前端面试

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ES6

1.面试官:说说var、let、const之间的区别

var

var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量

使用var声明的变量存在变量提升的情况

在函数中使用使用var声明变量时候,该变量是局部的

而如果在函数内不使用var,该变量是全局的

let

letES6新增的命令,用来声明变量

用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效

不存在变量提升

使用let声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”

最后,let不允许在相同作用域中重复声明

const

const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变

这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值

如果之前用varlet声明过变量,再用const声明同样会报错

const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动

对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量

对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

varletconst三者区别可以围绕下面五点展开:

  • 变量提升
  • 暂时性死区
  • 块级作用域
  • 重复声明
  • 修改声明的变量
  • 使用

变量提升

var声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined

letconst不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错

暂时性死区

var不存在暂时性死区

letconst存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量

块级作用域

var不存在块级作用域

letconst存在块级作用域

重复声明

var允许重复声明变量

letconst在同一作用域不允许重复声明变量

修改声明的变量

varlet可以

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变

使用

能用const的情况尽量使用const,其他情况下大多数使用let,避免使用var

2.面试官:你是怎么理解ES6新增Set、Map两种数据结构的?

如果要用一句来描述,我们可以说

Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构

什么是集合?什么又是字典?

  • 集合
    是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合
  • 字典
    是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同

区别?

  • 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
  • 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储
set

Setes6新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

Set的实例关于增删改查的方法:

  • add()
  • delete()
  • has()
  • clear()

遍历

Set实例遍历的方法有如下:

关于遍历的方法,有如下:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员
map

Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型

Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构

Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:

  • size 属性 size属性返回 Map 结构的成员总数。
  • set()
  • get()
  • has()
  • delete()
  • clear()

遍历

Map结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回所有成员的遍历器
  • forEach():遍历 Map 的所有成员

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