ES6的介绍和环境配置
前言
ECMAScript 简介
ES 的全称是 ECMAScript,它是由 ECMA 国际标准化组织 制定的一套脚本语言的标准化规范。
详细来说,ES 是由 ECMA 的第 39 号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称 TC39)负责制订 ECMAScript 标准,成员包括 Microsoft、Mozilla、Google 等公司。
PS:简单来说,ECMAScript 是 JS 的语言标准。当然,ECMAScript 还包括其他脚本语言的语言标准。
ECMAScript 版本发布记录
- 1995 年:ECMAScript 诞生。
- 1997 年:ECMAScript 标准确立。ECMA 发布 ECMA-262 标准,推出浏览器标准语言 ECMAScript 1.0。
- 1999 年:发布 ES3;与此同时,IE5 风靡一时。
- 2009 年:发布 ECMAScript 5.0(简称 ES5)。例如 foreach、Object.keys、Object.create 和 json 标准。
- 2011 年:发布 ECMAScript5.1,成为 ISO 国际标准,从而推动所有浏览器都支持。
- 2015 年 6 月:发布 ECMAScript 6(简称 ES6),即 ECMAScript 2015。(注意,前者是按版本号区分,后者是按年份区分。ES 的后续的版本,请尽量用年份来命名。)
- 2016 年 6 月:发布 ECMAScript 7,即 ECMAScript 2016。
- 2017 年 6 月:发布 ECMAScript 8,即 ECMAScript 2017。
- 2018 年 6 月:发布 ECMAScript 9,即 ECMAScript 2018。
- 2019 年 6 月:发布 ECMAScript 10,即 ECMAScript 2019。
- 2020 年 6 月:发布 ECMAScript 11,即 ECMAScript 2020。
- ......
- 此后,每年更新一版。
ES6 简介
从上面的 ES 的版本记录可以看出:2015 年 6 月,ES6 正式发布。如果用年份来命名版本号,也可以称之为 ES2015。
ES6 是新的 JS 语法标准。ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES 2015 及后续的版本。
很多人在做业务选型的时候,会倾向于选 jQuery。其实 jQuery 的语法是偏向于 ES3 的。而现在主流的框架 Vue.js 和 React.js 的默认语法,都是用的 ES6。
ES6 的改进如下:
- ES6 之前的变量提升,会导致程序在运行时有一些不可预测性。而 ES6 中通过 let、const 变量优化了这一点。
- ES6 增加了很多功能,比如:常量、作用域、对象代理、异步处理、类、继承等。这些在 ES5 中想实现,比较复杂,但是 ES6 对它们进行了封装。
- ES6 之前的语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。
ES6 的目标是:让 JS 语言可以编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
ES6 的环境配置(为了兼容 ES5)
掌握 ES6 之后,如果要考虑 ES5 的兼容性,可以这样做:写 ES6 语法的 js 代码,然后通过 Babel将 ES6 转换为 ES5。
babel 的作用是将 ES6 语法转为 ES5 语法,支持低端浏览器。
但是,在这之前,我们需要配置一下相关的环境。
建立工程目录
(1)先建立一个空的工程目录 ES6Demo,并在目录下建立两个文件夹 src和 dist:
src:书写 ES6 代码,我们写的 js 程序都放在这里。dist:利用 Babel 编译生成的 ES5 代码。我们在 HTML 页面需要引入 dist 里的 js 文件。
(2)在 src 里新建文件 index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<!-- 我们引入 ES5 中的 js 文件,而不是引入 ES6 中的 js 文件。 -->
<script src="./dist/index.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>
注意,上方代码中,我们引入的是dist目录下的 js 文件。
然后我们新建文件 src/index.js:
let a = 'smyhvae';
const b = 'Henry';
console.log(a);
console.log(b);
这个文件是一个 ES6 语法 的 js 文件,稍后,我们尝试把这个 ES6 语法的 js 文件转化为 ES5 的 js 文件。
PS:我们在写代码时,能用单引号尽量用单引号,而不是双引号,前者在压缩之后,程序执行会更快。
全局安装 Babel-cli
(1)初始化项目:
在安装 Babel 之前,需要先用 npm init 先初始化我们的项目。打开终端或者通过 cmd 打开命令行工具,进入项目目录,输入如下命令:
npm init -y
上方代码中,-y 代表全部默认同意,就不用一次次按回车了(稍后再根据需要,在文件中手动修改)。命令执行完成后,会在项目的根目录下生成 package.json 文件:
{
"name": "es6demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
},
"author": "smyhvae",
"license": "ISC"
}
PS:VS Code 里打开终端的快捷键是:Contol + ~。
(2)全局安装 Babel-cli:
在终端中输入以下命令:
npm install -g babel-cli
如果安装比较慢的话,Mac 下可以使用cnpm进行安装 ,windows 下可以使用nrm切换到 taobao 的镜像。
(3)本地安装 babel-preset-es2015 和 babel-cli:
npm install --save-dev babel-preset-es2015 babel-cli
安装完成后,会发现package.json文件,已经多了 devDependencies 选项:
(4)新建.babelrc:
在根目录下新建文件.babelrc,输入如下内容:
{
"presets":[
"es2015"
],
"plugins":[]
}
(5)开始转换:
现在,我们应该可以将 ES6 的文件转化为 ES5 的文件了,命令如下:(此命令略显复杂)
babel src/index.js -o dist/index.js
我们可以将上面这个命令进行简化一下。操作如下:
在文件 package.json 中修改键 scripts中的内容:
"scripts": {
"build": "babel src/index.js -o dist/index.js"
},
修改后的效果如下:
目前为止,环境配置好了。以后,我们执行如下命令,即可将src/index.js这个 ES6 文件转化为 dist/index.js这个 ES5 文件:
npm run build
我们执行上面的命令之后,会发现, dist 目录下会生成 ES5 的 js 文件:
index.js:
'use strict';
var a = 'smyhvae';
var b = 'Henry';
console.log(a);
console.log(b);
当我们打开网页后,就可以在浏览器的控制台,看到代码的输出结果。
ES5中的严格模式
ES的几个重要版本
- ES5 : 09年发布。
- ES6(ES2015) : 2015年发布,也称为ECMA2015。
- ES7(ES2016) : 2016年发布,也称为ECMA2016 (变化不大)。
严格模式的理解
概念
理解:除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行。
目的:
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫
使用
- 针对整个脚本文件:将
use strict放在脚本文件的第一行,则整个脚本文件将以严格模式运行。 - 针对单个函数:将
use strict放在函数体的第一行,则整个函数以严格模式运行。
PS:如果浏览器不支持,则这句话只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用。
脚本文件的变通写法:因为第一种调用方法不利于文件合并,所以更好的做法是,借用第二种方法,将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。
语法和行为改变
- 必须用var声明变量
- 禁止自定义的函数中的this指向window
- 创建eval作用域
- 对象不能有重名的属性
严格模式和普通模式的区别
下面列举几条严格模式的内容。
全局变量显式声明
在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。
禁止this关键字指向全局对象:
var foo = function () {
console.log(this);
}
foo();
上方代码中,普通模式打印的是window。严格模式下打印的是undefined。
创设eval作用域
禁止使用with语句
因为with语句无法在编译时就确定,属性到底归属哪个对象。
构造函数必须通过new实例化对象
构造函数必须通过new实例化对象,否则报错。因为this为undefined,此时无法设置属性。
比如说:
var Cat = function (name) {
this.name = name;
}
Cat('haha');
上方代码中,如果在严格模式下,则会报错。
为了让代码更安全,禁止函数内部遍历调用栈
严格模式下无法删除变量
属性相关
普通模式下,对一个对象的只读属性进行赋值,不会报错,只会默默地失败。严格模式下,将报错。
严格模式下,对禁止扩展的对象添加新属性,会报错。
普通模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。
普通模式下,如果函数有多个重名的参数,可以用arguments[i]读取。严格模式下,多个重名的参数属于语法错误。
比如下面这样的代码:
var obj = {
username: 'smyh';
username: 'vae'
}
上面的代码,在严格模式下属于语法错误,因为有重名的属性。
函数必须声明在顶层
将来Javascript的新版本会引入"块级作用域"。为了与新版本接轨,严格模式只允许在全局作用域或函数作用域的顶层声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数。
新增关键字
为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留字:implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
参考链接:
ES5中的一些扩展
JSON 对象
1、js对象(数组) --> json对象(数组):
JSON.stringify(obj/arr)
2、json对象(数组) --> js对象(数组):
JSON.parse(json)
上面这两个方法是ES5中提供的。
我们要记住,我们通常说的“json字符串”,只有两种:json对象、json数组。
typeof json字符串的返回结果是string。
Object的扩展
ES5给Object扩展了一些静态方法,常用的有2个,我们接下来讲解。
方法一
Object.create(prototype, [descriptors])
作用: 以指定对象为原型,创建新的对象。同时,第二个参数可以为为新的对象添加新的属性,并对此属性进行描述。
举例1:(没有第二个参数时)
var obj1 = {username: 'smyhvae', age: 26};
var obj2 = {address:'shenzhen'};
obj2 = Object.create(obj1);
console.log(obj2);
打印结果:
我们发现,obj1成为了obj2的原型。
举例2:(有第二个参数时)
第二个参数可以给新的对象添加新的属性。我们修改上面的代码,尝试给obj2添加新属性sex:
var obj1 = {username: 'smyhvae', age: 26};
var obj2 = {address: 'shenzhen'};
obj2 = Object.create(obj1, {
sex: {//给obj2添加新的属性`sex`。注意,这一行的冒号不要漏掉
value: '男', //通过value关键字设置sex的属性值
writable: false,
configurable: true,
enumerable: true
}
});
console.log(obj2);
上方代码中,我们通过第5行的sex给obj2设置了一个新的属性sex,但是要通过value来设置属性值(第6行)。
设置完属性值后,这个属性值默认是不可修改的,要通过writable来设置。总而言之,这几个关键字的解释如下:
value:设置属性值。writable:标识当前属性值是否可修改。如果不写的话,默认为false,不可修改。configurable:标识当前属性是否可以被删除。默认为false,不可删除。enumerable:标识当前属性是否能用 for in 枚举。 默认为false,不可。
方法二
这个方法有点难理解。
Object.defineProperties(object, descriptors)
作用:为指定对象定义扩展多个属性。
代码举例:
var obj2 = {
firstName : 'smyh',
lastName : 'vae'
};
Object.defineProperties(obj2, {
fullName : {
get : function () {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set : function (data) { //监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候自动调用,自动调用后将变化的值作为实参注入到set函数
var names = data.split('-');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
});
console.log(obj2.fullName);
obj2.firstName = 'tim';
obj2.lastName = 'duncan';
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName = 'kobe-bryant';
console.log(obj2.fullName);
- get :用来获取当前属性值的回调函数
- set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值。
Object的扩展(二)
obj对象本身就自带了两个方法。格式如下:
get 属性名(){} 用来得到当前属性值的回调函数
set 属性名(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
举例如下:
var obj = {
firstName : 'kobe',
lastName : 'bryant',
get fullName(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set fullName(data){
var names = data.split(' ');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
};
console.log(obj.fullName);
obj.fullName = 'curry stephen';
console.log(obj.fullName);
数组的扩展
下面讲的这几个方法,都是给数组的实例用的。
方法1:
Array.prototype.indexOf(value)
作用:获取 value 在数组中的第一个下标。
方法2:
Array.prototype.lastIndexOf(value)
作用:获取 value 在数组中的最后一个下标。
方法3:遍历数组
Array.prototype.forEach(function(item, index){})
方法4:
Array.prototype.map(function(item, index){})
作用:遍历数组返回一个新的数组,返回的是加工之后的新数组。
方法5:
Array.prototype.filter(function(item, index){})
作用:遍历过滤出一个新的子数组,返回条件为true的值。
函数function的扩展:bind()
ES5中新增了
bind()函数来改变this的指向。
Function.prototype.bind(obj)
作用:将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回。
面试题: call()、apply()和bind()的区别:
- 都能改变this的指向
- call()/apply()是立即调用函数
- bind():绑定完this后,不会立即调用当前函数,而是将函数返回,因此后面还需要再加
()才能调用。
PS:bind()传参的方式和call()一样。
分析:
为什么ES5中要加入bind()方法来改变this的指向呢?因为bind()不会立即调用当前函数。
bind()通常使用在回调函数中,因为回调函数并不会立即调用。如果你希望在回调函数中改变this,不妨使用bind()。