性能优化及自动内存管理
分析工具----pprof:采样原理、如何定位性能问题等
1、自动内存管理
-
动态管理
- 程序在运行时根据需求动态发分配的内存:malloc()
-
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem , use-after-free problem
-
三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
1.1自动内存管理-相关概念:
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
Collectors必须感知对象指向关系的改变
三色标记的方式:
白色表示未被标记,灰色表示对象已经被标记,但是引用对象尚未被标记,黑色表示对象和引用对象都被标记。通过不断的遍历和标记的过程,知道没有灰色对象剩下,即所有的对象都被标记为黑色,那么剩下的白色对象就可以被认为是无效的垃圾,可以进行回收。
问题:再标记过程中新创建的对象可能会被错误地视为垃圾。
混合写膨胀是指在并发垃圾收集(concurrent GC)过程中,由于写操作频繁导致堆内存的使用不断增加,而垃圾回收线程无法及时跟上,最终导致堆内存占用持续增长的现象。
-
评价GC算法
- 安全性:不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率:1 - GC实践/程序执行总时间 华仔GC上的实践
- 暂停时间:stop the world(STW)业务是否感知,暂停时间越短越好
- 内存开销 GC元数据开销,内存开销越小越好
1.2 追踪垃圾回收
-
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
-
标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
-
标记:从根对象出发,找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
-
清理:所有不可达的对象(有以下几种方式)
-
将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compart GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
1.3 GC(Genenrational GC)
- 分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
- Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:对年轻和老年的对象,制定不同GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象除于heap的不同区域
1.4 引用计数
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
-
优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针
-
缺点:
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构----可以通过weak reference回收
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存依然可能引发暂停
2、Go内存管理及优化
2.1 Go内存分配---分块
2.1 Go内存分配---缓存
2.2 Go内存管理优化
2.3 Balanced GC
-
每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)(协程分配缓冲区)
-
GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
-
使用三个指针维护 GAB:base,end,top
-
Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
-
GAB对于一个内存管理来说是一个对象
-
本质:将多个小对象的分配配合并成一次达对象的分配
-
问题:GAB的对象分配方式胡导致内存被延迟释放
-
方案:移动GAB中存活的对象
-
党GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
-
原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
-
本质:用copying GC 的算法管理小对象
-
2.3 Balanced GC --- 性能收益
- 高峰期 CPU usage 降低4.6%,核心接口时延下降 4.5% - 7.7%
3、编译器和静态分析
3.1编译器的结构
-
重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
-
分析部分(前端front end)
- 词语分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediate representation(IR)
-
综合部分(后端back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
3.2 静态分析
- 静态分析:不执行程序代码,推到程序的行为,分析程序的性质。
- 控制流:程序执行的流程
- 数据流:数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质
3.3 过程内分析和过程间分析
过程内分析:仅在函数内部进行分析
过程间分析:考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
4、Go编译器优化
4.1 函数内敛
-
内敛:将被调用的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
-
优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数,保存寄存器等
- 将过程间分析转换为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 函数内敛能过大程度影响性能?----使用micro-benchmark验证一下
-
缺点
- 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
- 编译生成的Go镜像变大
4.2 逃逸分析
-
逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
-
大致思路
-
从对象分配出出发,沿着控制流,观察对象的数据流
-
若发现指针p在当前作用域s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
-
则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸处s
-
-
Beast mode:函数没脸扩展了函数边界,更多对象不逃逸
-
优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp
- 减少在heap上的分配,降低GC负担