”分割,例如: item.insert
统配符
- 匹配不多不少恰好1个词
匹配一个或多个词
如: fan.# 匹配 fan.one.two 或者 fan.one 等
fan.* 只能匹配 fan.one
生产者:
_ = ch.ExchangeDeclare("logs_topic", "topic", true, false, false, false, nil, )
body := "Hello World "
_ = ch.Publish("logs_topic", "", false, false,
amqp.Publishing{
ContentType: "text/plain",
Body: []byte(body),
})
消费者: 只接受.one
_ = ch.ExchangeDeclare("logs_topic", "topic", true, false, false, false, nil, )
q, _ := ch.QueueDeclare("hello", false, false, true, false, nil, )
_ = ch.QueueBind(q.Name, "*.one", "logs_topic", false, nil, )
msgs, _ := ch.Consume(q.Name, "", true, false, false, false, nil, )
只接受.fan
_ = ch.ExchangeDeclare("logs_topic", "topic", true, false, false, false, nil, )
q, _ := ch.QueueDeclare("hello", false, false, true, false, nil, )
_ = ch.QueueBind(q.Name, "*.fan", "logs_topic", false, nil, )
msgs, _ := ch.Consume(q.Name, "", true, false, false, false, nil, )
RPC 模型
RPC负责数据包的重传,数据包的确认、数据包路由和加密等。
在Consumer端和Provider端都会有一个RPCRuntime实例,负责双方之间的通信,可靠地将存根船渡地数据包传输到另一端。
约束生产者:
type HelloServer struct{}
func (p *HelloServer) Hello(request string, reply *string) error {
*reply = "hello:" + request
return nil
}
// 通过接口约束HelloService服务
var _ service.HelloService = (*HelloServer)(nil)
func main() {
rpc.RegisterName(service.HelloServiceName, new(HelloServer))
listener, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("ListenTCP error:", err)
}
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("Accept error:", err)
}
go rpc.ServeConn(conn)
}
}
约束消费者:
type HelloServiceClient struct {
*rpc.Client
}
func (p *HelloServiceClient) Hello(request string, reply *string) error {
return p.Client.Call(service.HelloServiceName+".Hello", request, reply)
}
// 静态检查,同上面一样
var _ service.HelloService = (*HelloServiceClient)(nil)
// 通过rpc.Dial拨号RPC服务,建立连接,并将获取连接后的客户端返回
func DialHelloService(network, address string) (*HelloServiceClient, error) {
client, err := rpc.Dial(network, address)
if err != nil {
return nil, err
}
return &HelloServiceClient{client}, nil
}